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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
3 c3 T# z  [. e9 g- N# {6 [6 G+ u3 O
找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 - n7 B9 S$ E4 O

& m) |" _5 l) a  }& P4 q7 U我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。: o" T( O' L' K% b7 L. K
! u2 T3 A. `" ]. z1 }2 n, r
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
! n: i: x6 w* \  b& _+ V! r$ }护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
) a1 C0 g, t9 v* x# D! }) a7 H6 a211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
# E/ N4 C' y# wCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。: k/ i# I3 \3 P! ?4 t8 J
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
5 U3 W; c& k+ }; B0 OCV. n$ e0 z1 E( b% N
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。# d' }! F/ Z7 }5 Y8 G
BB+ R: l% t& F$ P4 R4 v" b
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
  }( M6 x; u5 T6 HCA! T3 j7 k# ^! F8 q
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。4 D5 n2 m: k' d* i+ M" C. _5 U& w
毛奇:全能型船,同鸟海
& p# j9 d- i/ f$ r2 H& s5 v新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。! U6 F- v! ?7 r1 \+ g" U7 B" ~! v
CL
7 f0 @* O1 ]& A% {1 x北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
6 D' M& L3 ^7 V& i0 x克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。  b" r* a& @4 z  R
爱丁堡:同克里
: b9 \7 b* B, HDD:
& c/ O  t( G  y  I2 o  P; J' qZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
7 O2 i! \' m+ T, ySS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
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* q2 J( V' {0 B9 d: H+ V
3 Q+ A3 S7 L: f3 Z$ j剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛( g3 ?0 n5 d9 g" V3 u& G
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。$ p( r7 o2 ~3 D7 x
先老调重弹几点# F1 [' H9 \# y4 W4 s
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。  h: o; U0 R1 w% E  M
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条6 A( G1 E! ~- r. L! T, A: l/ A( t
, {  S. U5 u; ?' W3 D
下面谈点新鲜的
1 Z& X  T+ i2 M指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。- |1 l+ h7 w# _. X+ n$ q
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
/ P# d' p" S0 u/ V战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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& g, l' `) E$ i. X9 k. D. H7 W/ n8 L) f2 h0 A/ w6 i! ]
留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
4 O1 m  P1 f! {     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
4 i5 O+ G. u( S     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!# P9 l  L5 M* t1 W# {/ @  E
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
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我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 , Q3 a- n6 n0 Z
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那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
, N- @* b3 ]* w3 _2 G: a& Q, w: ?WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB# Y+ e0 A, n5 }2 V3 C
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候, X: K+ u, W; u
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
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" F1 o. D0 K+ D. D7 x& }2 J一条加几句 顺手骗骗积分
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3 n+ t6 k' `7 \/ M% U9 @0 z说个理想化的船只要求' ]. \) y& }) }& r7 D- G( t3 N
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明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
6 r4 {5 f2 {' t* T; j/ U0 H& Q( o/ B9 B1 B5 ?) k0 B
BB+ u4 `2 c0 k% _
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  9 Z* f2 X* I1 a4 q! ]0 S: x
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
* l, M$ F( E% [3 L6 l  g% S, y. `6 {; [; U1 F/ B# I, f6 I
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.8 f' z/ X  y3 ^2 V# v" D
% A5 v: L# J2 z6 h) K; t
很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队# t! [- w# v" w: K2 S- _# h
有哪个是临阵换人的?!
) U8 y* g9 s% h, q7 w0 a; D比赛 训练是哪些人就上哪些人
1 T. `& G8 ]  @& h2 [; i一个个大神啊,来了就要比赛位3 d) ]5 N, l2 O, g
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用1 d! P' C9 z1 q9 ]* d
BH有技术,这是整个服务器公认的事实- r1 j1 X0 y6 J7 D7 `/ {* P( ]
你有技术就能吧对手吃了?
7 J3 L% _% a! ^( V五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?- g/ T3 U9 y. ~* O% l
你平时不配合再有技术都没用8 b( f! H- e5 u
211
$ }2 D2 a* y) {# \8 _/ o2 s! `你就不能拽毛一点,狠一点?' m& o4 v) }) _2 J
平时无故缺席的就不要让他上) U, N7 `& _( v8 Y
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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