本帖最后由 david7up 于 2016-1-20 12:27 编辑 . g$ A1 x% ~( {) u. C* `, _
% a5 t% q M8 u9 e1 o无聊的Tim啊2 S& F M/ q+ Y6 I& z0 G
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他推算了盟军潜艇Mk14鱼雷的命中几率,一共1570次袭击,共发射2248条鱼雷,命中232条,命中率为10.3%4 b' ]" Q' U" `* ^4 d( M
, y( x7 V) B$ [* ?( A& H4 r8 e他认为更换更高DL值(好战性)的潜艇军官并没有什么卵用。
; T3 H* v1 ~* O9 D, |! s# O但是,低DL值的指挥官有可能选择攻击更好更大的目标船只。
4 K; y4 e' Y+ Z$ n: }1 V1 I高DL吨/攻击= 3205,而低DL = 4050吨/攻击。
* I! \4 Y- c3 D2 m) k1 R
/ \7 b. Y4 X" t% Z, W) D' r8 w. g这个我感觉有点玄学了……3 P6 X7 n; A A- K: \
' U. c7 ~! g( f1 [8 O- L& {3 X
高DL, 72%的时间袭击了有护航的船队(22%的商船,6%的主力舰) $ X8 D! F8 B) V3 Y0 J. n t4 e
低DL, 55%的时间袭击了有护航的船队(38%的商船,7%的主力舰)
, C6 k7 d# ]1 y) I# O- k* d# X, S& o9 C) _- ^& [4 O
高(低)DL 失败搜索/攻击:4.5(4.4)
) L& e9 J0 @! ?; k. v, u高(低)DL 反潜战/攻击:攻击。 41(相关性)
. u# J; @0 L( M4 B高(低)DL 命中率/攻击:。 676(.687) ; ]7 K1 s' K2 ?) }
/ P- |, I& J; }# a* _; K高(低)DL 成功率:14.1%(16.5%)
* ?2 B3 i: v9 @ v/ |" j/ p2 D, E$ D& V% V# V& R9 K, Q7 _! j
接下来Tim计算了深水区域和浅水区域的攻击差别5 Z+ u+ Q w' l" S3 V
数据截止至43年4月底的: i# n2 g3 H1 a; [8 d5 y
6 e# n; Q8 V% `6 H
深(浅)成功率:13.1%(12.3%)
- E" z0 q5 p" w- Y) d& Z深(浅)失败搜索/攻击:4.5(4.3)
- I: z+ ^# ]' c深(浅)反潜战攻击/攻击:0.41(0.44) ! d( W9 d/ ~" m, Z% u6 M
深(浅) 命中/攻击 0. 23(1.2) ' ^ p! A3 E7 l" A! s
% ?, X7 E' Z! {
Tim认为浅水潜艇命中率更高!: X! f9 m. n0 I, V% A- r$ `. M- M
* d# ]0 [0 Y! W8 Z
接下来他测试潜艇在浅水水区域的生存率。& ~4 j; r& j1 k8 n- g
9 V+ B$ C! ~# F; ^/ i3 z结论是潜艇在浅水区生存率堪忧。
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- m0 o+ o1 `( k4 |, R" N最终结论,他认为应该提升潜艇艇长的航海技能,降低艇长好战性。 @1 o8 Z) R# M m5 \7 j. u
把潜艇部署在潜水虽然提升了命中率,但也提升了危险性,Tim认为不如让它们保持在深水区域。 |