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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB
% u7 ?0 o2 y& d0 u1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?
( k) E3 I; j! Z. ?: ]. t( j2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择! A8 j1 }0 r6 D, w. t+ l
3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)# v, a' h8 |3 Z7 `: u2 B$ N
4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
! u1 Y& p2 k7 J9 E  V5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?/ [& ~  N5 V* b- @5 v2 f- S- J

9 M. E7 A2 F' |1 h) u各位大大,教教我~~~~
1、对的。: a4 Y% g* {( [# x5 k/ f  _7 J
2、不能新加坡的飞机给58护航出击
* t/ N& s/ I. ~8 B" ?% \3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击
) H1 d6 B; x& {' W  u, e) ]. r4、同第三点,几率+ `' X; }/ w% b7 {) G
5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。
" y" K2 y& l* z  Z6 |有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
7 V& Y! b9 J; t/ W, C  a; n) d2 k$ f
  z1 I5 s5 }0 i( l& D你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。+ W' Q# k( G" J* F
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。  B$ n: f. V) B

- m8 B# s" k! W0 l2 o4 ?游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数5 e( U7 G8 A5 v4 _, f7 S6 [
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比& \4 y7 F! N+ ~# O2 |
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
& s: E3 x$ R  K# R) _" y. ~% w: M3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
4 G# e8 i) m: Q! }+ ]& Z# [" _当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
  k% Z3 _$ b; K6 ^5 p* R+ ]6 F  w& G! q( A8 |, T& ~6 B6 c' Q
合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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