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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
9 ?, R3 r4 ~& @" d7 T$ L  Z请各路英雄好汉速来应战吧!
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' K- s) s9 l4 R, c& T盟军指挥官Tips. }4 [1 c: R& a+ q9 V7 ?1 Z

# k1 N6 t- t) o8 H9 g  m* \(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。' }# t# I% Q9 J! Y9 N

: j* ^% K9 ?) f3 _# X5 }# m; `不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。6 B' B: @5 u7 l5 D# h2 l

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(3)( N( \& b- ?% [1 a1 x, e6 x4 B
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( p4 K8 H9 X( r【东京上空30秒】 5 N) Y( {7 h  _# o2 v1 s- S5 }
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr* V& R6 O) [5 X% G) k

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 # G7 [7 x8 ~" }% W- y! ~! j4 q3 y) U
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房规楼,
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6 L) r4 W, J* q, f$ d0 U欧洲战场房规; h6 t( Y% {$ m2 e; g; L
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
" b+ N! `8 o+ }1 e1 d! g# c(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。8 @3 Z8 y. K4 P2 J: D- {2 C
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
1 G( X4 z+ [4 l: M# ]  O(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。3 C. G) i5 y6 R6 M
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。3 r' h9 m$ S" [# R9 i/ l0 z: G
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。% n$ q7 l2 A' u: j+ N8 ?& h
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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3 M  C! U  u* V1 x跨红线空中打击规则
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(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。# n( t/ i6 @- y0 Z  X
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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/ }# X" r1 X* ~$ ^. R       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇. ?5 ]# z% f5 Q  z0 Z$ J1 n

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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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大洋水道规则
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为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道( Q5 |3 n; L. _0 c
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
7 w( b9 e; _8 a: E- J0 o( c& Z% _/ j. t' Y(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。1 }4 l  j- |6 ?5 H4 O
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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苏伊士/巴拿马运河规则1 u/ i( s- w& F7 i  L: q# F
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
, E' L! g" j; ?& _0 @- I- O+ }9 z(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 # S+ T( u0 q5 \& K& c! V- V0 u
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关键战役的快速查看链接:
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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
9 B7 S8 s* E, W9 r41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。, `  g3 o& `4 Y" [& t: y
42年9到10月,日军围攻卡拉奇
( K, c1 m& ]0 {# U8 j42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。! x6 y5 [9 [( W2 [$ V# z

' w" e3 }  Y2 Z8 u: J; a: ^2 X$ `
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
( u, p+ L* L+ `: u
* q% Q' }; E# ^9 }不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。7 a( j0 T4 n8 y- b1 Z1 S
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
) [% K* F- U# z0 \(#)美军增强飞机生产: t8 M0 o* [/ O5 L4 l

6 m) p# j. E% H, b5 G目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 % c3 {5 G  N) a4 O

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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
$ W" T9 G6 F! `+ E8 ^8 M5 F5 J! i阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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% Z" b9 H6 H( n* g1 F据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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: [  r; p. f8 X. w: ]更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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) c* Z9 B7 N" {5 ?# l9 n
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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