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我觉得有点问题的地方是登陆战,你的队里有bb,遇到2dd的水面舰队都会侧退,难道全是栗田栗跑跑吗?
' t) g4 F! q7 U4 S7 _还是说日军夜晚没雷达,分不清dd?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
# q1 y. N/ v1 o8 n3 l% T
我觉得叫真实,栗田炮击瓜岛就看到鱼雷艇来了就提前跑,还好当时未损,不然肯定抛弃bb逃命。
7 }- ~5 R; |7 n* l9 P当然一件事100个人100种看法,大家看法相同反而不妥。1 |: f! ^) j/ S0 d) d1 T3 y
majiawei 发表于 2013-2-13 13:46
* d6 S6 J) W' U- Q+ W: ?
; T0 P* z- u, ]3 q栗田怕的可不是鱼雷艇。。。。
我觉得应该再强调下,无论是瓜岛,还是莱特湾,日军怕的都是飞机,水面战,日军是有盲目自信的(比如苏里高)
还有怕潜艇,栗田战后回忆说瓜岛炮击那次看见鱼雷艇跑是把鱼雷艇看成潜艇。
, o1 @4 K$ b# l$ K8 S9 ~3 ?8 l因此看到鱼雷艇跑并非怕鱼雷艇,夜战分不清很正常。+ k) n% b$ v/ H, M0 B1 L( D; I) \3 f
当然你可以持不同看法,毕竟很多事情历史上有争议,栗田的不少回忆是被人驳斥的,究竟事实如何,无法考证只能仁者见仁智者见智了。
2 V4 G7 d5 F8 P& J同样游戏的某些设置有人喜欢有人不喜欢,因为没标准答案的。
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游戏毕竟是游戏。大胜大败是可以允许的,但是极品窝火事件应该剔除。不能单纯为了真实牺牲一些基本的合理性。比如让陆奥定时自爆我能接受,但是如果给所有战舰加一个自爆率有谁能接受?
有自爆的,手册里面写的有,修船自爆概率1%不到,估计没人遇上。7 F/ q/ Z" g* j5 c4 P6 M  A! P
我觉得既然有人喜欢有人不喜欢,应该设定为可以选择,喜欢真实的人打开,不喜欢的人关闭。
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那是不是海军甲乙事件也要设一个开关啊?
又在夜战中被逮到,隼鹰,飞鹰,瑞凤,大破。。。。。。。。。。。。( P$ b7 E. l% Z. \1 U- Y1 V! }
编队中有一个水雷战队,1cl+10dd,被米军1ca,1cl,1dd,就3舰,居然能大破2cv+1cvl,神级命中啊。
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被逮到2次了,让我铁心把bb编入机动部队,本来想按史实,只编一个水雷战队的,bb全部停柱岛。. ^  ?/ K# W, I2 }
为了省油全部停柱岛。
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隼鹰中了4发8英寸就大破了,太。。。
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在AE里,CV编队的走位比WITP里要更加重要,走位要更加风骚,脚步要更加飘忽
机动部队必须编入战列舰,概率太高。
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战列舰编入也没用。不会开炮还击的。一队跟随的水面驱逐舰,反应6格。
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