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其实hoi2比witp要复杂,但是汉化的比较好,mod比较多,所以单机可以玩很久,因此就有了很多玩家。
witp上手很难,上手后打电脑又很简单,只好对战,可是一对战又发现单机玩的时间太少,基本功太差,新人就是被老鸟调戏的命,再加上一对战想打完就需要很长时间,在国人普遍浮躁的情况下,只能是小众游戏。
第一句话完全不认同
kesselring 发表于 2010-7-31 00:44
WITP这不叫复杂,这叫繁琐,大量工作是重复性的,一个很简单的意图就需要大量的操作,还要小心不要点错了。最简单的,如果HOI2把部队调动改成下拉菜单式的,那就不知道要繁琐多少倍。
hoi2上手比较简单,但是玩个一两年后去和别人对战会发现不堪一击,里面关于建设和科研的以及如何利用事件的细节太多了。尤其是AOD出来后,关于生产流程的设置不玩几个月根本就没法精通。你要说光是战斗那可能witp复杂一些,毕竟这是陆海空协同,但是单单论游戏的复杂程度,witp差远了。从格局上就更没有办法相比了,hoi2可以选择多少个国家,单单想精通一个国家的发展战略都很难。
另外hoi2某些mod玩单机也很有难度,这个难度是推演的难度,而不是上来就让敌人拥有了不可抗拒的实力而根本没法对抗。
大多数hoi2玩家都是玩单机的,喝酒喝厚了,耍钱耍薄了,不是每个人都能笑面失败,常打对战难免伤了和气。
M兄还是看看前面半日和LH发的帖子的情况吧,尤其半日的帖子还是比较中肯的
kevin_hx 发表于 2010-8-3 14:34
第一个说hoi2复杂的也不是偶,是飞龙啊。至于半日光辉所说的VIC复杂,偶正好也玩过,其实有空可以去看看战报。VIC复杂到什么程度乜?传说中有人用克拉科夫可以统一世界。看半日说的那些,估计是还没有上手吧。各国需要造的部队很简单,炮兵加预备役足矣,大清可以走胸甲骑兵。至于科研,那就是开始奔着零件走,零件出来后就扩建高级工厂,一直扩建就是了,尽量提高级别。科技的数量是受时间限制的,一般研究的比较快,所以基本上都是全部研究掉的。这个游戏适合单机玩,对抗不激烈,所以很轻松,一般上手的玩家,大概打一天就差不多可以统一了。
本帖最后由 mainpower 于 2010-8-4 11:08 编辑
HOI2复杂。。。。。笑而不语,不知道你所谓的复杂在哪里?外交?贸易?这也算复杂。。。。。。。。几百个师一路推过去的游戏也能说复杂。。。。。。。
阿姆罗 发表于 2010-8-3 14:12
几百个师一路推过去的那是VIC,hoi2有指挥上限,AOD有堆叠惩罚的。
吼吼,偶都开始编写FAQ了,哪里复杂了?
自己写FAQ当做读书笔记还不错,希望对论坛作出更大贡献,非常欢迎,希望能持之以恒。
只是,能写FAQ不是衡量游戏复杂与否的必要条件,只能说明楼主在WITP中付出较多,得到收获是必然的。另外,讨论哪个游戏最复杂, ...
kevin_hx 发表于 2010-8-5 06:48
喜欢看对战,不喜欢对战,太累。这个FAQ如果老鸟们来干,估计几天就好了,偶现在定个一年计划,慢慢来吧,中间还不知道要改多少,可能会误人子弟。至于hoi2,也是小众游戏。正是因为周围都没有人玩这个游戏,所以论坛才更应该有凝聚力,希望不要新人上来问问题就让人家回去查手册,大家都是从新人过来的。
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