一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 + ^; q+ S6 W; A+ @' s; K) x" B & A% ]) \! t3 A( g2 E& y N 8 B h! L5 |! e3 ~2 _- w# Q& A O8 h3 S; J9 g* ] 你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。 ) B. x4 n) H3 l3 E很多玩家想自己尝试what if 的感觉。 ' M4 t I( M) d6 F! ~" c. v. I4 p+ |: u" M- G 如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 5 p$ g, X2 [- Z, P m* Q) @& D2 X9 ` 还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 0 p% b' i- T' o9 ] 但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因( k0 w' k8 g* K2 Q7 w4 ]; j- ~ 3 d3 d/ }9 e/ T1 y 而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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海军部员
原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 + W4 {( U- ^. w/ p2 i呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~ % n2 X9 b' _# V h$ C. b6 R6 B# j9 R7 m 看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 2 n& w" b- G8 @4 [: n7 ~ 2 j q2 I5 B: [ J# j2 H, d- h% @* N3 b: @' @ / W1 T1 j3 g' L$ h8 I请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????