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回复 #89 huamanlou8 的帖子

要最大半徑作戰 機場的size 要符合 bomber 的  load
1 ~; C+ `% |2 P! _算法是
' h/ }) @+ U. y+ S7 y
6 I! }+ m% F  _, Y+ r 4 + ( bomb load / 6500)
+ `6 V% x( s3 _& N+ r! N% t$ B
$ N! A; o0 ?. j( m最基本要4級機場才能到最大半徑
电脑没什么可怕的,不知道打印度的,以后除了历史上那些守缅甸的师团外也不会派新的来了,不用担心。至于广州么,来全国一半国军也休想拿下,因为国军极端缺乏战斗工兵。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
我对AI的战争已经进行到了1942年9月底了,因此出现了一些游戏本身认识的问题,特向高手请教。
" D' I8 [) ?2 Z, j8 w" R3 P- I1.基地的机场标志有时候是亮的有时候是暗的,这是否是地勤人员数量的显示?还是现有的机场规模对飞机数量的显示?9 T, x/ m0 t$ |5 u- x
2.过程中发现AS/AD/AR/AV似乎都有修理舰船的作用,是否如此?但是舰船着火灭火取决于什么?我有一个着火80的AO停靠在3级港口,港口有AR一膄。却生生沉了?$ \0 g0 p6 U) W$ V  I* \. J
3.受创的地面部队,应该是放在补给充分的基地就能恢复吧?是不是跟本基地是否有人力资源无关?9 l/ T* |( [2 B: o! F
4.似乎以前听说最多只能有4个AR?我现在却有20膄。; D  s" S4 ^, g7 w- w. A/ A3 B( y
5.基地的修理点数由什么决定?我现在的旧金山修理点数还不如西雅图的点数多。修传是靠这个点数吗?一个AR相当于多少点?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?. _/ ~* Y' O1 L) n5 G& Y) v" H
有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?. ^3 u# E, N) E: b8 M, F& E5 ], V
我现在沉没比例是日:盟=1000:262
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
1、机场标志的颜色只跟飞机数量有关,颜色越深说明飞机越多,通常在150架以上才会变深。, F0 V" W7 G9 u6 f  O; K; b
2、AR对修理的作用最大,但一艘AR只能给4艘船提供修理帮助,一个港口最多有4艘AR能同时起作用(以上为MS ) AD/AS似乎也有帮助修理的作用,具体可以看手册。灭火取决于港口规模,沉船跟漏水关联,火情会增加漏水,80的火灾可能会加40左右的漏水,再说之前可能还有一定的漏水,所以这样的船很难救了。# \0 H) B5 }/ a" U/ @* ?2 i
3、跟补给和支援都有关,也就是support和suply都要足够,并且人员和武器也要在pool里面有库存,跟所在基地的资源反而无关。$ O, `0 ?2 r$ e" i! ^& p- R
4、同一个港口最多有4艘AR起作用,不是限制总建造数。
& y4 \7 C+ k( M) |: @% ^, g% Y5、盟军基地的修船点数是固定的,AR不增加修船点,只是加快修船速度,具体怎么换算不清楚。
一万年太久,只争朝夕!
那打开基地,选项里的修理点数代表什么呢?
8 C( ~( ~3 \  r, D& l我看帖子上大家在讨论盟军的船沉了以后补充建造,我想问我要是没沉呢?还给造吗?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 huamanlou8 于 2007-1-31 09:29 发表
. K+ Z0 S5 }, q怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?
; w. ]& |' P; B" o有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?, S3 q& z$ B' B  V
我现在沉没比例是日:盟=1000:262
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5 g2 N. d9 |& B" ~   ]8 ?- `' a: T- A' X
找人帮忙语气还那么狠  
一万年太久,只争朝夕!
^_^!不好意思拉。是你太敏感拉。
* O0 [* a9 q: Q还请帮忙回答问题拉。现在两个问题还没答案,着急! ) b- J; O7 U, I! v
请帮忙拉!
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
修理点的问题中文手册上有。对AI的时候可以自己翻翻, d: S6 P; s( v- N1 }3 d9 ~! ~
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你听到的AR4艘的限制说法可能是日军的,盟军是财大气粗的。" Y$ n+ I$ o, b3 b& `: }8 m

  n1 E' i+ D5 _! {- H0 w% c: P大家都忙着过春节呢: t3 S  z1 e: ]& A, E5 I8 [' g
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对了,飞龙,AR4艘在同一港的效果可以叠加吗?手册上好像没有这种说法,只是说AR在港内的时候相当于港口等级提高' F" R8 E( r+ F. |

2 _' I  {* j% U- H' J$ C1 Y而且各个港口的修船点ms是可以在各个港口间互相分配补充的。影响修理速度的是港口等级" Z- b: Q, S6 m; ~
+ |0 R* }  D. D/ S, R% P% ]7 b5 n4 B
[ 本帖最后由 逍遥 于 2007-1-31 13:18 编辑 ]
日美两军都可以自行改造AR,数量不限,在各自母港改造就行了。
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  r# l6 c3 Y- C5 k7 h% v同一港口4艘AR为上限我好像是听freestyle说的,也可能是豹子,现在就是他俩对这个游戏研究得最深。
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修船点平均分配我是第一次听说,之前野猫兄的说法似乎不能这么做。
一万年太久,只争朝夕!
4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
还是没明白修理点数代表什么?
* i- r/ F' x. y怎么会西雅图的点数比旧金山的多啊?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 reninhat 于 2007-1-31 13:36 发表
/ _, j  w1 U5 n3 U5 S/ _4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
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修正成什么了?我就把原来的手册仔细读过几次,补丁内容没怎么读
一万年太久,只争朝夕!
1. 修船點數 = 該shipyard 剩餘可修船點數而不是 total 可修船點數 . 如果舊金山有在修船而西雅圖沒在修. 當然西雅圖的修船點數看起來比較高/ W! w1 u, H# ?$ O& |
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2. 修船點數是固定的. 沒有平均分配. 只是沒用完的可以疊加. 最大點數 = 4 * number of shipyard
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% A. L5 b6 s+ O. n  r+ {" v[ 本帖最后由 wildcat 于 2007-2-1 10:54 编辑 ]
也就是说显示修理点数实际上是告诉我们这个港口没有满负荷运转,还可以进驻坏船来修理。是这样子 理解吗?
人似秋鸿来有信
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