返回列表 回复 发帖
5.10已回~2 `4 a: t. \9 R( X
连续大暴雨,58怒视KB
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
5月11日已发
5月12日已回
5.12已回~
" N' z4 Y& p# X4 q7 _3 ~/ O8 ]9 T6 D3 U* z/ h' S* i# P6 p* d
三路夜袭,大获全胜
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
为何你穿过珊瑚礁不减航程 5月13已发日·
本帖最后由 david7up 于 2013-6-20 22:39 编辑 ! P6 H" ?. l8 o! {: F, _
4 z# }) J* H+ p8 E6 ?
161# lala23159
$ ~- U0 K5 }+ R, h2 _! k4 g: [/ s- j
5月13日已回~
3 y+ r  H3 B  v  Z$ h- x! Z  w* ?* E3 Y4 G' x
关于穿珊瑚礁,因为那里是浅海,CA、CL、DD等小船随便穿越,而CV、BB等大船默认是绕行的。) o& q2 w0 |3 G# G. _# H) |2 V; l

; w+ k' X! K3 i" ]
9 q6 U# l4 l9 `# Z! }6 w5.12战果5 T# z: W. L' Y6 b" W: n4 Z
+ s* H) ^; W% Q8 b+ H/ H4 T
西路澳洲CA编队夜间杀入伍德拉克岛. P/ a3 h5 M8 f# N! \9 |8 \
+ z) ^/ c: T2 W8 N5 t4 B; d7 ?) B& U2 C1 z
$ \$ T+ ~8 z" W  a+ k
AS 满珠丸, 18发炮弹命中,  起火,  重创# `2 U$ E0 ^0 S
AP 阿根廷丸, 5发炮弹命中,  起火,  重创
) d: z  _4 |* |) h: C* ^! |7 PTK 国代丸, 8发炮弹命中, 3条鱼雷命中, 并沉没
# X$ X$ v( @9 X* A: K% Y% d- C* S: A1 P( J+ K6 }  p; B4 i
2 u1 G* Z, V9 U8 W
东路美军CA杀入图拉吉* [0 V3 ^; ~% W2 r
1 @) |( L/ P% ~  ~* C/ u0 w

) p" h+ V0 S+ L  @' M$ ~PC 第10号驱潜艇, 5发炮弹命中,  起火,  重创9 `  j: U3 i, G& @. ?4 x6 f
PC 第11号驱潜艇, 5发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
9 |9 v: W; }5 w, Y: [7 Y% V" hPC 第12号驱潜艇, 1发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
4 @7 ]) w- i: l$ }DD 夕月, 5发炮弹命中,  起火# [8 H* A( L, w! V
MSW 第1号扫海特务艇, 9发炮弹命中, 并沉没8 T# o+ t; j4 C6 q& T$ z; r
DD 夕月, 11发炮弹命中, 并沉没
( l. j5 \& e2 P1 d9 T8 LAK 箱根山丸, 6发炮弹命中,  起火,  重创
9 Q4 d# C2 a% p6 TDD 菊月, 20发炮弹命中,  起火,  重创
4 {% h8 |& C# M" _% A; t! GPC 第10号驱潜艇, 2发炮弹命中, 并沉没
  m; q* _( u% C  |AK 真仪山丸, 14发炮弹命中, 并沉没
" r9 t( L& L5 C! V' w7 }2 CML 冲岛, 12发炮弹命中, 并沉没! o2 R9 d( [0 O0 ^# H' g7 l; L
AP 品户丸, 23发炮弹命中,  起火,  重创& @5 h2 E- X) q1 B9 |) A' @
AP 旅宅丸, 3发炮弹命中,  起火* H. |8 [. b/ K3 n7 a7 b
AP 第二云海丸, 12发炮弹命中,  起火,  重创
7 U, ?* k! H1 {# G, Q9 R9 F  w8 M: I  K' ~. q8 X( n" `
7 M! Y- v  I8 p6 Q

6 B0 ?4 ]) D  q- f% Y6 u0 [6 K
: i! J, F7 j2 K1 a0 B8 L- R' A中路58的打击
  _% n' \. G3 b: {% P$ Q
  {1 g/ D5 s: ~) y5 V6 p+ `" e 2 X2 g+ O6 A: _+ r* u
AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创
6 ~  @$ ?* j% O) h0 ^PC 第23号驱潜艇, 1枚炸弹命中,  起火,  重创
, B6 ^6 n- H4 @1 L( ~/ s6 NAV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创( ]: F6 m: Q: O6 V3 D$ k
PG 青海丸, 1枚炸弹命中,  起火,  重创
. S2 N2 O' A  Z: h5 D2 hPC 第三利井丸, 3枚炸弹命中,  起火,  重创
) p( X. s& I$ \* x  hAP 彦部丸, 2条鱼雷命中,  起火,  重创+ M8 p' v% c* J7 k
AK 箱根山丸, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
% P3 ]) q0 \' ~+ U3 {. a1 UAV 秋津洲, 2枚炸弹命中,  起火
. y6 s- g, L+ I& n# p" r$ }" ]AP 白山丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创* n8 @; L( u9 g$ E
ML 冲岛, 2枚炸弹命中, 1条鱼雷命中,  起火,  重创7 K2 I+ Z; ?6 l6 t. N0 Q
1 Q% N0 j' b1 Z& F: S
+ p8 h' }0 b$ r' Y# @
日军对南多的攻击
8 |% c, o0 r( |; l" V, H# f/ f3 r" k2 J2 r, c
$ G# j+ m, A9 d" O
AV 丹吉尔, 3枚炸弹命中, 6条鱼雷命中,  起火,  重创
  e* F! q- ^3 S" F( p" RAK 墨丘利, 1条鱼雷命中,  起火
大舰从深海一侧,舰队目标格子为与深海相邻的第一格珊瑚礁,不减航程,不绕行。
我觉得这游戏过浅海的算法有bug 我cl从纳包尔出来到图拉吉。一回合只走3格,我的航母打一仗就没弹药了,弹药消耗怎样计算的,这局不接着打了
这游戏bug多了去了,所以才要有房规这种东西,你还没遇上跑档不一致,外星人抓飞行员呢。
虽然这游戏BUG不少,但是拉拉兄说的貌似都不是BUG吧,估计是操作、设置和RP问题
外星人抓飞行员十有八九是送到硫磺岛给轰炸机当靶子了
我测试了一下,lala必然是编成水面舰队时设的任务速度,没开全速; O% O' o* E2 H# G/ _
6 i+ b0 ]1 ?" I8 c3 o
任务速度跑3格,全速6格
166# kevin_hx   M; W& g+ L/ b* [  f3 x. E  s
同一台机器,日方第一次跑档和第二次跑档不一致这个BUG我遇到4、5次了。6 ]1 N9 |* A2 C* G; R1 D. q. G
具体表现为:
/ _  H0 u( c7 N4 q1 `
2 i, l, b9 s' ^; R. E' N" Y双方使用相同版本1806中文$ v* n- k! T9 M7 O& z& l( r
* P$ P0 d! M' ?* ^8 \2 ]
日方收到盟军部署完成档跑档,第一次跑档出现A结果,战报和动画都显示A结果,然后部署阶段也是A结果。5 F% |- X6 @" z9 @1 ^5 R) I

+ |! m, t7 ~3 x5 d0 x但重看这个A结果的001动画,却出现B结果。
# h3 {5 d5 |2 u! Z9 z. `, [; }' H3 o: v
同一台计算机,重跑盟军发来的部署完成档,跑档出现B结果,部署阶段也为B结果,以后反复重跑几次都出现B结果。
$ ^- t$ b4 T: X6 f5 Z& M* G- n* ~: C% m' k+ B/ \# k
这肯定是BUG,大概100回合战斗出现一次的几率,随着AE的推出,我看这个BUG是修复无望了。
开全速出系统损伤,掉最高速度,
169# david7up : l! V5 m/ b* c, W+ p# P. ^
貌似以我的经验来看,官版剧本跑档不一致的几率要比血战剧本的几率大
返回列表