返回列表 回复 发帖
5 Q! b3 l) b7 j4 c. G& R  Q/ V
无语啊,话说一开战都是日军玩家追着盟军打,前提水平被相差太多。% }. D3 E' P) Y2 Q5 R* P% W
日军的无敌航校问题盟军玩家都不说禁,日军玩家却一个劲给盟军上紧箍咒。) O' w0 h1 v% u* x$ }  b/ i
迟早有一天,日军玩家找不到盟军给他虐。: A1 e& K! K! ^& X+ e
mzq20032003 发表于 2010-9-12 10:46
" i" q5 q6 M( X8 }7 w$ m' {
这个说得有点过了,现在的状况是一日难求。
& r  j, z) ^+ o! C+ ~0 {话说日本为什么用的人少?很多老鸟最终都投靠了盟军阵营,为什么?
6 s: ?! Y- }) {6 r因为用日本有3个弱点
) a( B5 M+ W) N5 G1、日本的主力舰,包括航母和重巡都是一次性消耗品,不像盟军的可以有限重生,所以用起来战战兢兢,患得患失6 ^- o! D5 S* H8 n- O$ P
2、日本从头到尾没有一刻能轻松应对,累得半死不活,脑力耗尽,初期要为打地盘绞尽脑汁,后期要为守地盘疲于奔命,而且后勤内政资源补给燃料石油更是让人挖空心思,想着如何增产节约4 U. C; Y  i6 B: P$ K
3、更令人诟病的就是盟军后手优势,让日本非常无奈6 h- c2 n; j' g" b7 h
相信大多数老鸟都不愿意再干这些吃力不讨好的买卖,所以军刀组必然越来越少,越来越精
好吧,我道歉

慈不掌兵。
自从认真打过日军后,我连联合舰队的所有BB\CV\CVL\CA\CL\CS\都已经有点了解,而且连反潜的PC\PG\MSW也有点了解,日军并不是所有DD都能反潜的.还写了点心得,只是不太好意思公布,都是小常识.如果有个别玩家想交流,我可以单独发送.分两部分:舰队编成和前期战略.
对酒高歌,江山入手,或为帝王,或为豪杰!
如为宵小,鬼魅群丑,惟知祢阿,必无所成......
我只个人觉得南方军主力没必要上大陆这个绞肉机。
本人觉得一式陆攻应该限制使用,因为性能实在有点变态,尤其是远程鱼雷攻击能力简直就是盟军舰船的噩梦。
战争究竟给人类带来了什么?
那个打火机,用多了你就知道了
陆攻不经打,一打就掉,一打就掉,还配海航飞行员,浪费很大,一次火鸡后,基本休息两个月!
对酒高歌,江山入手,或为帝王,或为豪杰!
如为宵小,鬼魅群丑,惟知祢阿,必无所成......
陆攻21格的航程,要是结实的跟美国四发似得,估计当年美国人直接就投降了。
鉴于WITP中此BUG的致命性,根据目前的投票结果,将禁止利用陆地瞬移大法一条写入WITP标准房规。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
一直没说话,不过我反对将禁止瞬移这条列入标准房规。理由如下* h8 y( s1 D3 P2 Y: q0 t! c
1 不好监控。只要不像马铁那样做的肆无忌惮,对付一个还处于低水平日军玩家的时候还大规模使用这种招数的话,基本没法检查出来。
6 v5 \5 b3 [' w3 q& j6 c2 由于地图是平面而不是球形的,注定了盟军有补给线这个概念,特别是在血战里面,东南太方向增加了好几个小岛,又增加了巴拿马水道。表面是增强盟军,然而,实际上是使得盟军最关键的赖以生存的西海岸-澳新补给线的宽度大大的收窄,又由于游戏中航母编队的超强远海机动能力,所以很容易做到完全掐断盟军的这条生命线。而不是像官版那样,必须攻占易守难攻的NZ才能达到相应的效果。血战的地形和初期配置已经相当有利于日军进攻,如果再加上这一条,如果对付同等水平的对手,血战里我是不会用盟军的。因为占领东南太几个小岛后,用KB可以轻松完封米军到43年中。而且这种打法基本上只要战术不NC,可以说是无解的。因为东南太完全处于不设防状态。而没有了米军的空地支援,新西兰简直就是唾手可得。澳洲也翻不起大浪。甚至登陆印度也是很轻松的事情。
6 k/ A8 s' K& n* G3 N/ w, o+ g/ P# J+ p) y1 D4 Y4 ]" Y, U+ ^
所以可以对这个bug的使用加上一些限制,我觉得比完全取缔要合理平衡得多。比如只准初期移动一次,作为初期盟军对战略方向判断后的力量投放。! K  L- A  W( E1 J

2 l* H; S% \6 o- u最后,实在争执不下就来个投票吧。允许使用,禁止使用,有限制的使用。三种情况看看论坛全体是什么意见。
原来已经投票过了。。。
不过三个选项,赞成禁止的也才50%啊,对于标准房规这种基本类似于witp宪法的东东,50%就可以改动是不是有些草率?我觉得起码也得三分之二以上的票数才能代表广大玩家的心声和该修正条款的合理性吧?
论坛房规仅供参考,个人认为,开战前合理协商算是个比较折中的办法,耳屎说的也有道理。
: a* Y, I; s6 F1 ^) s' L9 R1 M; y8 Q4 k2 d7 e* a
为模拟大西洋的地图外移动,如果太平洋已经被完全封锁,应该准许印度、澳洲方向利用此BUG瞬移一部分的机队过去,具体数量可开战前或者根据局势商定。
1 Y- V/ r% `1 z/ F0 S, u; }, t8 V* _日军应该严格禁止使用此BUG。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
这条可以加进房规,执行时是否完全禁止还是部分禁止,可以两个人协商决定,
$ G5 k( R* A3 s: v建议房规里先加入只允许移动一次,移动交战后公布报备,要不直接写上完全禁止有几个日军还回在妥协呢,就是妥协了也肯定感觉自己吃亏,要盟军从别的地方让步
本帖最后由 chenrong 于 2010-10-14 16:36 编辑
) |; G" l. {( D! |8 s6 T2 h6 l$ w& _) ?& t5 C
这个还是双方协商吧。
2 Q* `4 l2 D+ g42年日本陆海航全面占优,就盟军那悲剧的生产量,全来了也起不了大气候。日本的自行调整飞机产量已经是一个很大的优势了,这个不是也要禁了。
) F; p" l. G4 x( T6 m* }8 ~43后,日本自己也可以用,比如航校训练好了,运到前线什么的,也省了不少操作。! |2 K) o2 [- _; m' m1 @% j
$ B- k( q/ a( _+ g* B) O
不要总纠结于这些小问题了。不如去提高自己的战略,战术素养了。这个游戏的精华是海空战,连飞机都不让运,还搞毛。就是双方放开了打才好玩。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
返回列表