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122# lala23159
' c% `! p7 c: F' {# Z可以布雷
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组建新舰队——水雷战" X7 u: I0 F8 i9 @" g$ F
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将ML或DM舰只编入这个舰队
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点击下图中的“不布雷”使其变更为“布雷”' `1 Z3 P/ C% B' `6 y

$ @6 G" U* |2 _. L# ~+ c点击你要布雷的地点即可。: ~  z7 W8 D# S

7 g+ q! v+ m4 A- i% e7 m+ T注意,ML携带的水雷布雷之后用尽,你要将ML开回9级港口,或者有MLE舰只的港口,补充水雷,才能继续下一次布雷。
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3 |+ I! r! X" T补充水雷消耗补给,要是港口没有补给,布雷舰就补充不上水雷了。
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此外:已布好的水雷每天会飘散一些,布在港口外的水雷飘散更快,在港内的好一点。
123# david7up 7 @& i) h9 g. x' X4 I+ Z
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使用潜艇布雷要编成潜艇布雷舰队,然后将潜艇编入
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# z* z* q: Z2 ^+ \3 R3 E9 o编入时潜艇会自动卸载鱼雷换装固定数量的水雷。( ^, K1 K2 j; [' E6 [

/ _( K# L4 k0 Q) M- v7 N日军121~124潜艇是布雷潜艇,携带水雷比其他潜艇多。8 |; L' x$ n0 H8 a. p; `' D. O3 ~
美军的亚尔古是布雷潜艇,携带水雷较多。1 A# V% M0 q" L3 x& |/ h- U
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潜艇补充水雷的条件与布雷舰相同。
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布雷舰不常用,布雷就在本方港口布吧
对战中布雷还是很常用的) C; y9 s, t, h) R
在对方登陆的目标港口大量布雷,水雷杀伤敌军的效果常常会超过岸炮的效果~
4 A0 y/ O$ [- V8 A2 n) K后期动辄3万以上的水雷阵……& {  ]. d* u6 ^. y) ?

" |- G9 q$ j7 a* q. p# U8 c+ d7 _6 FML布雷舰主要是在己方港口布雷防御,潜艇布雷可以偷偷去敌方港口。
能看到水雷数量吗
己方布设在基地内的可看,点开基地信息看。
这两局是咱在太平洋战争的首秀,有两点感受
8 i$ f. \$ K3 \3 D1从损失和战果来看,战役结束后,难免上军事法庭5 V+ s9 ]: L6 ~0 X
2这游戏里,潜艇比较难缠,在肖特南我十几猎潜艇十几回合,也没打掉一个在港外的潜艇。
回lala~关于潜艇
; ?0 P7 J7 q9 w2 D4 i. Z  O
1 u# f( i' y" x" uWITP中的潜艇还好,威力算是符合史实的程度,游戏中只能偷袭一下无防护的受伤敌舰。
0 k! ~4 x- _4 e' ~9 j$ @4 M在WITP_AE海军上将中的潜艇才叫变态,艇长都是好战度100,关云长类型的,千军万马中取上将首级如探囊取物。7 \# h3 \9 t# I  L

. |: j. e0 X- W& @: w) d6 D2 B43年底以前,日军的反潜就是不行,日军除了那4条大PC,和8条APD,其他的反潜舰和瞎子差不多,要等43年底反潜PC大量服役以后,才能勉强达到盟军的反潜水平。
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, [% p5 x- R$ @& F. G1 C& A但与此相对应的是,盟军43年6月之前的鱼雷可靠性就是一个悲剧,发射后总是不爆炸。在这点上,日军反潜和盟军潜艇算是间接取得平衡了,你打不沉它,它也打不沉你。
但潜艇为航母提供了情报,我认为这种你打不沉它,它也打不沉你,对潜艇有利
尤其这个剧本美军开局就有潜艇在前线,明显优势,我认为日军不可速攻,需等kb到达后稳步前进。比较双方实力,日军可在很少损失拿下很多基地,我ap损失过大
继续在此求战~
接着打珊瑚海呀
好啊,你选日军还是盟军?
我用日军吧 第一天已发
5月2日,最近哪部好看的电影上映
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