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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,- p: O1 n6 }) P: \
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,6 Y2 X( r* _; `" \" w
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
9 T/ q& q; f" D  p" w" ^# w在卡拉奇也没有自动补给。
" a( P, r+ G3 z. v- l, Y基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。- ^# t  o2 j5 f
印度的战略点数和基地分数还是不错的。3 R% \# ?7 `2 ^/ _
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表$ ?& w  s5 b# P0 l. z0 v
盟军 9 ^0 C; D3 K. \' x" ^: ~. t: i
Malaya Theatre; R: b" o, K* h/ L

+ }' ]1 r; k/ F1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs& O! Y  X, Z% d" v7 F
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div
% c+ T) n1 C. I! b! [6 E  l(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)! o1 {8 P. N: \* P  j

& E( u% b- F# m- G7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
; c, v/ t5 b. v1 O* G( [6 ~= 白送死
主要是时间问题& s+ I! _) K( Y& L* I) L
现在已经是45年马上到2月了6 i2 I2 `( }8 F( m( N5 V
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了, J3 U* r4 o/ Z
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局) K9 U: p8 t3 X
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
9 u3 }1 u; u: ]* k/ l! P! e) ^越啃,他喘息的机会越多- h$ E: ]- W& O  E3 K+ L% S/ N
他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
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日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
5 q# u" i% D) ^; o/ a6 r1 b' {! C然后哈尔滨和本土都全力研究这个2 X6 U+ @. }0 ]* x- @8 w1 Y
等半年后震电形成战斗力; \4 p. p& z0 B( m7 k( G6 i* ~
再想撼动PZB,那就难了7 {* t% [8 z, E3 o# a0 a5 Z9 L
" Y# K, k2 }! S/ j/ }. V$ E) }3 v0 N
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
* o9 F' f: p- f1 P. b7 t所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防8 k$ S# _" }+ f
反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好) {) B9 I# A+ E7 J, T
; A8 `/ D4 R3 Q
这里是日军的第一线防御兵力:7 m9 _  P. Z( L

6 [: G% E9 Q8 v5 ?There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
, i& i/ R/ Y- w0 R9 b) g8 F- A加起来也是100多页
" k$ ]! D5 {4 F% `& [& B目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
5 H/ e' |2 v0 C+ t. ]1 P. B更多的是扮演和再现8 U% ]) ]2 C2 Q) ]6 u2 k: ~
那才是乐趣) n5 z  p2 M+ m# u( ]3 a2 o
所以他没必要去看- H( X& w! k/ [3 m' l6 a2 d: i
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单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………: q- z2 d+ k" r  H/ ?6 y. Z, t0 n
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等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,
2 R& o* M" }8 b( E$ s我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。* i5 ^/ r' h! J) `9 @
然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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