返回列表 回复 发帖
. O% Y& }; J$ V0 @

) {% L. d! T) T% f3 G9 `话说我打盟军N次了,日军初期的0战太强了,变态陆攻飞的这么远,还能带鱼雷,除了航母编队,其他舰队都只能避开绕行。我在新加坡和菲律宾的机队差点被打光,好在不停的增援,总算顶住的。 初期我的B17也好,其他 ...' t0 W- I1 O0 q$ E
banian 发表于 2011-12-28 22:56
; J, n/ {! m9 r9 A. @( c

5 _" _7 Q& a/ H. v; b" s% x; ?如果是没飞机掩护的船队,当然会被随便炸,那没疑问,陆攻飞得太远未必是好事,容易被诱杀,毕竟没有护航机能够飞那么远的。B17真的十分结实,基本只能击伤,很难击落
, a" R5 Q' C- {6 n, {

, X& z( z1 I# A$ H如果是没飞机掩护的船队,当然会被随便炸,那没疑问,陆攻飞得太远未必是好事,容易被诱杀,毕竟没有护航机能够飞那么远的。B17真的十分结实,基本只能击伤,很难击落- H$ j+ P- i6 P# C/ _- U1 A
wangqifeng 发表于 2011-12-30 13:48
你去打下盟军就是另外一番感受了。
你去打下盟军就是另外一番感受了。
! [, F6 S* b6 G5 g5 J! Xbanian 发表于 2011-12-31 00:30
! p" e+ v+ l9 V+ |3 O9 z
从飞机上讲,盟军肯定是更好的,所差的是经验,不过AI受不受经验影响未可知啊
: ]- I8 b+ h  m9 Z& w
从飞机上讲,盟军肯定是更好的,所差的是经验,不过AI受不受经验影响未可知啊
- t$ D4 b9 N9 Q$ l& w- N6 V7 d& owangqifeng 发表于 2011-12-31 02:26
6 W2 g6 T3 O& g( ]) K$ k飞机不见得啊  至少前期肯定是日军强的。0战虽然攻击值不高,但是机动性非常的好。航程也远,护航陆攻可以飞的较远,且陆攻可以携带鱼雷攻击。8 m8 k$ W) l1 Z$ M

+ b% T" _0 r( W1 A7 |) `: d# [在二战时候战斗机机动和可靠性应该是最关键的,被咬住了尾巴,火力强也没用(火力强还得看精度)。
* v- k  T8 h+ z9 A2 p: f( E! x
( a/ n% C2 {2 P# g( n8 Q而且AI的攻击可以根据你的直掩决定是否进攻。  我用航母护航的船队AI来都不会来(我空优的前提下),同时 其它船队也在攻击范围内时,AI就去打没有空中掩护的船队了。  如果是人工操作,就做不到这点了。, R1 R9 ?# `6 ]3 E! L0 Z
: R7 f3 [7 ^) N% }
另外我发现日机的成功撤退率也挺高,很多时候日攻击机群裸奔,在我优势战斗机拦截下,总是击落个1架,其他的毫发无伤的返回了,运气好能击落个8-9架。
34# banian 1 _/ Q! Y7 b0 O% I$ g# \0 X% i
# e" f2 z. i. z8 G, v% t' u
说到底,还是AI对人有优势这个结论
因为楼主是打AI' D; o  s% T7 a$ y6 O0 U# {
kevin_hx 发表于 2011-12-25 21:59
这个完全同意,所以打AI不能血气之勇了。
; z( j9 k* y5 l
飞机不见得啊  至少前期肯定是日军强的。0战虽然攻击值不高,但是机动性非常的好。航程也远,护航陆攻可以飞的较远,且陆攻可以携带鱼雷攻击。
& c$ y0 ^% t; u% l0 m9 j* y+ ]* M7 X7 A  _
在二战时候战斗机机动和可靠性应该是最关键的,被咬住了尾巴,火力 ..." A# B0 C4 H- K% n% j) `
banian 发表于 2011-12-31 21:38
  x( [3 z$ i, V: E- T

0 M3 e+ p# A' F! J* S' a( DAE里空战模型不是这样的,应该是速度最重要,火力次之,机动性再次之
* O& Y) U* _; H
. G( [0 h5 w$ Y5 F0 C, c+ D6 \. z7 X/ I实际上二战的空战也是速度、爬升跟火力这些更占优势的
....难道是传说中的30飞行员...
显然不是,那天在基斯卡岛用盟军,60以上经验的整编P-38中队被70经验的二式水战每次揍掉几架。但是如果用日军,2式水战极少有击落P-38之可能。这也符合历史,A6M2-N虽有击落P-38等先进机型的记录,但为数极少。而且盟军哪里来的30飞行员。。。所以应该是Ai空军的原因,至少我这么经历。但是witp没有的。
皇军初期空优在witp里
皇军初期空优在witp里
5 M: L* A- ?5 Fchuyun1221 发表于 2012-2-12 20:13
如果你在AI的时候珊瑚海尝试个零战流,那真享受啊。。。算了,对战那是绝对不可以那样做的
速度和火力,其他都是摆设!
楼上的理论只在WITP里适用
AE里,战机升限是第一要素。著名空战先驱波克雷西金就提出基本空战规则:高度-速度-机动-火力。对于没有高水平机动性的盟军战机而言,只有比日军飞的高才行,尤其初期的老爷机,在牛x飞行员手里在高空直掩威力大增。我和扇子对战初期就发现他的大水牛直掩不一般。初期盟军老爷机没速度优势只能以高度换速度了。当然60以下的莱鸟免谈。
原来老爷机是这么用的,下次试试
返回列表