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有道理,玩witp就应该抱着总体战和消耗战的态度,在对己方最有利的战场展开。游戏里玩家不必象费边一样背负沉重的骂名,甚至冒丢掉乌纱的危险,当然给不明所以的网友弹两句就难免了 :time:
一万年太久,只争朝夕!
在游戏里,日方无需考虑国民舆论的压力,可以一直以消耗战的方式打下去。总决战应该算是一种极端方式的消耗战,类似突击相对于谨慎攻击,承担更大的风险,可能获得超值的回报。总决战的胜利最终打击的,还是对方的民心士气,在游戏里主要就是对方的士气,即打到TJ....
一万年太久,只争朝夕!
MD至少是保持了连续不断的作战....: Y1 O: B7 e" o; B4 i! f0 [$ W
二战、韩战、越战、伊战、阿战,各种新战术还只有MD才能保持有不断的练兵场' b3 _5 P+ k( b. P, _( D
跟witp里的训练一样,盟军前期混不到一个安全的训练基地,出了优质兵器也不是持续训练的日军对手..
一万年太久,只争朝夕!
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