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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中$ J+ z- G; u- d
( A4 c5 ]& n/ s
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
/ o. S0 ?$ y' A' ]; |& r( }  h. ?
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
! j& V5 I6 ]9 I; b
( F5 P% |, i% B% b0 I' M8 P% o7 r9 _) p# o) d1 W7 U4 _$ Z, x+ d# ^
【测试方法】) T. B% O1 E3 X, D! @
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
& _. z( O1 v- t1 ]) H9 u) ~% Y4 _
' E0 x3 O) ?* ?9 v+ ~各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。) |1 j* S) h$ f9 I

* a. m" q/ M7 L% \0 K' @每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
# Z: t+ a4 ~9 K+ a1 D; O8 J3 ~/ E$ x
修复概率 = 61 * x ^-0.873
  [- _/ P  M' E$ W' M7 E$ K' Q
9 U# K9 z4 F( i5 h- p+ L; ~其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
9 w! m7 C3 R# z3 o. A; \( e
- i. p8 y/ A2 O& m1 R具体时间与修复概率的关系:" s) m- |* K' s& H

$ c+ E+ [5 X; S# [: {: ?距离服役           每月修复比率% ~! ]) B+ ?+ h1 P/ b
的时间(月)        (%)
( \7 j9 U2 m% w) {=============================
9 @) ?, \* F" R1          61.0                  $ E& D1 m+ [  _& u. B! T/ G
2          33.3
+ q, D1 C- c+ T3 g% Z% V3          23.3
, q' D# U( G- I# |3 i4          18.1
+ d1 t8 m. ?9 O7 P/ X2 y/ f# f5          14.9 * j$ p+ h4 g% M0 l
6          12.7 ! ^4 S; b( ~) D8 E! K$ f' ^
7          11.1 8 d( o) F9 E- K7 A4 l: J
8          9.9
3 d$ _& u* R' E* y9 Z9          8.9
5 p3 D$ h; I- C' h10        8.1
& W8 k0 I% ?; ?) T$ c11        7.5
2 R/ K! E/ o) E" X6 P12        6.9 ( ^+ Y% I3 I1 p, i5 ~
13        6.5 4 H0 _( z5 Y! @; Q
14        6.1
" a7 O5 L$ @& \' s+ ?% {15        5.7
& G* w5 `2 m! \6 G: r# ^5 p( E16        5.4 % c' C% s/ V; a  x6 q$ x4 |, o
17        5.1
8 i& g0 y2 i9 j18        4.9 9 y% ?2 o5 x- V, R
19        4.6
/ b8 t& @2 i& U, h' \6 r  K20        4.4 5 E# p" l( _6 ?
21        4.2
3 _' ?- I! W, J  ]8 s1 ^# I22        4.1 1 e, g) D. t% l, n
23        3.9 - t0 E+ J" }  C$ ]
24        3.8
' @1 b2 P8 u  [) R" V$ }. L25        3.6
7 k9 n6 }! U6 B6 g$ D3 D26        3.5
! r9 h; i* J# c" e0 n27        3.4 : x$ v5 `+ \1 i
28        3.3
+ t" ~3 z/ w6 `# E" M6 t3 k29        3.2
5 K2 r5 O! a4 ?0 u) }30        3.1 & b( [, M( ~  v
31        3.0
* f0 n/ h. k" B32        2.9
- a0 Y$ ?0 r8 A& T+ h' G& P3 @' C33        2.9
" M6 V  Y$ j9 ^# U2 V6 x. A; D/ Y34        2.8
! a  x/ [3 ?) j8 v3 N+ f, Q35        2.7 * e6 _  O! u5 t4 \; _
36        2.7 + D. W- y6 `. ], L5 r) K, `
37        2.6   U$ k. l- e) P
38        2.5
, Q7 f, c7 P2 @" B8 h, D39        2.5 2 o- J9 y9 _9 `, f" w- C6 b6 b" |# n
40        2.4
5 R1 ~: `; S  u/ J5 P2 E41        2.4
! w7 ?) u- k1 s0 {. H- s6 d$ N3 u42        2.3
0 n. P2 I% t& Q& X+ Z43        2.3
# X# s9 |/ y6 F% z' a* d44        2.2 & h9 z1 f- q5 t) i$ R; k
45        2.2
( M: X; X: c1 C
" ~6 R. C) y& p6 @  r8 d% y由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,) a+ P3 k" C! I
( X5 o/ M4 i" D  ]4 I* Q8 w! P
5 M! F) ^# P; D5 V
举例来说:
' s0 E8 D, p' w; \; O建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
, f( @9 r1 J- S1 T& ^2 K0 s$ P" k5 @( z2 H- i+ n" H) Z0 e1 y5 H
至何时能够修复100%:. K6 p0 |. _: P
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复5 `" u: l2 d% _2 @2 W/ G% `* i
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
* P. L$ Y0 Q3 B- V4 C' x0 _疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
8 D$ v. Q8 R' J7 O3 \3 A1 ^/ n/ D零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复3 ?6 v3 |( E0 b7 ^. _, f
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复! a& \% D; |& _' B
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复- U' S: o+ ?5 `- q0 `
6 N; M8 J1 |2 @4 U8 t
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。% M. c0 S  `8 `/ h( ]0 n

' v. _4 l" c# e0 a3 k, ?此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。$ i/ C- k, I, K4 J8 m
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
, F' X3 B1 x" M) F( R( y  B6 i( J3 T( U" r6 B( m* f* ~" X

6 l0 l+ s( n8 \( s  r以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
" [; t2 ]# C( c" J- g) B& b- |
* ~1 _1 ~2 Y* c8 i. D以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)/ p  t* O0 E6 z
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
- l& B) q9 T  Y+ t' H! t9 W
9 i2 `: X9 S4 m
/ y- r' O' [2 ^1 a9 a/ s! z官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
/ W: L: V: S% J/ Y: J: K+ e/ _) P
! a( z4 C$ R5 Y0 w  a; `这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
' z1 C$ [# n& W+ g
1 o1 o; Y+ G1 J& m9 @3 ?! t我的测试结果(针对疾风):
( A% Z7 A, {+ S* m' b, ^开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
5 C0 I+ e* S- K9 K/ U# c群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 6 ^9 k+ {  c& r: U2 N  T( h% Q
6 Q* R& A; l, h; B' j5 F
没错,研发线规模越大,修复概率越高~6 V: V( @1 _/ Z4 J
7 k: s" H/ ]5 ]7 B( O& m
举例来说,6 W8 [* G2 R* g  f
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】( \2 B! r2 d/ ~! x
即可实现每天必然修复1点的效果。
$ c6 ?' x- T5 i* ]
+ V7 ^  u, s* o+ z9 b但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。8 v' j  ?+ \( U4 o7 X( q  R6 s7 A

4 c6 d' L0 M3 _* m个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
8 q2 ^2 |) S( z5 i3 j4 ]% d附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
2 ~. |/ S" s; h5 W$ y- h+ u: w  `测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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