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豹子说苏军在哪被歼灭的在哪重生: [3 G2 z6 o  l% Y) ?- Z4 W
浆糊说无论在哪歼灭的都在固定的地点重生
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4 y' B3 d/ \( l! G1 o; i说法不一样啊
8月风暴的布局与大剧本变身规则无关,没有参考价值
我也想试试改一下游戏时间到45年7月底$ a0 `1 |) k# U1 S
看看苏军从哪出来, C6 }$ C9 L$ F: o- A3 s
不过用哪个软件来实现呢?
我用编辑器试了半天
: S3 Z! c' T/ T不得要领$ u9 x' ~$ i6 g
我以前从来没改过游戏' g+ l4 M( u3 \2 j  B
对这些编辑器不太了解
8 \* B! m: \& m7 p0 n  O1 F* B; V" e" W$ E, _( B# \5 R
我就是想把时间改城45年7月30日
1 n7 E" S0 J& j! I0 v; D看看第二天苏联怎么变身
' O/ r- |4 v. F& o1 H3 N可是不成功啊
复制41剧本,然后把开始时间改为45年7月30日存档,试试看
一万年太久,只争朝夕!
创作新剧本,需要同时读取和修改WIP Database Editor和WIP Scenario Editor两个编辑器,顾名思义,前者主要是具体数值的设定,如武器参数、部队构成等等,后者则跟剧本整体参数有关,如作战范围、开始时间,特殊规则的使用等,就目前问题而言,首先打开WIP Scenario Editor,选择原始剧本,修改beginning  year和beginning  mouth为合适数值,另存,同时读取WIP Database Editor对应(仅就验证而言,不对应其实也无所谓,不过还是养成好习惯)剧本一并另存即可,必须注意刚刚修改的剧本第一次读取不能激活特殊规则和条件,所以有必要运行一个回合后再对比变化
& B" q* z# w& P需要指出,简单的直接修改时间仅仅能针对已经存在的部队如何重生,但就被对战中消灭部队的重生,就需要修改加对战验证了+ I* e! T2 I9 }; Z
以上仅就所知范围大概说说,具体各个参数的修改和特殊规则验证还需要多做尝试,疑难问题多请教如胶水桑的改派狂人
非常感谢
" z% [: F& k9 B$ P, t7 W非常感谢
9 X' [* q( T- U+ x: A我已经开始试试了
对了,这说的是1.804吗?
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