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豹子说苏军在哪被歼灭的在哪重生
; p4 }/ O8 a; ]浆糊说无论在哪歼灭的都在固定的地点重生
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说法不一样啊
8月风暴的布局与大剧本变身规则无关,没有参考价值
我也想试试改一下游戏时间到45年7月底7 _- n# g# Z" f- I
看看苏军从哪出来
9 Q5 \$ @+ A/ B( w& T不过用哪个软件来实现呢?
我用编辑器试了半天: |1 V7 ~0 m% x( m1 l+ ]5 d
不得要领
0 K& p( x9 T/ X* p我以前从来没改过游戏
+ A7 \% {  t5 t9 v% h4 v/ g7 k对这些编辑器不太了解  c  @5 P  i# w% K
" Q: N; I. u- ]+ j3 H/ @
我就是想把时间改城45年7月30日. K) H- u5 _! Q9 j* y
看看第二天苏联怎么变身/ \, z0 M% s+ }  U
可是不成功啊
复制41剧本,然后把开始时间改为45年7月30日存档,试试看
一万年太久,只争朝夕!
创作新剧本,需要同时读取和修改WIP Database Editor和WIP Scenario Editor两个编辑器,顾名思义,前者主要是具体数值的设定,如武器参数、部队构成等等,后者则跟剧本整体参数有关,如作战范围、开始时间,特殊规则的使用等,就目前问题而言,首先打开WIP Scenario Editor,选择原始剧本,修改beginning  year和beginning  mouth为合适数值,另存,同时读取WIP Database Editor对应(仅就验证而言,不对应其实也无所谓,不过还是养成好习惯)剧本一并另存即可,必须注意刚刚修改的剧本第一次读取不能激活特殊规则和条件,所以有必要运行一个回合后再对比变化
* Z% i) k. {0 d' p+ a3 c8 S需要指出,简单的直接修改时间仅仅能针对已经存在的部队如何重生,但就被对战中消灭部队的重生,就需要修改加对战验证了* P; w$ }) M# N3 U& {# e# \
以上仅就所知范围大概说说,具体各个参数的修改和特殊规则验证还需要多做尝试,疑难问题多请教如胶水桑的改派狂人
非常感谢+ d3 l) h2 Q9 J$ S# S3 f2 t3 Z0 ]
非常感谢1 F2 ]" H6 h* J( |# l
我已经开始试试了
对了,这说的是1.804吗?
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