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他哪有玩到那么迟啊,最多也就是跟我打到42年6月 ( g. o( I( L: C! M1 g' F% |' B7 G

0 @1 M  X3 U0 I0 E; i限制重生舰,只是给日军玩家一些信心,按照witp现在的设定,除非盟军是菜鸟得不行的那种,否则日军必然在43年-44年被痛宰,然后就很大可能TJ
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限制了重生舰后,如果日军玩家打得足够好,是有机会逼迫盟军投降的,这种情况就是类似豹子对sige那场,占领一切盟军反攻出发点,并且不断消灭盟军舰艇,使之一直无法积聚起足够的力量反攻。当然要消灭1500艘的庞大盟军舰队,又谈何容易啊
一万年太久,只争朝夕!
恩,,确实是这样,如果限制的话米国海军都不敢出动,,日本推进的速度将会快的惊人.
为什么不敢出动,双方的舰艇对比如下:6 F9 B6 ^/ H% J7 X
         盟军      日军
; Z) O$ L  |7 m" x' w6 ~CV      134        33
, o& U4 c" `2 q+ K0 q8 V# fBB        40         12% v5 C! i3 v0 J  H' z( p! @6 U
CA/CL   90        40# v/ \+ V' o% n4 Y
DD      1000      200
3 U6 e# _0 M4 l0 e数字有少量出入,但是各型舰船盟军都有3-5倍的绝对优势。加上后期盟军空中优势明显,并且有损管优势,日军再想击沉盟军大型舰艇绝非易事。如果有这种优势还觉得不够,未免太那个了吧。。。。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 bf109 于 2007-1-25 19:33 发表7 [) }/ t* N, I) J6 m
机场大小对出动量有限制的,四五级的机场不是你说出动1000架飞机就出动1000架的,如果前一夜再被一打重巡光顾过一次,哼哼…………看来情人没有打过44和45年的局。
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1 S& z0 t8 d- Y4 ]) [3 G( e! r
试问这里有谁又打到了44,45年呢..4,5级的机场出动上千架飞机又怎么不可能???,当初我和飞龙打印度的时候,,也只是5级的机场照样可以进行千机轰炸.....BB群能在夜间炮击吗??2式大艇21格的距离要发现一个大舰队不是很轻松的事情???BB要炮击前先受到日本鱼雷飞机的招呼吧...
5级机场的飞机超过250架会有25%不能出动的惩罚,超过500架会有50%不能出动,我们对战那局应该是问题多多,不能作准
, {" d( K9 ^2 ^6 K5 ^8 [
4 w$ W: }' r9 aBB群炮击多半是选择在夜间吧,快速战列舰可以从5格之外发力,炮击后天亮又跑到5格之外了,起始点都可以有战斗机直掩
一万年太久,只争朝夕!
不用看我们的对局,,看我和REINIHAT的就够了,一月20多号这样孟买的5级机场我都可以出动600多架的飞机了....
你安排了多少飞机在孟买?有哪些地勤部队支援?有没有空军HQ?
一万年太久,只争朝夕!
二战美澳损失后重建的巡洋舰有( ^1 e, Z5 m! C' y" t
CA   休斯顿,  昆西,  文森斯,阿斯托里亚,芝加哥,堪培拉
% O: u0 _- r$ B1 j) l# W5 i8 {CL   亚特兰大,  海伦那
$ H& R+ ]5 L  V/ X8 V% r6 j2 v
; h: ^' f9 q( z2 Q( p* Q' B加上4艘航母
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所以建议补充舰限制为
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9 `) L# r0 o) z2 T- {+ |9 L航母4艘, 巡洋舰8艘
空军HQ和地勤当然是有拉..我当时全部的飞机都出动完了..也不可能还有个一半在机场,因为日本飞机在1月底也就是那些数量...
出动轰炸机场之类的是一回事,让电脑决定是否出动去轰炸军舰又是另一回事。米军多的是巡洋舰和快速战舰,前一晚先来慰问一次,然后航母接近到4格之内出动所有飞机炸机场,这个机场基本完蛋,以日军工兵的能力,断然跟不上米军的轰炸速度,此后守军就随便美军摁着脖颈狠揍。最不济,米军顶多损失一些TBF和SBD,偏偏他最不缺的就是SBD和飞行员。 , K) \5 _3 l& W

! L( X5 y! [9 F3 h8 `一个大岛群,只要一个岛完蛋,守备很快就会土崩瓦解。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
原帖由 冷情人 于 2007-1-25 20:00 发表
, S7 D2 a) `: E+ C; z空军HQ和地勤当然是有拉..我当时全部的飞机都出动完了..也不可能还有个一半在机场,因为日本飞机在1月底也就是那些数量...
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这个还是咨询下其它人的情况吧,我映象中超过机场规模太多的飞机的确受到起飞惩罚
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再提示一下,我以前在CHS第一版和官版下的模拟,1944年,米军正常规模的航母编队(CV2-3艘,BB和巡洋舰若干,驱逐舰10来艘)遭到帝国海军所有航母(一艘没少,CVE全部上阵)的进攻,结果米军如预料中全灭,但是注意,米军是在两天的海战中被灭的,经事后查询,所有被击沉的大型美国军舰(巡洋舰及以上)在沉没前已经打光了所有的高射炮弹————如果你还不能从这个事实中得出什么结论,那我也没话说了。
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米国的航母防空确实是很猛,,可是日本不却那些轰炸机,,而鱼雷的威力不是炸弹能够比得上的...可是你似乎忘记了日本的水面舰队吧...在夜战中日本的雷击编队和BB舰队可不是好玩的...所以一般情况下米军的BB不太可能先与轰炸机的轰炸而炮击,,加上日本舰队也会保护住机场的....
0 S3 r0 B( u1 V米国的航母对机场轰炸也是很危险的,,而就算费了几下这机场又如何?南太那里的岛群N多机场呢...而中太威克那里也绝对是重点中的重点,堆上3个师团以上的兵力米军够啃的拉.......
这么多的限制还不如修改个“YY平衡剧本”更好了。史实上那些“重生”的军舰都是在建或计划的军舰,只不过在完工后把名字改成已经沉没的军舰,一方面鼓励士气、另一方面迷惑敌人。即使这些舰不沉,美国还是把这些军舰造出来的——只不过名字不同而已
越骑才是说出了实际情况,游戏里对重生舰的处理太草率了,跟入侵西海岸的设定一样,都是米国佬程序员出于私心的偏袒
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