返回列表 回复 发帖
2 m" b: Z  i. E' @* A# [
$ R6 I# }0 f/ Z" {3 P话说我打盟军N次了,日军初期的0战太强了,变态陆攻飞的这么远,还能带鱼雷,除了航母编队,其他舰队都只能避开绕行。我在新加坡和菲律宾的机队差点被打光,好在不停的增援,总算顶住的。 初期我的B17也好,其他 ...
% i( j6 E, k+ O: [banian 发表于 2011-12-28 22:56
: j8 _: Y: T* T# T4 \
9 T# n9 Q6 X( l( q5 g) q如果是没飞机掩护的船队,当然会被随便炸,那没疑问,陆攻飞得太远未必是好事,容易被诱杀,毕竟没有护航机能够飞那么远的。B17真的十分结实,基本只能击伤,很难击落
% K: F6 r- h6 b4 J% X; ?: O
8 Y) C! ~0 w9 [# t如果是没飞机掩护的船队,当然会被随便炸,那没疑问,陆攻飞得太远未必是好事,容易被诱杀,毕竟没有护航机能够飞那么远的。B17真的十分结实,基本只能击伤,很难击落( ^! u: v7 F5 i+ \
wangqifeng 发表于 2011-12-30 13:48
你去打下盟军就是另外一番感受了。
你去打下盟军就是另外一番感受了。
7 R  ?- }1 l/ `) |banian 发表于 2011-12-31 00:30
, s* O; K1 v# d7 @  \
从飞机上讲,盟军肯定是更好的,所差的是经验,不过AI受不受经验影响未可知啊
6 j8 c/ G% v5 o6 a从飞机上讲,盟军肯定是更好的,所差的是经验,不过AI受不受经验影响未可知啊  v. A* l& j3 V- z
wangqifeng 发表于 2011-12-31 02:26
3 Z2 i2 N& n# A) C
飞机不见得啊  至少前期肯定是日军强的。0战虽然攻击值不高,但是机动性非常的好。航程也远,护航陆攻可以飞的较远,且陆攻可以携带鱼雷攻击。
1 P( N. W# B+ F' `( |0 @4 Q2 k4 u, Z7 y5 {# Z& N/ Y
在二战时候战斗机机动和可靠性应该是最关键的,被咬住了尾巴,火力强也没用(火力强还得看精度)。" p6 k) e7 O$ J2 z: h0 f
' |- k, d! x9 R, F; r! P8 t
而且AI的攻击可以根据你的直掩决定是否进攻。  我用航母护航的船队AI来都不会来(我空优的前提下),同时 其它船队也在攻击范围内时,AI就去打没有空中掩护的船队了。  如果是人工操作,就做不到这点了。
; f- f/ h5 s7 w2 B3 c! z' p, A
( U5 p0 v$ u0 z3 A3 A* f另外我发现日机的成功撤退率也挺高,很多时候日攻击机群裸奔,在我优势战斗机拦截下,总是击落个1架,其他的毫发无伤的返回了,运气好能击落个8-9架。
34# banian
4 d0 [4 {% Q$ H# c' m* n1 L% U6 ]8 i' A1 C6 K/ b
说到底,还是AI对人有优势这个结论
因为楼主是打AI
  A( W. V2 J& g. i2 c/ W) nkevin_hx 发表于 2011-12-25 21:59
这个完全同意,所以打AI不能血气之勇了。
; M( r+ R6 `1 u$ E# C+ y飞机不见得啊  至少前期肯定是日军强的。0战虽然攻击值不高,但是机动性非常的好。航程也远,护航陆攻可以飞的较远,且陆攻可以携带鱼雷攻击。
' F8 ]4 i. L0 X9 i5 R/ r3 W
0 Q, i2 J0 l" }2 @在二战时候战斗机机动和可靠性应该是最关键的,被咬住了尾巴,火力 ...1 C2 e6 x/ M4 F
banian 发表于 2011-12-31 21:38
% J, ^/ H; @) k( o
1 G2 S! O2 t  e# I
AE里空战模型不是这样的,应该是速度最重要,火力次之,机动性再次之7 m' i0 K0 v/ H5 d( x9 B4 p

% |# ]) M% L7 q实际上二战的空战也是速度、爬升跟火力这些更占优势的
....难道是传说中的30飞行员...
显然不是,那天在基斯卡岛用盟军,60以上经验的整编P-38中队被70经验的二式水战每次揍掉几架。但是如果用日军,2式水战极少有击落P-38之可能。这也符合历史,A6M2-N虽有击落P-38等先进机型的记录,但为数极少。而且盟军哪里来的30飞行员。。。所以应该是Ai空军的原因,至少我这么经历。但是witp没有的。
皇军初期空优在witp里
皇军初期空优在witp里
" K7 C2 \3 `7 C, ?8 _* Schuyun1221 发表于 2012-2-12 20:13
如果你在AI的时候珊瑚海尝试个零战流,那真享受啊。。。算了,对战那是绝对不可以那样做的
速度和火力,其他都是摆设!
楼上的理论只在WITP里适用
AE里,战机升限是第一要素。著名空战先驱波克雷西金就提出基本空战规则:高度-速度-机动-火力。对于没有高水平机动性的盟军战机而言,只有比日军飞的高才行,尤其初期的老爷机,在牛x飞行员手里在高空直掩威力大增。我和扇子对战初期就发现他的大水牛直掩不一般。初期盟军老爷机没速度优势只能以高度换速度了。当然60以下的莱鸟免谈。
原来老爷机是这么用的,下次试试
返回列表