本帖最后由 david7up 于 2016-1-20 12:27 编辑 1 B2 Q" l7 x" \) d& }; [) I
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无聊的Tim啊
1 |; O2 ], c2 d/ a7 O( s$ s2 o. C5 T% Q/ I9 y9 t8 S
他推算了盟军潜艇Mk14鱼雷的命中几率,一共1570次袭击,共发射2248条鱼雷,命中232条,命中率为10.3%
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4 M# ^5 y7 t& O. k r! X, g. c他认为更换更高DL值(好战性)的潜艇军官并没有什么卵用。' O2 N1 A& J" @8 @8 R8 t
但是,低DL值的指挥官有可能选择攻击更好更大的目标船只。; [/ z2 o; v2 p' e) T [
高DL吨/攻击= 3205,而低DL = 4050吨/攻击。( U3 M8 ]2 C' R+ f: l
- u% u5 V$ C* I1 F( {9 T' V% S" E这个我感觉有点玄学了……
" r& @6 B2 ?% N Z" _# Y) f/ q9 a, X+ ]# s1 u
高DL, 72%的时间袭击了有护航的船队(22%的商船,6%的主力舰) # Y; d$ _6 R: Q5 s# c
低DL, 55%的时间袭击了有护航的船队(38%的商船,7%的主力舰)
! t$ C& e$ p& @( E
* u/ c% x7 G; R& {1 n0 J2 y( J高(低)DL 失败搜索/攻击:4.5(4.4) $ j1 P' z/ N9 @8 E3 s
高(低)DL 反潜战/攻击:攻击。 41(相关性) $ \3 ^9 U, W0 \0 K
高(低)DL 命中率/攻击:。 676(.687)
4 M! r7 i6 d6 S2 a* @2 I# ^; j
6 c# H J- O2 U+ x5 l) z5 k. B高(低)DL 成功率:14.1%(16.5%)
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: }$ f7 Z Y b! `; j. g接下来Tim计算了深水区域和浅水区域的攻击差别
, T% U3 u: v, V& x' \数据截止至43年4月底的1 r7 Z D5 P4 |5 J' n
8 K: ^: J9 J1 k9 h6 e' B) {. j* P
深(浅)成功率:13.1%(12.3%)
' G$ [" n5 _% `4 Y' G深(浅)失败搜索/攻击:4.5(4.3)
0 K) x9 o* I M' d% v* f- _& {8 h深(浅)反潜战攻击/攻击:0.41(0.44) 3 ?' I) F5 J1 i. I" v
深(浅) 命中/攻击 0. 23(1.2) # y8 R: _8 `* d; }7 { B
; B) V4 C2 x& @Tim认为浅水潜艇命中率更高!5 C- G, e; B u) Z" i0 `) C/ N
& d6 w* X y8 n
接下来他测试潜艇在浅水水区域的生存率。
+ B y0 J) X) R- Z- d% ~& C- Y6 Q, k/ [: F9 c
结论是潜艇在浅水区生存率堪忧。
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最终结论,他认为应该提升潜艇艇长的航海技能,降低艇长好战性。! x8 R2 }1 T7 T/ B6 U1 }: N, k$ l
把潜艇部署在潜水虽然提升了命中率,但也提升了危险性,Tim认为不如让它们保持在深水区域。 |