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122# lala23159 / `) @% Q9 U" G# I5 `. h
可以布雷  }6 u" v9 \- I7 Q2 E9 f- q

% e7 \1 y$ q7 t9 ^8 Z) J组建新舰队——水雷战- I: {1 ^& R9 [& a$ b1 P, G# u* j

( U' N, c& j& J" Q% T6 H将ML或DM舰只编入这个舰队" n2 X" S' A4 s

( \/ j  s: Y* V9 d" R点击下图中的“不布雷”使其变更为“布雷”! i& F: |' b' J

/ S+ v/ M+ |7 m3 @5 m点击你要布雷的地点即可。
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注意,ML携带的水雷布雷之后用尽,你要将ML开回9级港口,或者有MLE舰只的港口,补充水雷,才能继续下一次布雷。
0 v& E1 t. y/ z3 B0 t% C" r! c# |3 T/ E' g, n8 x; T+ r3 Y( C3 B
补充水雷消耗补给,要是港口没有补给,布雷舰就补充不上水雷了。2 p) [# f$ x2 M5 T

4 r* \" A9 X  |3 \" S8 y) m' ^! o此外:已布好的水雷每天会飘散一些,布在港口外的水雷飘散更快,在港内的好一点。
123# david7up # W: M& }" W2 C. l+ C0 L8 B

' q6 R& ?3 t* |  u使用潜艇布雷要编成潜艇布雷舰队,然后将潜艇编入
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  C/ L! i+ q1 `0 J6 s; P编入时潜艇会自动卸载鱼雷换装固定数量的水雷。/ i' w/ P/ r- F9 y& v; u# v# \
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日军121~124潜艇是布雷潜艇,携带水雷比其他潜艇多。: V6 o" K% s0 @" J+ X0 D) V
美军的亚尔古是布雷潜艇,携带水雷较多。
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潜艇补充水雷的条件与布雷舰相同。
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布雷舰不常用,布雷就在本方港口布吧
对战中布雷还是很常用的
: S. S4 b7 s) O/ {; ?在对方登陆的目标港口大量布雷,水雷杀伤敌军的效果常常会超过岸炮的效果~9 X+ |% `: j' [0 M) X6 Y; S+ m
后期动辄3万以上的水雷阵……5 f/ c( F: y: i4 w" j: Y

) ?8 ]1 ]7 u9 pML布雷舰主要是在己方港口布雷防御,潜艇布雷可以偷偷去敌方港口。
能看到水雷数量吗
己方布设在基地内的可看,点开基地信息看。
这两局是咱在太平洋战争的首秀,有两点感受
6 t5 L% b% U  O# L1从损失和战果来看,战役结束后,难免上军事法庭
% v# s# \( @6 |( g! H2这游戏里,潜艇比较难缠,在肖特南我十几猎潜艇十几回合,也没打掉一个在港外的潜艇。
回lala~关于潜艇8 l: W0 y6 }7 Y8 i: |) \

  @* c, X7 L5 l6 f/ ^4 X# K1 yWITP中的潜艇还好,威力算是符合史实的程度,游戏中只能偷袭一下无防护的受伤敌舰。
( m' g9 {" d3 \- o& H! }* j在WITP_AE海军上将中的潜艇才叫变态,艇长都是好战度100,关云长类型的,千军万马中取上将首级如探囊取物。) ]# u+ n/ e/ k  c# G
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43年底以前,日军的反潜就是不行,日军除了那4条大PC,和8条APD,其他的反潜舰和瞎子差不多,要等43年底反潜PC大量服役以后,才能勉强达到盟军的反潜水平。
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但与此相对应的是,盟军43年6月之前的鱼雷可靠性就是一个悲剧,发射后总是不爆炸。在这点上,日军反潜和盟军潜艇算是间接取得平衡了,你打不沉它,它也打不沉你。
但潜艇为航母提供了情报,我认为这种你打不沉它,它也打不沉你,对潜艇有利
尤其这个剧本美军开局就有潜艇在前线,明显优势,我认为日军不可速攻,需等kb到达后稳步前进。比较双方实力,日军可在很少损失拿下很多基地,我ap损失过大
继续在此求战~
接着打珊瑚海呀
好啊,你选日军还是盟军?
我用日军吧 第一天已发
5月2日,最近哪部好看的电影上映
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