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这是对战而言吧,如果对ai的话困难难度也很简单,船基本不会沉。
5 N. q% i) U2 ^# ymajiawei 发表于 2012-12-26 23:47
# s  q) v0 J4 G# G) \$ j3 q) C: w
9 o/ m. a! J; `3 B2 \/ O
那建议你用剧本10玩会盟军,那样有挑战点
有运输船队的时候,ai确实会分兵的。淇风的想法完全没问题。所谓优先级也是有随机的。
CV的最佳肉盾仍然是CVECVL BB 运输船不靠谱的
CV的最佳肉盾仍然是CVECVL BB 运输船不靠谱的; O! ^# f# I- r, M6 u! d! E& j+ i5 {
大脸猫 发表于 2012-12-27 12:38
' E( p" o; k* V' r

$ w- P. c. p+ H: m& f这其实是几率大小而已,CVE之类也经常不起作用
. [: r! z6 L8 ?* `4 |; {$ v8 F
/ P) E1 s1 J$ u; [; P# W# Q那建议你用剧本10玩会盟军,那样有挑战点5 J3 Y" i1 _/ w. d# c! @5 o2 ?
wangqifeng 发表于 2012-12-27 08:58
- O1 M3 y. @/ ~1 e0 o; X9 W% X' c和ai打基本不会沉的原因是占据几个要点后不再登陆。- B9 a% }& ]: o* m0 J
瓜岛,莫尔兹比港,中途岛。
- C+ Z3 L8 @0 E9 k. K+ V3 P' n, v, O: yai会一直来送死的。
9 |) \5 L5 ~' f, Q/ S( K8 P4 A基本都用岸基飞机对付军舰,航母不离港,不会沉。1 d( _* s8 ~9 h
选日本,42年剧本,难度最高,二等巡洋舰以上基本1个也不会损失。
$ K) d. a' w: ?4 z) Zai是有点漏洞,登陆船老裸奔送死。重点港口边上放水面舰艇,就行。
8 T7 }; x) }* `$ }( g依托港口,只要港口不失,船伤了也不会损失。
4 a+ I5 S; s& _; k0 t1 X9 \对战没玩过,因为需要找个人约时间还要等人家回邮,没耐心。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
航母机动部队放在truk,岸基飞机消耗对方航母后再用航母上去最后一击。
% c! N$ n0 j0 o, t总之避免尽早决战,消耗对方使之处于弱势的时候再动用主力。
1 @+ W, [5 G& F0 O$ j势均力敌的时候最好退避。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
这些对ai有效,估计对人无效,因为人是活的。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
1号剧本2号剧本10号剧本还是有很大差异的,你可以试试
棋风MM正在向数据流发展啊!!
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