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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,
0 _) h. c& y6 e: U如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,; t5 `4 Y$ j7 i
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
# P* x% ?! P/ G  n6 g在卡拉奇也没有自动补给。$ u# x  W: ~0 Y# A
基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。
& n: T3 v: {+ W6 r印度的战略点数和基地分数还是不错的。4 v( }# `- y0 p
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表
- i" F$ {# ^! w% a0 L  e6 H盟军
& S# x0 Q6 X9 l* ^Malaya Theatre6 |0 D  x( e$ J& x

/ j$ ^& H, a% f  f+ t& x1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs
; B9 Q, t2 B! A( H. H24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div7 o& M' ^* @7 m* r% A/ I% R$ Q
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser); N4 q2 U6 d$ K, q( B, j
! T8 Z3 m- ~9 o
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
3 _2 F. |/ ~0 C& Z4 w7 L: ~= 白送死
主要是时间问题
( I% m4 V( `5 Y+ n0 v/ l8 s# e7 x2 m现在已经是45年马上到2月了- U/ W/ v0 T2 X( b3 e  L' w
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了
8 b( I# j! x2 C: g+ V  g+ P而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
3 `' x6 K' E5 w  p所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
1 x: o8 V3 f9 K越啃,他喘息的机会越多4 A+ Z. H1 M6 c; |
他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
2 e2 D0 m- V- G0 y% _3 K* ]- ]) |# k9 H" u& H% @
日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练3 m  q- V! R: c7 C& e5 T  _
然后哈尔滨和本土都全力研究这个
+ G0 X: |2 _4 ~- b9 c等半年后震电形成战斗力
# @$ ]; q1 V/ S7 @. V2 `: b1 ]再想撼动PZB,那就难了
) h, x& s, X' _6 v5 |1 J7 z& R( e3 {% R: @/ v4 ]9 q  h( i
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸4 M  s* ]' p  n# U- V/ u
所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防; s4 w& M% V- b5 {7 }
反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好- @7 k# E* o% W. p* X

7 {! Z, {+ i. [- O这里是日军的第一线防御兵力:6 H0 _, j8 a# U/ v
! J; X4 k! `. M, r
There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里- |+ m( u7 B- @, ?2 e
加起来也是100多页
2 c: _' e$ p% y$ I. W9 _- \* m目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
+ ]/ S( F. F: V9 K' P8 u: l更多的是扮演和再现
/ A" U" x8 R! H8 A$ l% @那才是乐趣
3 Y# R+ }* ]; x所以他没必要去看
( m) b6 H) _' U' E& f6 O! \  C
" N5 K# c+ [8 A( @4 H单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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( Y# W/ b* B0 T: c等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,
' p1 C6 i5 N. r1 W# k我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
! _/ O6 T. i6 s; A# U* c然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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