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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
» AE的盟军四发太厉害了
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发表于 2017-1-20 20:36
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[AE]
AE的盟军四发太厉害了
AE的盟军四发不仅完全打不动,还会击伤击落本子战斗机,比历史上的强度有过之无不及,四发轰炸机能把一航母的战斗机打残,第2天整队报废,甚至击落富有经验的战斗机,完全挡不住啊,你们怎么解决这个问题的?
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海军尉官
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发表于 2017-1-20 20:37
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尤其四发轰炸机推机场,简直无解,感觉游戏平衡性都破坏了。
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发表于 2017-1-21 13:56
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wangqifeng
屠龙效果也一般,四发推机场太夸张,这游戏设定有点过,早期盟军哪有这么大优势,虽四发的确难打。
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发表于 2017-1-21 14:00
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wangqifeng
对了,还有航母KB直接不敢推进了,推进到纵深的话一对四发,虽给航母造不成啥损害但整个战斗机队残了,之后航母等于裸奔。
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发表于 2017-1-22 13:42
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wangqifeng
主要就是正面对抗四发的时候太吃亏,前线机场和补给保不住啊。
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发表于 2017-1-22 13:51
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wangqifeng
witp比ae简单多了,ae太头大了,一个四发已经搞得很累,他的四发基地设置纵深一点,不管怎么说都很难搞。
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发表于 2017-1-23 14:19
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9#
wangqifeng
主要是挡不住,对方太随心所欲了,看得心烦,你是怎么解决的?
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发表于 2017-2-6 13:34
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12#
yangxin575
只要碰到,就是一航母的零战废了,就算是受伤也得要修个几天,关键是四发打得你前线基地没补给,直接战线萎缩了,要想用舰载机精华去救也扯淡。
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发表于 2017-2-7 10:56
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14#
wangqifeng
的确啊,可惜本子精华飞行员太少,打着打着路基的实力就下降了,一群菜鸟实在不够看。
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发表于 2017-2-10 14:08
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16#
wangqifeng
其实要是打的狠,四发都可以从澳北起飞直接轰炸油田了。想想这就直接赢不了了啊。
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