本帖最后由 david7up 于 2016-1-20 12:27 编辑
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无聊的Tim啊. P X v/ C8 A/ d1 Q! J' h
7 i; r0 {' K% o2 A# ?1 T! m他推算了盟军潜艇Mk14鱼雷的命中几率,一共1570次袭击,共发射2248条鱼雷,命中232条,命中率为10.3%0 b& ]: `, W% B! v' ^
6 g. O I- I5 p% X5 t他认为更换更高DL值(好战性)的潜艇军官并没有什么卵用。$ v3 j6 w) [0 c5 p/ T4 L8 |
但是,低DL值的指挥官有可能选择攻击更好更大的目标船只。1 h$ q; S$ }9 G( U
高DL吨/攻击= 3205,而低DL = 4050吨/攻击。
. h5 o4 l" [( @5 e& v* _1 x) L6 N- u" L
这个我感觉有点玄学了……, `. V' R: n, m' z# q
( ~1 ]) C. [9 K% p% S6 t0 ^
高DL, 72%的时间袭击了有护航的船队(22%的商船,6%的主力舰)
5 R9 D2 M2 B) N( M" m1 l低DL, 55%的时间袭击了有护航的船队(38%的商船,7%的主力舰)
: [% m3 P, R5 h! \; S, I# D# ]* j n0 \1 ^# Z* M6 D7 f5 ?
高(低)DL 失败搜索/攻击:4.5(4.4)
% { ?1 Z( x' L8 R ~高(低)DL 反潜战/攻击:攻击。 41(相关性)
' Q- y" i! {/ v! D高(低)DL 命中率/攻击:。 676(.687) 7 y6 V8 ]+ l( I
* X! W& F2 Q& h, h7 h( O8 R/ i0 i) K# g
高(低)DL 成功率:14.1%(16.5%)
( p9 {0 [- X: O+ t. ?1 l. N$ n7 b* ?; Y0 K
接下来Tim计算了深水区域和浅水区域的攻击差别
3 ]: N2 d9 l) P4 s _数据截止至43年4月底的) J+ x( J4 q8 T* R" t: @! v( R
3 h* m, r9 l' j7 k E
深(浅)成功率:13.1%(12.3%)
+ Z7 E& C+ Y {( J2 J- ^深(浅)失败搜索/攻击:4.5(4.3)
5 H& W( l# p9 G$ [% j深(浅)反潜战攻击/攻击:0.41(0.44)
- u$ S: [) Q+ O' {8 B( M" o深(浅) 命中/攻击 0. 23(1.2) 5 M, w9 v* v! i9 f* h
) k# k$ V! n& H3 P# u. DTim认为浅水潜艇命中率更高!4 l5 [7 ?( V- n+ A' h
( o8 V" W- L& Y& _7 Q& e& A2 h
接下来他测试潜艇在浅水水区域的生存率。, h$ t }# b* m8 [8 C/ ]+ [
' @% ]8 D, v0 n ^7 Z% x, W& j
结论是潜艇在浅水区生存率堪忧。
* ]4 h" d6 E' E2 V8 w: W
' Q. ?8 d* ?- u+ v3 G0 G2 k最终结论,他认为应该提升潜艇艇长的航海技能,降低艇长好战性。3 N: N2 M3 [/ @' t" s; d; n* D
把潜艇部署在潜水虽然提升了命中率,但也提升了危险性,Tim认为不如让它们保持在深水区域。 |