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原帖由 bf109 于 2007-1-27 06:51 发表
% C$ f6 j0 e9 }- h) u4 Q- O这种事说不准di,至于突击者,那种破船也没什么可改的了。日本那么缺船,都肯拿同级别的龙骧来作诱饵,可见这种半吊子船的地位实在不高。
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米方资料里说的清楚。
干脆改剧本——删掉最后两艘“埃塞克斯”和部分的“巴尔的摩”、“克里夫兰”。反正盟军后期不缺船 但是前期不够用。
动员可是要一定时间的,包括建造大型船坞。谁知道小日本一上来就会这么狂啊,那些所谓斗鸡眼的神话还没消失呢。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
43年之后,美国跟造香肠一样建造万吨轮,建造能力还是有的,不过为了游戏平衡,主要是给日方玩家支持下去的希望,还是限制重生舰为好。
一万年太久,只争朝夕!
其实真要是美军在太平洋被修理惨了,比如PH被占,
9 }+ l) ?& a# t9 Q邱胖子和斯大叔可能就拿不到那么多美援了。! |1 a2 I' ^+ y  h
腾出来的人力物力,多扩建几条大型船坞肯定可以。. ~5 g0 j+ g) _# ^
到了45年,大型船只的产量会更加恐怖。
; d# B! K: I% R7 }8 w  s0 d欧洲战场,小胡子兴许能够听到46年的钟声。
万吨轮跟航母可不是一回事啊,参考PLA就知道了。你看过弗里德曼写的美国驱逐舰发展史就知道,四烟囱当初建造的时候交给好多船厂,结果性能差很多。那么简单的驱逐舰都这样,航母可不是谁都有资格造的。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
我比較同意reninhat 的說法. 美軍的重心還在是歐陸. 如果PH 被修理慘了, 或是被佔了. 美軍的大型軍艦只多不少.
重生舰的规则,也是基于盟军损失的程序决定,如果42年盟军把太平洋舰队的重型舰艇都丢光了,罗斯福肯定会把生产重点调整过来,宁可牺牲一些陆军装备的产量。
一万年太久,只争朝夕!
我看这样吧,如果日军攻陷PH,新西兰,印度这三个战略要地中的任意一处,
: g7 D9 E# G& @盟军重生舰激活,否则盟军重生舰不得离开重生地船坞。& M4 k, W+ ^: A, Q9 Q& M% X
这样对于盟军菜鸟后期多些战斗力,+ d7 h& F: F" i7 G/ v: a* a
日军菜鸟则不用面对后期大量的盟军重生舰。
其实到了1944年。对日本来说美国航母多一两艘都没什么区别——都是挨揍
原帖由 飞龙 于 2007-1-29 10:39 发表9 G! K: V( U# ?3 a0 @
重生舰的规则,也是基于盟军损失的程序决定,如果42年盟军把太平洋舰队的重型舰艇都丢光了,罗斯福肯定会把生产重点调整过来,宁可牺牲一些陆军装备的产量。
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罗斯福再着急,也没法让坦克厂生产出军舰来。
43年可有区别。
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原帖由 越骑校尉 于 2007-1-29 17:53 发表3 g1 u9 \) Z% ^0 d; M
其实到了1944年。对日本来说美国航母多一两艘都没什么区别——都是挨揍
确实
2 r4 \$ b, f- o  R, b) {" ~造军舰,尤其是正轨航母、巡洋舰之类的大舰,和造飞机、货船不一样
7 e0 ^2 \% A* z! d" S不是哪家造船厂都能造的7 M2 Y: Q8 `/ }  e
要足够的船台、船坞等等,还有技术工1 d2 R* @6 a; p* k
飞机生产厂房好造
1 ]2 l- n3 ~0 t  Y/ B. Q3 Z. k可船台船坞不是一朝一夕能造好的
原帖由 typhon 于 2007-2-2 13:43 发表
+ l" N( R! y9 I+ n- W% }确实
: w4 k4 `. c7 O/ I" }造军舰,尤其是正轨航母、巡洋舰之类的大舰,和造飞机、货船不一样# H: `* I4 {5 E9 W/ [5 V
不是哪家造船厂都能造的
3 f4 a: _& a+ V6 p" u' g( z要足够的船台、船坞等等,还有技术工6 r. b9 {- N" W* P9 F% f
飞机生产厂房好造* a  t6 Z& X" ?/ m$ p; y
可船台船坞不是一朝一夕能造好的
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你和零两个人的胡说是在是太多了,你先去数一下历史商了衣阿华一共建造了几艘,然后再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来,外加因为战争结束而减速建造的辣酱油也加入进来,给英国的一大堆护航航母和轻型航母没道理PH被修理惨还不加入米国,最后,米国恢复历史上投入太平洋的飞机数量,看看是谁占便宜
你们怎么就搞不明白呢,历史历史,游戏关历史P事。游戏就是应该给双方都有获胜的机会,才会吸引双方的人去玩,如果什么都谈历史,那到后期给你100W条船,你用盟军去欺负AI好了,没人愿意玩必败的一方,你愿意的话你可以去玩,心里正常的没人愿意。
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