一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 : H, f) o( ?( k# l5 x2 p' T1 Q8 P" j & j# h" j% i I" W % R2 n2 O- o+ ~8 y' [& \, h 你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。 " h J7 n6 F9 `- p3 G( E很多玩家想自己尝试what if 的感觉。 7 c# O. N! K& O D# _9 O! a& X- y4 l& }如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 ; d: g2 v. D0 }, o4 |% _ 还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 p' t' h/ Q+ T1 @( y% S7 m2 {3 ^ 但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因 " E7 y5 @. F: \5 c; h2 ^# ~: c/ |. X3 g! V 而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 0 `( K3 N& {3 W6 a" T; } 呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~ , i( t# a3 i' ^% [2 A # T. }- q, C" N) C N% W看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 " o4 U' E* q9 C' q2 f. ?9 ?% P5 a : T/ k' I& S$ j" f: m }4 |5 H8 D' {( P3 V0 m 请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????