一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 $ [: [. W2 H7 w, @* Z$ K: l+ Y- A' \: f2 J5 X" a. l 1 N% s$ m) I/ y$ b) N4 m$ r% o) y! }. H5 t, G) t+ v 你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。 " B0 K8 r7 H% I# O( D- ~很多玩家想自己尝试what if 的感觉。, }; k6 v. [6 V; b7 I / K! G8 ^5 u- S如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 6 }8 H; u2 G2 m3 e1 m 还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 + T& [. J4 }3 H4 v 但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因' o6 V" q, J6 r0 ] % N0 _' J7 V, F8 H! w6 U而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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海军尉官
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海军部员
原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 9 i! M( G1 F) F0 Y! H$ x; h 呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~4 N" T+ D1 `6 p: X9 g 3 J% `& B2 {8 d1 q; y. ?, ]5 c 看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 3 |* v- D+ m }0 E4 W 3 E/ ` l! _- }3 R m- b, r W) X: P- q" @. @( S: X, A # j( H5 Z* Q1 [请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????