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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,4 H% D5 ^1 Y* h- u; \
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
) f1 N8 t. O( U8 |2 W  h6 K( N$ N3 ^而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
" c/ z6 S% x! z在卡拉奇也没有自动补给。: j& h6 N% ]( f
基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。2 s; L! i: W2 V& t. G7 k
印度的战略点数和基地分数还是不错的。: R4 h$ p6 }+ ~" w. c
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表
" X* t1 ?0 y  E$ y盟军
$ o/ A7 b( v4 v* N, jMalaya Theatre* K. D7 x) W5 p
1 d6 L9 c3 @. d8 b8 X* K+ {4 k
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs1 }; I: |& h8 l( u9 e8 G) s
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div4 C1 \" P6 F- C  |( F+ q
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)! d9 w' t) S5 V' [
5 b) R; C% ]( a% ^9 p6 g* w
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风1 w/ N8 O: c2 N, Q! k# S
= 白送死
主要是时间问题  A8 [& u, K" V/ @7 w3 |/ O7 Y4 o) `5 w( }
现在已经是45年马上到2月了
5 I7 U$ [: D: E. k如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了
6 T& M' ~1 O( a$ k6 ?* S/ r5 {而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
$ R) m* w' O5 r所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方3 o. U; B6 i$ l1 o# ~% t. E1 r
越啃,他喘息的机会越多5 z; ^9 C$ u2 a0 W& e! w
他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛5 O. x) P8 P3 w- D8 {/ r

9 |; a& j4 [* I日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
  A4 ]0 b9 O" l7 N然后哈尔滨和本土都全力研究这个4 g9 N" z. M& f1 f' `
等半年后震电形成战斗力5 }$ G! \$ j% k: l
再想撼动PZB,那就难了6 |+ e$ i& ]  S
3 x# Q/ {- b- J; p: {0 e: c  p; M
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
+ k( [% r4 w! k8 [! {8 p" ~# o所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
9 Z/ F9 X8 ], }3 I8 R: d反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
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) V  _, ]' W; f6 s8 I2 m  X4 ^这里是日军的第一线防御兵力:
) G  d5 O$ @9 D0 J( @# r0 U7 _# \- d% x7 Z; P; D
There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里, M4 J& H4 @+ ~! G5 v2 P
加起来也是100多页
9 o1 K/ ?, m) e- t6 N目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?$ o, p# Y; v1 g
更多的是扮演和再现  m6 B3 y: ~4 ?: C* F5 P0 E
那才是乐趣
+ B6 Q2 o! C: t所以他没必要去看
5 j& M2 G# a, \9 E1 K" N6 v& ]; Q+ R2 ]/ U4 y6 [
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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  s/ `" `2 e$ [: X; q! P- B) }7 r等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,- q" M& u5 G+ d+ ]. ^% z) N
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
* q# H# ~, w# k' ~( E4 i然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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