返回列表 回复 发帖
5.10已回~
3 b, h/ m% k* q5 {连续大暴雨,58怒视KB
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
5月11日已发
5月12日已回
5.12已回~
7 d- [/ ?( I+ l+ U) M5 \& w& `: c" D. V' S6 f: Y
三路夜袭,大获全胜
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
为何你穿过珊瑚礁不减航程 5月13已发日·
本帖最后由 david7up 于 2013-6-20 22:39 编辑
- @7 `  P) S2 o* N$ C6 \/ R4 g0 {' t- D: S
161# lala23159 * i5 |/ u2 |% U0 e1 v
4 C9 s9 g! B' l4 A) \
5月13日已回~
9 u3 Q4 V( N6 Q' Q% y* Q, {% @
+ h, l6 N: ?8 J. j; q关于穿珊瑚礁,因为那里是浅海,CA、CL、DD等小船随便穿越,而CV、BB等大船默认是绕行的。
* Q4 ^- O& O" k1 d! f- e+ y2 [3 V9 z, p

8 W* q. v, M# h. Y5.12战果
1 }5 u: ~9 x( _% Q1 `8 h$ F3 b2 I+ t
西路澳洲CA编队夜间杀入伍德拉克岛0 e7 I( i) [0 n) S, w6 t# Q

& Y# L0 h' u% _( L$ Y# y
) j5 I3 r& K) W# j: {AS 满珠丸, 18发炮弹命中,  起火,  重创: x" V/ ~& i; P  n8 o$ Z  A+ {
AP 阿根廷丸, 5发炮弹命中,  起火,  重创
# t2 Z' ?5 h- O* V7 l! fTK 国代丸, 8发炮弹命中, 3条鱼雷命中, 并沉没; o# B- H" X( q1 }/ ~$ f5 e6 T
; S5 [8 R$ F5 c
3 F# R/ l9 I( {9 v( O# R& l8 s
东路美军CA杀入图拉吉8 d; r* c7 R- L0 l) n% G2 Y

& |+ N2 I7 H9 `, S 1 c1 ?, W5 e8 h
PC 第10号驱潜艇, 5发炮弹命中,  起火,  重创
& P( U  a( p0 P7 KPC 第11号驱潜艇, 5发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
; b9 K  O; x; k  [3 j: ]8 |PC 第12号驱潜艇, 1发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
! K0 ~/ `: H( R* z% U; kDD 夕月, 5发炮弹命中,  起火  ?# b4 _$ Y( Z0 I  Q! N: Q2 n
MSW 第1号扫海特务艇, 9发炮弹命中, 并沉没0 N+ y1 A/ k4 ~9 g- n
DD 夕月, 11发炮弹命中, 并沉没
) Q$ |' I( a# qAK 箱根山丸, 6发炮弹命中,  起火,  重创
* Q4 x/ q- g- X  ~DD 菊月, 20发炮弹命中,  起火,  重创
: \9 m; v/ O# y6 V9 fPC 第10号驱潜艇, 2发炮弹命中, 并沉没  N& ?# U, P6 H9 h  d0 y/ E+ o
AK 真仪山丸, 14发炮弹命中, 并沉没8 F7 O( I9 ?8 S% G0 k
ML 冲岛, 12发炮弹命中, 并沉没. x/ U$ }$ U3 _+ \
AP 品户丸, 23发炮弹命中,  起火,  重创
# l0 Y' y  O7 M5 EAP 旅宅丸, 3发炮弹命中,  起火
, d$ v, @" `6 L0 eAP 第二云海丸, 12发炮弹命中,  起火,  重创( l4 @" l- ^4 C4 C! z; ?8 w5 s

6 {& l- X  Z, n
- a0 C2 }1 F) ^" |  _9 Y" a, M% Y, x1 a* M1 C

+ s5 w' d$ `: O1 _( a中路58的打击
- ^3 A$ N/ @9 ?2 \, ~9 g/ F! z1 `/ V

$ H( j- @& B( R4 d* k3 a/ y" ~AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创
; T3 h. `# n: \3 k% cPC 第23号驱潜艇, 1枚炸弹命中,  起火,  重创! \  S' i% t/ ]* t
AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创: Z0 s* U$ @# R5 c2 D3 ?
PG 青海丸, 1枚炸弹命中,  起火,  重创
' P  M, t3 }3 S5 P' DPC 第三利井丸, 3枚炸弹命中,  起火,  重创7 V, ?/ q% c/ \* d4 |
AP 彦部丸, 2条鱼雷命中,  起火,  重创
/ `- }/ g' a# @# P/ r$ ^. XAK 箱根山丸, 3条鱼雷命中,  起火,  重创7 n1 P5 _( |) b- ~2 U5 n. ~
AV 秋津洲, 2枚炸弹命中,  起火
6 R+ b- N- @/ e1 ^/ ^- OAP 白山丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创" H, q4 ~; J9 B& P8 M6 X) _
ML 冲岛, 2枚炸弹命中, 1条鱼雷命中,  起火,  重创
3 h1 J  p5 B; x$ w4 w9 P5 F: V
8 Z6 G! m# M" H( @
  q3 T  z6 [6 m7 y- ]日军对南多的攻击
8 b) s' }. g# X4 D2 M
* U. T* r0 W8 L+ c$ n$ @
# n% Q% g5 W/ CAV 丹吉尔, 3枚炸弹命中, 6条鱼雷命中,  起火,  重创
; a7 N$ \; z  YAK 墨丘利, 1条鱼雷命中,  起火
大舰从深海一侧,舰队目标格子为与深海相邻的第一格珊瑚礁,不减航程,不绕行。
我觉得这游戏过浅海的算法有bug 我cl从纳包尔出来到图拉吉。一回合只走3格,我的航母打一仗就没弹药了,弹药消耗怎样计算的,这局不接着打了
这游戏bug多了去了,所以才要有房规这种东西,你还没遇上跑档不一致,外星人抓飞行员呢。
虽然这游戏BUG不少,但是拉拉兄说的貌似都不是BUG吧,估计是操作、设置和RP问题
外星人抓飞行员十有八九是送到硫磺岛给轰炸机当靶子了
我测试了一下,lala必然是编成水面舰队时设的任务速度,没开全速
: j  `! [: {( N( A$ `, `) o" V% W) V4 o2 A( I9 Z& n
任务速度跑3格,全速6格
166# kevin_hx
$ u% ^' Z% C$ ~% |5 d* n同一台机器,日方第一次跑档和第二次跑档不一致这个BUG我遇到4、5次了。' A) {) `# ~. ~
具体表现为:6 m7 S% Z% _. L) B- w0 m" }+ y; S
7 s  F; }( i8 c) x+ s: C$ c$ j$ z" T
双方使用相同版本1806中文
/ t/ u) i  P* ~' }( J6 ^: x. H5 b
3 f2 r3 t. a  ~: ?, ~! ?日方收到盟军部署完成档跑档,第一次跑档出现A结果,战报和动画都显示A结果,然后部署阶段也是A结果。
/ g, k, D  {, d9 z- X6 y$ P
# W* x% {  I* r) r# p但重看这个A结果的001动画,却出现B结果。9 {% E. P5 ?$ P1 t$ V
3 G: L5 S$ W* m: n( w! l$ s2 Q
同一台计算机,重跑盟军发来的部署完成档,跑档出现B结果,部署阶段也为B结果,以后反复重跑几次都出现B结果。
( q6 c' u3 [5 B& E% n7 e" o  J7 _1 B8 ~/ v, W1 c% \, x
这肯定是BUG,大概100回合战斗出现一次的几率,随着AE的推出,我看这个BUG是修复无望了。
开全速出系统损伤,掉最高速度,
169# david7up : ~) }' S8 ^. g3 I+ g- z9 R
貌似以我的经验来看,官版剧本跑档不一致的几率要比血战剧本的几率大
返回列表