一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 1 d; B( P+ y1 t $ E! m. i- p A/ o* I) O8 c" G $ }! C) V6 S% ~7 X: r( A( F 5 w1 V5 {6 ^+ E你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。 + P s, E5 [' _* s: T3 ~3 k很多玩家想自己尝试what if 的感觉。6 I8 U$ F! |2 n" v; X 8 x* V" V1 U/ r4 V8 A6 f( @! h0 ], m如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 * ` k. v" N4 ^& d! f 还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 % I: K" {$ J8 i& A+ e) l2 m }但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因 + k4 J1 @2 D3 U, o# j8 _* n7 C8 r' \& {) {+ T @" p# K 而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 I* f3 u1 ^4 E 呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~ - y# G' ?1 q4 s ) S; J' h& U7 G3 u% ]看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 8 T! Q! Y8 B7 A6 E- P4 J' T * ^) ^' r6 R& {7 C2 t 3 v& @& ?: e7 _2 ^6 b+ P* }( j# j3 n! U 请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????