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witp能流行的重要因素是PBEM,双方无需同时在线,特别玩这个游戏的人相对成熟,没有那么多时间整天泡网吧。

切换到即时战略就不好办了,类似提督3的连线就要求在战略级操作同时在线,战术操作是一人一步。

当然可以探讨一下,如何在witp里加入更多的即时战略元素。
一万年太久,只争朝夕!
半日这句话说到点子上了,人生来就有智商情商的高低优劣,更有机遇和努力的后天机缘,所谓平等只能是镜花水月的乌托邦。。。
一万年太久,只争朝夕!
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