本帖最后由 david7up 于 2016-1-20 12:27 编辑 # F! _, {- N% d) T I' [
6 l! f. O7 Q( y+ i9 T7 z; T
无聊的Tim啊' z3 c( a6 f1 p* b
( R) c' O' w# P& O
他推算了盟军潜艇Mk14鱼雷的命中几率,一共1570次袭击,共发射2248条鱼雷,命中232条,命中率为10.3%! u: q2 x, y# K, |3 P& M0 H3 G
& g5 j9 {! S+ S0 s$ ^
他认为更换更高DL值(好战性)的潜艇军官并没有什么卵用。+ M$ K( N* g* Z5 l. e8 ?- i
但是,低DL值的指挥官有可能选择攻击更好更大的目标船只。5 g" `5 k8 u* p
高DL吨/攻击= 3205,而低DL = 4050吨/攻击。) k6 G# O6 Y3 e
* f9 M) f: o% u) \, L4 n
这个我感觉有点玄学了……: E, x5 y. b1 R! E7 Q
1 I3 S% {/ w) U0 W( T0 ]高DL, 72%的时间袭击了有护航的船队(22%的商船,6%的主力舰)
3 F, m2 F v9 v+ Y低DL, 55%的时间袭击了有护航的船队(38%的商船,7%的主力舰) ! {# s" A. ~2 \$ X/ s
6 g4 j: R3 c2 [! R6 ~
高(低)DL 失败搜索/攻击:4.5(4.4)
0 f0 n7 a5 Y7 a: Z# l5 W高(低)DL 反潜战/攻击:攻击。 41(相关性) % Q9 k: \: l+ r) L; j
高(低)DL 命中率/攻击:。 676(.687)
8 O& T! _7 z% G3 e6 z5 ?
+ K% w3 M; Z! r+ ~( j2 `% [高(低)DL 成功率:14.1%(16.5%)
/ f D, X& I6 P3 T5 Z \7 X4 m, Q- m. y' Y' L' o( s
接下来Tim计算了深水区域和浅水区域的攻击差别
3 w3 w7 e2 y- S4 o+ U数据截止至43年4月底的
" ]; ?) J8 r' W: s* D
9 C* s, L3 y$ p: ^% h+ P深(浅)成功率:13.1%(12.3%) " O4 F3 R! E7 r+ Z& [0 V
深(浅)失败搜索/攻击:4.5(4.3)
3 H9 K& D6 G! \) m深(浅)反潜战攻击/攻击:0.41(0.44) * Y- V9 ?. W. S' Y: U
深(浅) 命中/攻击 0. 23(1.2) & m- y9 S; g# J9 i
, c" G2 U' t& B/ _/ ?1 `, ~* WTim认为浅水潜艇命中率更高!
- O& |& j& R& D* b4 w. P" @- U/ j: S5 r& t, W0 k6 O4 ~
接下来他测试潜艇在浅水水区域的生存率。+ e% V, k. J; R
" u8 k- A2 h1 ]; K结论是潜艇在浅水区生存率堪忧。, |! \4 A) O7 c# R: N) ^
0 _! Z. e. [7 T& I9 o; |
最终结论,他认为应该提升潜艇艇长的航海技能,降低艇长好战性。
* k7 B0 t7 s* |把潜艇部署在潜水虽然提升了命中率,但也提升了危险性,Tim认为不如让它们保持在深水区域。 |