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现在的游戏如果无法对战,基本上很快就废了...只能满足初哥跟脑残
一万年太久,只争朝夕!
有汉化吗          
我也想问这个问题,有汉化的吗?
今年10月左右马上就要出三代了,貌似更加的精细.
Axis and Alliens在哪里下载?
P社的游戏只玩了HOI2 ,3出来了但是机器不行 玩不了
这刚下了WITP觉得好复杂啊 还没开始研究呢
其实hoi2比witp要复杂,但是汉化的比较好,mod比较多,所以单机可以玩很久,因此就有了很多玩家。
witp上手很难,上手后打电脑又很简单,只好对战,可是一对战又发现单机玩的时间太少,基本功太差,新人就是被老鸟调戏的命,再加上一对战想打完就需要很长时间,在国人普遍浮躁的情况下,只能是小众游戏。
其实hoi2比witp要复杂,但是汉化的比较好,mod比较多,所以单机可以玩很久,因此就有了很多玩家。
witp上手很难,上手后打电脑又很简单,只好对战,可是一对战又发现单机玩的时间太少,基本功太差,新人就是被老鸟调 ...
mainpower 发表于 2010-7-26 20:29
第一句话完全不认同
第一句话完全不认同
kesselring 发表于 2010-7-31 00:44
WITP这不叫复杂,这叫繁琐,大量工作是重复性的,一个很简单的意图就需要大量的操作,还要小心不要点错了。最简单的,如果HOI2把部队调动改成下拉菜单式的,那就不知道要繁琐多少倍。
本帖最后由 kevin_hx 于 2010-7-31 14:53 编辑
其实hoi2比witp要复杂,但是汉化的比较好,mod比较多,所以单机可以玩很久,因此就有了很多玩家。
witp上手很难,上手后打电脑又很简单,只好对战,可是一对战又发现单机玩的时间太少,基本功太差,新人就是被老鸟调 ...
mainpower 发表于 2010-7-26 20:29
第一句话应该这么说,hoi2是复杂,但是复杂程度远远不及WITP
而且,WITP不但复杂,还很繁琐
只能说HOI2没有WITP繁琐
至于说到AI,没有什么游戏打电脑不简单的
hoi2上手比较简单,但是玩个一两年后去和别人对战会发现不堪一击,里面关于建设和科研的以及如何利用事件的细节太多了。尤其是AOD出来后,关于生产流程的设置不玩几个月根本就没法精通。你要说光是战斗那可能witp复杂一些,毕竟这是陆海空协同,但是单单论游戏的复杂程度,witp差远了。从格局上就更没有办法相比了,hoi2可以选择多少个国家,单单想精通一个国家的发展战略都很难。
另外hoi2某些mod玩单机也很有难度,这个难度是推演的难度,而不是上来就让敌人拥有了不可抗拒的实力而根本没法对抗。
大多数hoi2玩家都是玩单机的,喝酒喝厚了,耍钱耍薄了,不是每个人都能笑面失败,常打对战难免伤了和气。
钢铁人海流推过。啥都不用发展,猛研究人海,加上中国的人力,42年推鬼子下海,44年就吞亚灭欧了。生产别的不说,只是日军的几条飞机生产线就研究死你,钢铁里根本不用考虑,单兵种打天下,其他飞机军舰啥的都是摆设。再说钢铁的即时性很限制联机能力。别的就不多说了。
HOI2复杂。。。。。笑而不语,不知道你所谓的复杂在哪里?外交?贸易?这也算复杂。。。。。。。。几百个师一路推过去的游戏也能说复杂。。。。。。。
M兄还是看看前面半日和LH发的帖子的情况吧,尤其半日的帖子还是比较中肯的
M兄还是看看前面半日和LH发的帖子的情况吧,尤其半日的帖子还是比较中肯的
kevin_hx 发表于 2010-8-3 14:34
第一个说hoi2复杂的也不是偶,是飞龙啊。至于半日光辉所说的VIC复杂,偶正好也玩过,其实有空可以去看看战报。VIC复杂到什么程度乜?传说中有人用克拉科夫可以统一世界。看半日说的那些,估计是还没有上手吧。各国需要造的部队很简单,炮兵加预备役足矣,大清可以走胸甲骑兵。至于科研,那就是开始奔着零件走,零件出来后就扩建高级工厂,一直扩建就是了,尽量提高级别。科技的数量是受时间限制的,一般研究的比较快,所以基本上都是全部研究掉的。这个游戏适合单机玩,对抗不激烈,所以很轻松,一般上手的玩家,大概打一天就差不多可以统一了。
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