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这位朋友是海峡对岸的?

试着把知道的解答一下:
1、这个问题不清楚,编辑手册上也没有解释,filter表面上看是过滤用的,确切用法不明,实际编辑飞机武器的时候没去用过。

2、鱼雷机执行对地攻击时所用的弹种,编辑器不需要指定,是可执行文件EXE中根据飞机载量和所执行的任务类型选择使用相对应的炸弹。例如陆攻数据编辑器中看到携带的是鱼雷,但实际对地时,标准半径内通常是使用2枚250公斤通常弹,对港时采用800公斤穿甲弹。盟军的飞机基本也类似。

3、明星改是日军后期用99舰爆改装的神风攻击机,携带800公斤炸弹,但是不可舰载,作为玩家如果不想神风,完全可以当作普通陆基俯冲轰炸机用。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
是的,编辑器目前不支持直接的双字节输入,可以先在别的文档上上写好,复制过去。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
另外这位朋友不知道有没有用QQ,加本坛WITP-AE QQ群吧,群号33596901

这个游戏要对战才是精髓。

本版的版主wildcat也是台湾的
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
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