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[WITP] WITP中飞行队陆地瞬移大法是否该禁止?

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WITP中飞行队陆地瞬移大法:找一个没有地勤同时有铁路连通的基地,利用飞行队升级、铁路拆卸、上下船装运等手段,使飞行队全部处于损坏状态,在没有移动的情况下,点转移至基地-》地图上选择,可以选择另一个大陆上或海岛上的基地。从而可以在海运被封锁或者飞行队航程太短无法转移的情况下,将飞行队调动到战区。
该问题出现在我与马铁交战中,我投第一票,反对,绝对需要禁止!具体原因,我下面慢慢分析>
对酒高歌,江山入手,或为帝王,或为豪杰!
如为宵小,鬼魅群丑,惟知祢阿,必无所成......
这招也不是第一次用了,前几次用这招对战,日军指挥官也知道,也没任何反对。自己查我以前的战报就知道了。战报里还有明细的操作方法。貌似后来和红旗对战,红旗也学了这招,当时我用日军,也没能把我咋地
这不是几年前已经有的bug了吗,还不解决,矩阵也太抠了,只顾着维护AE,不管witp的死活
一万年太久,只争朝夕!
AE才是有希望的,AE里根本不涉及这个问题,如果是一个大陆,例如北美,你东海岸运西海岸飞机都要5天到7天时间,这个是模拟铁路运输问题5 Z- o5 J$ B4 O3 k
: Y5 P) `4 y7 Z6 {- N
        而且铁路运输部队也有极限,你从A到B如果大量部队打包运输,就会自动分批出发,不可能海量部队同时移动几格。
无所谓了,直接转移也没关系,都是损坏状态,要修好也要时间。
, P& X2 k. y$ W- I1 }) m- n, b再说这招双方都能用,没有什么单方面获利的说法,对大家都很公平。
WITP里可以利用的BUG太多了
9 Y: f/ O9 W4 F, a房规里有利于日军的地方也太多了: A6 r& Q  n7 j; L9 n' U
淡定吧
规定了又如何  防不胜防吧   自觉 自觉  毫不夸张的说 盟军 没有一个不利用这个BUG的!!
个人认为应该明文禁止,这是非常明显的BUG。
  t# b/ y( I. X  U
9 y1 H/ o4 C* @8 E4 i8 s( d还是来搞AE吧,AE没这个问题。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
另外这个BUG如果放开利用,显然对兵力分散,又遍布数国的盟军极为有利,相对势力范围和兵力比较集中的日军并无明显好处。尤其是前期,日军飞机多长腿,盟军飞机多短腿,日军几乎不需要利用这个BUG,而盟军是非常非常需要利用这个BUG来进行全球转场的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
设计WITP者根本就是偏向盟军,特别是美军.但作为游戏应该讲究平衡,试想做为日军玩家,那个不是精心组织\细心计算\全身心的投入战争中,好不容易打出的有利局面,一下子就被一个小小BUG搞没了,谁能和美军海军陆战队比拼飞机多,比拼飞行员多讶,人家不要钱,白送的.
对酒高歌,江山入手,或为帝王,或为豪杰!
如为宵小,鬼魅群丑,惟知祢阿,必无所成......
支持,明显的bug呀,这样日本的破交还有用吗?关键是盟军主要集中三块地域,利用此bug,盟军即可肆无忌惮集中所有飞机在日军决战方向。
本帖最后由 hongqi315 于 2010-9-11 11:35 编辑
  1. 这招也不是第一次用了,前几次用这招对战,日军指挥官也知道,也没任何反对。自己查我以前的战报就知道了。战报里还有明细的操作方法。貌似后来和红旗对战,红旗也学了这招,当时我用日军,也没能把我咋地
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马铁,你用扯上我干什么,,我最多利用铁路进行转移,也没学空间大法,可以观看各档都是一个一个基地飞的,其他走AK4500运输,要是学会了,我42年就反攻大陆了。。。' C- G. u7 E6 G+ d) O: v# h! L
另外就不要教坏小朋友了,,
. s! Q9 O" O* H8 {8 ^另外,我要发现现在我各档使用此BUG的话,一定要坚决协商。
这种明显不合理的bug要禁止。witp本来都靠自觉,如果开放bug以后风气就坏了。马铁真这么做了就该自己提出个解决方案~~~不然到时候菜鸟都被你带坏了。
总结以上言论后,我建议:马铁需要好好想想,还是退散至西海岸吧,从哪来回哪去!
对酒高歌,江山入手,或为帝王,或为豪杰!
如为宵小,鬼魅群丑,惟知祢阿,必无所成......
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