返回列表 回复 发帖
5.10已回~
. j" H' I- j8 C4 Z, e! X0 l连续大暴雨,58怒视KB
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
5月11日已发
5月12日已回
5.12已回~ 3 J+ Q! B6 @. V
, ?9 R. R7 c- c) v
三路夜袭,大获全胜
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
为何你穿过珊瑚礁不减航程 5月13已发日·
本帖最后由 david7up 于 2013-6-20 22:39 编辑
* F  i+ _6 k, P% x& x  m3 h9 S% c3 p: P, L
161# lala23159   R0 z5 W0 M: e2 E5 w* j% e
3 f4 z0 c/ @3 X- S
5月13日已回~# \1 _: i+ [  D' {1 L
, H3 S; h" P7 |$ ^6 H/ j9 i7 o4 H
关于穿珊瑚礁,因为那里是浅海,CA、CL、DD等小船随便穿越,而CV、BB等大船默认是绕行的。
4 T8 f' c( e; V3 ~
0 S& f$ U- N, T8 y, w8 Z* M' ?9 t
5.12战果# r: h' Y/ \6 p/ {0 }+ X
5 ~1 p5 }2 H( `- ~" ~9 I
西路澳洲CA编队夜间杀入伍德拉克岛
- ?7 u  n/ ]; u2 r+ ~. H5 Z5 v! u2 g' }0 Q, m( N" D8 @" v+ _5 }

; E  q0 e0 K! EAS 满珠丸, 18发炮弹命中,  起火,  重创
/ c. \8 Q* B. x' g2 kAP 阿根廷丸, 5发炮弹命中,  起火,  重创8 B4 p' Y8 p  D& v9 r
TK 国代丸, 8发炮弹命中, 3条鱼雷命中, 并沉没
+ A( ]" F1 H# n3 Y; H$ a8 \7 R5 B5 [9 Q$ l: U0 v
7 ]% k0 c4 T# q
东路美军CA杀入图拉吉
4 E$ Z3 ?+ n; q) |* T( D4 H% {1 V

" `0 s$ X- [3 c2 E& P9 bPC 第10号驱潜艇, 5发炮弹命中,  起火,  重创8 h- ?+ D7 k# A
PC 第11号驱潜艇, 5发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没! R% i& j( Z% @0 g0 x* B7 J
PC 第12号驱潜艇, 1发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
8 G9 J) D' a$ g4 T$ W9 m' eDD 夕月, 5发炮弹命中,  起火- W$ V: U' v+ I+ S* M; T4 g
MSW 第1号扫海特务艇, 9发炮弹命中, 并沉没
1 [7 ]8 }7 q! ?2 v! R# uDD 夕月, 11发炮弹命中, 并沉没
/ q6 D8 B# |3 c9 QAK 箱根山丸, 6发炮弹命中,  起火,  重创
9 d5 E5 ^, ?# T6 R/ ~1 IDD 菊月, 20发炮弹命中,  起火,  重创
) F2 i) \: _1 Z3 ?0 s* ~- NPC 第10号驱潜艇, 2发炮弹命中, 并沉没. D9 ^. X: K, Y
AK 真仪山丸, 14发炮弹命中, 并沉没$ M/ G; ?) s" b6 g  l, T0 g! l
ML 冲岛, 12发炮弹命中, 并沉没( b; d4 B. B7 Y) A# z2 K1 {* e$ B
AP 品户丸, 23发炮弹命中,  起火,  重创  V, F4 E8 z) j% T" ^
AP 旅宅丸, 3发炮弹命中,  起火4 O4 o1 d3 ~! a7 i# J# b# I' w& \
AP 第二云海丸, 12发炮弹命中,  起火,  重创/ _) f$ X( \& L

: t9 O/ ^; m7 a) U& S, ~' P$ k) |
: w5 l9 Y6 T( A% i
& z1 k6 C* ?( m0 B & o: m* c/ q$ Z$ {
中路58的打击
. o& l' i, H8 @+ E0 A' m6 o, J7 I5 ~7 `
# a5 i! j: N9 ~0 |7 w
AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创8 C7 }! l# [6 M
PC 第23号驱潜艇, 1枚炸弹命中,  起火,  重创
1 }0 U6 z7 o3 I% KAV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创0 _* ]5 c" \2 T- R& O0 t
PG 青海丸, 1枚炸弹命中,  起火,  重创
4 i+ x) b0 D& e# N( APC 第三利井丸, 3枚炸弹命中,  起火,  重创& ^3 X; q. m, [  [( C
AP 彦部丸, 2条鱼雷命中,  起火,  重创$ `9 H* Q) ^* I1 w: ^
AK 箱根山丸, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
1 P5 t) f7 Z- N" C( tAV 秋津洲, 2枚炸弹命中,  起火
/ k! e, _# a# u3 z3 IAP 白山丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创, g9 g2 l' ~' r9 p
ML 冲岛, 2枚炸弹命中, 1条鱼雷命中,  起火,  重创
" i  `, W) V% W, d$ K$ ~2 h% N- D$ g  d! c" D5 a% b/ l
$ w! _* K- j# Q0 F) |% L1 B
日军对南多的攻击" f' k& @5 E' }' r" n* Q

% c& R4 m# d' u- R) V 8 C) A% S9 }* H* k8 @' D
AV 丹吉尔, 3枚炸弹命中, 6条鱼雷命中,  起火,  重创
1 r0 {) w! _. I# {0 P; A, m; WAK 墨丘利, 1条鱼雷命中,  起火
大舰从深海一侧,舰队目标格子为与深海相邻的第一格珊瑚礁,不减航程,不绕行。
我觉得这游戏过浅海的算法有bug 我cl从纳包尔出来到图拉吉。一回合只走3格,我的航母打一仗就没弹药了,弹药消耗怎样计算的,这局不接着打了
这游戏bug多了去了,所以才要有房规这种东西,你还没遇上跑档不一致,外星人抓飞行员呢。
虽然这游戏BUG不少,但是拉拉兄说的貌似都不是BUG吧,估计是操作、设置和RP问题
外星人抓飞行员十有八九是送到硫磺岛给轰炸机当靶子了
我测试了一下,lala必然是编成水面舰队时设的任务速度,没开全速8 U% n% x2 v- _. w( O; C
8 j( d* F! F7 `& {
任务速度跑3格,全速6格
166# kevin_hx
' r4 l' k% O2 l  B同一台机器,日方第一次跑档和第二次跑档不一致这个BUG我遇到4、5次了。
+ x+ N2 E+ ~! x! F5 h1 v  h具体表现为:
! `+ G4 Q6 e- L2 n# S8 w
5 i( i; Q) k) n# u6 `8 O  h( ~双方使用相同版本1806中文+ Y( c5 f% U7 b' E

) Z# T- F# W6 |* C3 ~1 G日方收到盟军部署完成档跑档,第一次跑档出现A结果,战报和动画都显示A结果,然后部署阶段也是A结果。
. N2 A' h3 L: ^, T, l3 K' z0 r) M  x' u1 O1 s9 d% @0 E
但重看这个A结果的001动画,却出现B结果。" U, p: t- R  |0 Y8 J. Z  E) b

2 k9 f6 r9 _6 w3 U/ B/ E) J同一台计算机,重跑盟军发来的部署完成档,跑档出现B结果,部署阶段也为B结果,以后反复重跑几次都出现B结果。
0 S" `- g5 E0 N3 A# W2 Q6 \+ B' _& p, m2 T
这肯定是BUG,大概100回合战斗出现一次的几率,随着AE的推出,我看这个BUG是修复无望了。
开全速出系统损伤,掉最高速度,
169# david7up
7 ^  M1 G0 w* ]4 g# T0 v貌似以我的经验来看,官版剧本跑档不一致的几率要比血战剧本的几率大
返回列表