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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,* a) U6 q2 s: O% C
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
, W" Q5 `, G% `/ n8 v6 ~: \/ Y2 |而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
* g' O8 M8 @4 d8 ~2 v% `# j在卡拉奇也没有自动补给。4 ^. Z/ J. N/ N) I' d1 f
基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。
' c) l) O4 p* N# n印度的战略点数和基地分数还是不错的。1 ~: g2 U4 a0 P2 K8 v8 L
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表
4 I* M- I* H* w( V盟军
" {0 ]$ P+ D, hMalaya Theatre
6 X2 C8 k- a4 ?; x4 O! `( a
" J! O0 V1 o* v+ T) ^1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs
1 K) t, c9 C( `% e7 P2 f24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div
$ ]$ i2 ^, o2 I+ P) e4 J4 S, y(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
' o3 w5 \. N2 f$ i- E
0 w/ p  M. X9 N2 ~* F7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风; m2 Q0 n  T9 d& @
= 白送死
主要是时间问题. Z( i+ X2 i0 F/ Z, G
现在已经是45年马上到2月了
- y) L* {& D2 s0 k7 U如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了% J3 F$ C/ @: h- J
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局. A+ [' Z* m1 r
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方  x7 ?1 O% i* d( Y$ F7 J
越啃,他喘息的机会越多
( ]" S2 v& h! X5 y4 H他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
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( U& D& ]4 X4 q* T' N2 X4 F日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
! j/ N% P& J  e' J0 Z1 d: J然后哈尔滨和本土都全力研究这个! m% z8 }( o  v; Q, M: g/ m
等半年后震电形成战斗力
7 K2 P# V7 u; U# s- R. f6 w再想撼动PZB,那就难了! l/ x0 k% b: t3 A# b2 \
) `6 s8 Z* q2 b) ~' x
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
& G$ z' [' n6 x2 m. v所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防$ q4 Y  x- n% g/ V8 ~$ Z. R
反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
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, v5 W6 N- o8 W# ~) F; d9 n- I这里是日军的第一线防御兵力:
9 a: H1 h& B7 Y( k! Z& W
* ?4 U7 `! i2 a2 t. ~' dThere are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里7 \3 c6 v0 b, }% i- S' g% j8 m
加起来也是100多页
( \+ M, k* O7 L目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?& e+ G; H' [* l: {
更多的是扮演和再现
! U# B) K% M% H" l! q那才是乐趣
" x  l- S# ]# l% H- W所以他没必要去看
& G* h8 k2 n: g5 m6 b& I1 z" r! j  l; {& u" d0 G7 L
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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+ J5 R- L3 c4 r  R$ u等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,
1 r$ x& q! r3 M& K. ]' @$ A! M% ]我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
6 Q% E5 g7 J& H% k; O8 k然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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