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太平洋战记2全上手攻略补充篇(原创)

一.设定篇
第一页阐述的已经很清楚了,不多说,结合本人对太平洋战争的认识说第二页
第二页的设定属于数据型
1海战炮击命中:建议默认,海战雷击命中率,日本改为10,美国默认
2舰炮对岸命中率和岸炮对舰命中率:建议默认
3潜水舰战:雷击,建议默认,对潜攻击,日本默认,美国改为20
4高角炮和机枪射击命中:全部默认
5爆击命中率:急降下爆击,日本改为50,美国默认,水平爆击,默认,航空雷击,日本默认,美国改为15,夜间爆击,默认,高角度爆击,默认
以上数据适用于追求历史真实度的玩家,适用于战争初期剧本,后期可以加强美军数值,如果追求娱乐性则可任意修改
顺便说一下编辑器的使用,本游戏附带武器编辑器,相当于提督4的设计功能,不过必须一次修改成功,进入游戏后不可重设,本游戏有部分飞机和战舰数值失实,可依据史实修改后保存载入,大家如不怕麻烦可以一试,追求真实的玩家不要错过
二.工业篇
重点介绍,开发、哨戒、物动、设营、治安变化、整备
1.开发:重点开发选择时请结合剧本时间限制,以第一阶段作战为例,规定时间限制到1942年4月,可有的装备要到1943年才能开发出来,这样的装备就不要设为重点开发了,设置那些能满足短期需求的装备吧,加快他们的开工进度,另外注意开工完毕的要及时生产,不生产开工再多也不能实际使用,最后说说重点开工和一般开工的关系,犯是没有设为重点开工的项目并不是停止开发了,而是默认为一般开工,只不过不能加快进度而已,重点开工则可以节省回合
2.哨戒:哨戒需要8架侦察飞机,(不是战斗机的飞机都可以,只是航程上有差别)相当于前期侦察,只有哨戒过的海域在回合中才能发现敌军动向,所以前线一定要哨戒,后方无所谓了。注意能用耗燃料少的飞机耗费燃料多的,另外提一下,舰队哨戒很重要,别忘了执行,巡洋舰和战舰一般都有舰载哨戒机(就是水上侦察机),航母上的飞机不可以哨戒,天气恶劣时不可以哨戒,侦查机种数目少于8架不可哨戒.
3.物动:红线的代表有铁路,可以物动,能移动到相邻的基地,一次移动一格,不能连续动,例如想从济南移动到北京,必须先移动到天津后,到下一回合才能从天津移动到北京,所有物资都是这样,注意保持每个工厂有足够的生产资源,建议定期化没有工厂的地方请不要囤积资源,资源是不会自动流向工厂的,如果隔海则不能物动,提供一条物动路线:济南--天津--北京--热河--奉天--鞍山,每次可以物动矿石8000去下一个目的地,最终达到鞍山炼铁所
4.设营:指定工兵任务,建议扩张飞机场,没有飞机场的战略要地就扩建阵地,不是战略要地就放弃不设营,因为工兵少,而设营必须要工兵,其他部队不能设营,请随时注意工程进度,完工后请调配飞机
5.治安:所有部队都可以保障治安火力,担治安部队可以更快的提升民度,而其他部队只能保证不发生暴动,很难提高民度,如果发生暴动则城市沦陷,城里若有船只全部沉没,同时城市由40的暴民(但战斗力很差)接管,你必须重新把它夺回来,所以重要城市一定要有足够的治安火力
6.整备:指定你的飞机整备部队的任务优先度,建议战斗机优先
上述内容每回合只能执行一次(一回合是三天,一个月十回合,一回合四十回,注意你的行动是以回计算的,而不是回合,即你每行动一次叫一回,结束全部行动称为一回合)
三.作战篇
重点阐述,作战装备的生产,战略输送,和陆海空战的细节操作
1.作战装备的生产:生产装备前请确定工厂有足够的资源,并注意可以生产的数目(不是生产一种的数目,而是你能生产装备的总数目),建议海军飞机生产零战系列(32型除外,不实用),初期生产九九舰爆,后期生产慧星舰爆,舰攻攻初期生产97式,后期生产流星,舰侦用彩云,同时适当生产96陆攻和一式陆攻(虽然好,但很废资源,所以要适当),陆军飞机隼,98重爆,100型重爆都不错,至于坦克别生产89式轻战车就行(其实所有的日本坦克都垃圾),上述各型仅供参考,只要资源够,各位尽可以随意,最后提一下进度问题,各位别觉得东东造的慢,因为是按回合计算的,就是以三天为限制
2.战略输送:说白了就是用船运东西,先说船,不同的船是有区别的,商船可以装除了原油(燃料可以装),飞机,坦克以外的其他所有东西,原油要用油船,坦克用大型输送船,飞机用飞机输送船,再说装载和卸货,物资需要在港内装,装完后下一回合送,到达目的地后的下一回合卸载,再下一回合卸载完成,再过一回合方可使用运来的物资了,很长吧,所以一次要多运点,这样才划算,同时注意输送船团里一定要有反潜舰只,否则碰到SS就只能心痛了,最后注意一下泊地种类,别把大船团送到小泊地就行了,如果一定要送只好缩小船团的规模了
3.陆战细节:攻略里说的很详细了,只要注意集中兵力攻击就可以,有战车最好一起上,注意战术
4.空战细节:注意飞机一定要处于待命状态才可以起飞.刚起飞过才降落的或是刚从船上卸下来的不能起飞,被奇袭时不能起飞,迎击度太低起飞受限制(随机设定迎击度),飞机场损坏严重不能起飞,最后注意弹药匹配,鱼雷不能打机场,攻击前最好侦察一下,带上护航机,攻击顺序一般为:飞机场--阵地--陆上兵力(阵地被摧毁前攻击陆上兵力效果不大),不要打工厂,当然特殊情况特殊处理,比如有航空母舰在港,当然先打CV了
5.海战细节:还是要集中优势兵力,同时注意炮击时,不要集中攻击一艘,由其是对小船时,设定好攻击舰种和数目再打,通常是大级别打小级别,即BB打CA,CA打CL或是DD,DD最后用鱼雷打BB,炮多敌船少集中火力,炮多敌船多则争取多打几艘,因为一种口径的炮只能攻击一到两次,要计算好,最后说说舰载机和炮击阵地,使用舰载机和使用岸基飞机一样,只是注意别一次都放出去,要留足够的战斗机防止敌人报复,炮击阵地时要设置好炮击距离,一般以13为宜(BB的距离,敌人无法反击)如果没有BB则设为11(CA的距离,敌人会反击),如果只有CL那么请放弃炮击,游戏的默认距离为6,简直是自杀距离,必须改为前述距离,最后注意补给燃料(可以洋上补给)和弹药(必须去弹药充足的港口补)没了燃料舰船自动沉没,没有弹药无法射击,注意洋上补给是指本舰队有补给船,且有剩余燃料,别的舰队的补给船无法补给本舰队,恶劣天气时也无法补给
先写这么多,再次感谢gavinyj先生的支持与帮助,希望大家一起加入讨论,有问题可以跟帖,如果能回答一定尽全力解决,希望本补充攻略能帮助您快速上手
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