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122# lala23159
) R0 }) Y8 E1 f2 v可以布雷
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组建新舰队——水雷战% i4 T0 }( g: t; D, n, \" Z

, O$ A: w9 L& v" n* J将ML或DM舰只编入这个舰队
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$ r0 t$ ]1 Y+ r9 D/ Z  \1 u! M, b, t点击下图中的“不布雷”使其变更为“布雷”& p" {, D; C4 \
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点击你要布雷的地点即可。8 D7 I! Q0 m; Q9 ~5 k8 S
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注意,ML携带的水雷布雷之后用尽,你要将ML开回9级港口,或者有MLE舰只的港口,补充水雷,才能继续下一次布雷。
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补充水雷消耗补给,要是港口没有补给,布雷舰就补充不上水雷了。! U/ U$ w3 C. Q( @

. R: Y5 [4 n( t) `, j( n9 k" k$ g此外:已布好的水雷每天会飘散一些,布在港口外的水雷飘散更快,在港内的好一点。
123# david7up
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# e, X9 s( a5 c. Z% f: R, V- ?4 y6 E7 i使用潜艇布雷要编成潜艇布雷舰队,然后将潜艇编入5 W8 V) e0 E3 ~) A6 }" F( [4 C
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编入时潜艇会自动卸载鱼雷换装固定数量的水雷。
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4 t& W3 l( {% e" V* w日军121~124潜艇是布雷潜艇,携带水雷比其他潜艇多。
& s$ q1 s' X9 K+ }" i) }1 _! c美军的亚尔古是布雷潜艇,携带水雷较多。( C. p1 t1 E6 K+ F! K1 G

( L, S; P: B& d3 l) K潜艇补充水雷的条件与布雷舰相同。
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布雷舰不常用,布雷就在本方港口布吧
对战中布雷还是很常用的+ v3 p3 }" ^; I/ I, o1 H. u" {0 n9 a
在对方登陆的目标港口大量布雷,水雷杀伤敌军的效果常常会超过岸炮的效果~# V, W. c- v0 e+ B/ s0 E
后期动辄3万以上的水雷阵……2 y8 [0 p) L1 E2 J5 B, H

4 r! X7 M. ~2 L. x% F2 PML布雷舰主要是在己方港口布雷防御,潜艇布雷可以偷偷去敌方港口。
能看到水雷数量吗
己方布设在基地内的可看,点开基地信息看。
这两局是咱在太平洋战争的首秀,有两点感受
7 S% o4 C# r9 i4 {1从损失和战果来看,战役结束后,难免上军事法庭
6 c: W7 w+ U; x3 j! V+ x6 I2这游戏里,潜艇比较难缠,在肖特南我十几猎潜艇十几回合,也没打掉一个在港外的潜艇。
回lala~关于潜艇
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WITP中的潜艇还好,威力算是符合史实的程度,游戏中只能偷袭一下无防护的受伤敌舰。3 ]  @% i% k5 \- ], w$ |8 G
在WITP_AE海军上将中的潜艇才叫变态,艇长都是好战度100,关云长类型的,千军万马中取上将首级如探囊取物。1 k( ^- ]# ?: W0 B

7 ?( k' {/ R; P43年底以前,日军的反潜就是不行,日军除了那4条大PC,和8条APD,其他的反潜舰和瞎子差不多,要等43年底反潜PC大量服役以后,才能勉强达到盟军的反潜水平。
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但与此相对应的是,盟军43年6月之前的鱼雷可靠性就是一个悲剧,发射后总是不爆炸。在这点上,日军反潜和盟军潜艇算是间接取得平衡了,你打不沉它,它也打不沉你。
但潜艇为航母提供了情报,我认为这种你打不沉它,它也打不沉你,对潜艇有利
尤其这个剧本美军开局就有潜艇在前线,明显优势,我认为日军不可速攻,需等kb到达后稳步前进。比较双方实力,日军可在很少损失拿下很多基地,我ap损失过大
继续在此求战~
接着打珊瑚海呀
好啊,你选日军还是盟军?
我用日军吧 第一天已发
5月2日,最近哪部好看的电影上映
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