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比较合理的限制盟军重生舰的办法

虽然偶8对战,连打AI都米啥时间只能耍耍小剧本,但有的问题偶觉得偶这个局外人反而会看的比较清楚
" d5 D$ V& f0 y& W- B1 [" r$ h, U/ V4 T
盟军敢于在早期自杀攻击, 一来是重生舰的设定,二来是没有日军分数胜利的负担. R* s2 o( J7 u& V' I
把这两个结合起来,应该能解决问题  e4 Y! `  F6 Y2 X

0 H* _& E$ ?2 L( O& b; Y, z' ?. X偶的意见是,如果某年底日军分数胜利,则盟军之前被沉的船的重生舰以后就不准出来了,重生舰上带的飞机飞行员也不准作任何利用,哪出来的在哪呆着. 当然船沉了逃到岸上的飞行队不受这个限制.
( J& i( M' b1 Z/ S9 l0 J2 e; U  t' s! C% l# N
例如43年1月1号日军打到分数胜利了,盟军要继续就必须把已经被击沉的可重生舰截个图留下证据,如果盟军怕过早暴露情报吃亏,反过来由日军做也行,日军情报会有延迟,就以沉没时间为准,只要是1月1号之前沉的, 过几天情报到了再补上也行,或者干脆留个档以后作为证据.如果之后的44年1月1号日军拿不到分数胜利,则43年内(1/1/43到31/12/43)沉没的盟军可重生舰就允许出来作战了, 以此类推.& ?  a8 {" K9 i$ g, X: ^7 `' o

2 F6 n+ o/ j0 B这样不但限制了自杀攻击,盟军也要考虑分数的损失, 而且日军分数胜利也有实质的回报, 也不影响盟军最后的必然胜利.每年双方都有个目标,日军不会因为最后必然会被SM而觉得自己现在的战斗是毫无意义的, 游戏也回变的更有趣点吧.预计战斗会更激烈,43年1月1号日军达到分数胜利估计不难,但日军要为了44年1月1号而在早期尽量抢分打基础.43年中盟军要决定今年反不反击了,要反击就要冒沉船的风险,44年1月1号制止不了日军再次分数胜利的话就连本都赔进去了.1月1号这个界线也许会鼓励盟军在年底突击一把,42年底受重伤在43年初才沉,到44年1月1号才决定能否重生....... $ t- A9 [" w+ f$ v

, s  k: @6 Q( x" \# h8 x坏处是大概43年中以后盟军力量不足的话海上会出现闷局吧, 看双方指挥官了, CHS MOD可能会好一些, 8过分数胜利的比例在CHS MOD中对双方合不合理未知. 当然闷局中大家都防守,档回的快那么我们就有幸能看到45年的战报了.
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总之觉得可以一试, 有兴趣的对战强淫们不妨玩玩.. q" D# r" L3 [( ~

6 u- L/ D: ^8 I# X' L. _5 n3 j[ 本帖最后由 cn0gd 于 2007-1-31 22:53 编辑 ]
分数胜利就应该已经胜利啦
8 F3 u% M+ C' m+ D* M* [3 g那还计算重生干嘛
. P! R( U5 r) v3 H" \1 k0 f如果分数胜利不算胜利的话$ \6 r. u, [% E7 k
日本怎么才能赢呢
去看PzB那个战报吧,日军CV沉的一塌糊涂。
' P0 }" U  N, r$ n9 J* p; u9 C盟军都反攻到了硫磺岛,日军分数还是明显占优。
分数胜利的话那一盘就是日军胜利了,后边再打成什么样盟军也没有理由吹嘘了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
分数获胜的话日军想继续奉陪也可以,主动TJ也无可厚非,不能按TJ派处理。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
其实可以动态判断,也不过就是手动为游戏加点设置而已
& ?+ m7 x, p3 b8 k5 z- e( e7 u比如取一个D20的色子" [; |: y( r( Y, L
每当日军满足了分数胜利条件一次,就表明政治接触开始
0 c  f8 \$ X* ^' v' n+ M头一周的谈判达成概率为5%,第二周为20%,第三周为40%等,盟军军事指挥官(玩家)必须主动在不可回避的谈判达成之前,努力挽回局面。这样应该会诞生一些 大胆的战术
9 j7 k, L; b8 I- s6 o/ B- \- [7 |6 Q* M8 Z4 q# p
当然啦,如果嫌D20麻烦
/ ]% V) A% D8 [- f6 y可以直接规定,如果日本每次达到胜利条件后30天内,盟军不能通过战场上的胜利,将条件取消
2 ]; Z6 a- u1 [: G: C) z9 L0 P即日本胜利
打对战的15剧本多半都是日军能分数胜利,只要不是太菜,包围歼灭和攻占基地这两个都是拿分的大头,而盟军守基地就被包围,放弃基地也是丢分,很难分数胜利
一万年太久,只争朝夕!
我看好你和free这局,盟军可以最后获得分数胜利咯。
飞龙和FREE那局~FREE分数肯定还是领先~~~光在北太打沉的CV编队估计就接近1000分了~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
舰船的分数没在意,但是每次歼灭一个重兵集团,分数就加好几千。柔佛陷落前,盟军分数还领先日军,马来亚方面军一被歼灭,马上被反超3000分,现在大概是13000对4800,盟军似乎会减分。所以基本上对战都很少管分数。
一万年太久,只争朝夕!
盟军丢了基地和整个战区,会减分。/ |9 D8 u: J2 h. D$ K1 c2 M* C
相应的分数会加到日军头上。
我记得手册上的分数判定是从43年1月1日起判定" U8 @' \' @% k! R
所以之前的分数差距再大,都没有什么影响+ M- A. H$ I6 I. p
而且整个43年 ,日军要获胜
! ?# E) V: X% ?6 G. F: r! X必须有4:1以上的比率3 D3 i% `6 t9 t4 x- Y
并非是日军比盟军多就算胜利,而是要4倍优势啊
+ c) a0 l/ C$ ]( ^5 p! m5 ~具体的计算公式 也很清楚
: g6 Z5 ]* z0 B3 K& F2 b( e& x/ t4 Q* s$ j% B+ {0 p# m
比如  N' m0 h% a" h( I
按上面的例子,也才3:1多$ v7 K* ~1 H; ~8 l' D7 b  k) t
而我觉得按飞龙的打法
. Y  G+ W  x3 D( E到43年1月5 P. t+ N  H2 B  A  L6 ^
可能最多也就是在1:4中间徘徊
ALAS……计算错误0 m! p) g' G$ J  d# K, d3 [7 {
13000比4800
+ Z# {' n: n. I* u连3:1都还没有达到呢
胜利点数 Victory Points) \- p4 @. N/ A3 I- v- ?& s  |" a
1. 游戏最后会统计VPs,决定那边胜利。
* {1 P  L7 z5 z+ O: R6 {3 }0 D2. VPs通过下面途径获得:$ ?$ l8 V3 t# K# d' K
- 飞机击落:每架飞机1VP9 K& d8 v& m* S9 T- D3 W2 Z3 g. e6 ~
- 盟军陆军:# S- i0 U5 A& e' Y; g& m6 J
- Phillipino / Chinese: 每12个装备1VP。
' N6 S( l! T, ]* {3 X- Soviet: 每6个装备1VP。6 T# d5 x, I1 Y9 e
- All Other Allied: 每3个装备1VP。* w& U  s& e6 \
- 日本陆军:每6个装备1VP。& i  J5 b: f& G3 c0 K3 o: w; |& B1 f
- 击沉船只
* I7 v# G# b+ w6 j& s# C/ Z/ N+ v$ k- 通常,击沉船只VP=船只耐久力durability of ship。
3 `" f0 u3 [$ f: S7 m$ X$ P- CV, CVL = 耐久力 + 3 * 飞机承载量
: p- M# P. Z) `+ }1 ~: q3 _5 R- CVE =耐久力+ 2 *飞机承载量
$ j" x4 z; X4 _1 t/ Y8 ~% n- CS =耐久力+飞机承载量+ U# Y5 D7 n3 U0 V4 k- r
- BB, BC =耐久力* 1.33.' r2 b' @" v  p) t6 g# V
- LST, LCI, PG, ML =耐久力/ 2.
* M1 ?( X5 z- q9 s- AP, AK, TK, AO, LSD =耐久力/ 2.
8 ?' t! b7 S& H- SS =耐久力/ 3.* ~& ]' r; F' w6 V! H
- 自沉船只 = 标准VP - 10%.
* q1 U: Q5 Y5 T* A& {- Barges = 0 VP./ _; q4 Y9 k0 {9 E
- 损伤船只 - 有些剧本VPs取决于最后船只的系统损伤。
* ?; F2 J! c: T7 e. Q- VPs = 船只沉没VPs * [ (system damage / 2) / 100) ].
/ P+ }1 M: u. i8 N( q- ]2 x- 有些剧本船只无法修理,那么VPs按现损伤计算,在统计窗
$ Z3 H& u1 q: t, Z4 U口统计。
2 S* U- m8 V3 N- T$ ~- 占领基地 - 每个基地都列出了对双方的VPs。$ e4 V* y( n) A2 ^- [6 i; s
- 只有控制到最后的基地计算最终VP:
! ~. o# D. b+ Z0 w9 V最终VP = 基础VP * [ 港口规模 + (机场规模 * 2) ]8 V" }: F# k7 j. G- H
- 基地括号内的数字是基础VP。2 j# F0 S; A9 }2 X: E. j
- 最终VP只有在控制的基地补给>=补给需求才满额计算。
5 T% {1 N; [- Y$ x6 ?* f- 如果基地补给小于补给需求,最终VP也相应降低。
1 h0 P  B$ p3 l' c- 如果基地补给=0,最终VPs为正常的25%。
5 b% I9 ~; x$ V8 q& `# ?1 L/ N+ F0 l- 工业损伤 : - 所有工业都算VPs。
- Y9 I- _7 O( {' Q' a- 每损伤一点得 2 VPs5 g7 R& |4 b$ j7 k' c: v0 W) ^; o
- 每摧毁一点得 20 VPs,不和上面的重复计算。! Y3 V% h3 B) }& ^- o, j# U
- 工业只能被火灾或者原子弹摧毁,损伤途径很多。  K( n0 F* `/ M6 y+ |4 E  x
- 工业VP是累计的,修好不能降低对方VP。- k; ?5 S/ ]+ I7 S$ _, O) Q
- 对于盟军,只有轰炸日本本土的工业才算VPs。* i" s. ^8 x5 D( V) E3 v- ?
- 对于日本,只有轰炸北美,澳大利亚或夏威夷的工业才算。
) v, F% `, p* Q. l胜利等级 Victory Levels
8 t1 T# Z! ^: J5 Y6 ~1. 胜利等级在游戏最后被显示出来,它们有:/ T. \; Q9 T0 _- X( L( D
- 盟军决定性胜利 Allied Decisive Victory: 盟军VP高于日本的
+ L; f7 T) F0 K& Y$ }/ m& k) IPDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建 www.fineprint.com.cn0 F' {& q0 R8 h
1.75倍。
7 ~7 P0 }. G: z9 b- 盟军险胜 Allied Marginal Victory: 盟军VP是日本的1.25—1.74* n; P# I/ a$ F2 E2 x3 i# F
倍。
, T+ y' Y. {+ N- 平局 Draw: 盟军或者日本VP是对方的1 - 1.24倍/ R1 r8 }6 H( J+ v4 o
- 日本险胜 Allied Marginal Victory: 日本VP是盟军的1.25—1.74
+ c+ u+ q3 ?( K3 R- L+ K4 o
  r9 X: B8 Z( ^4 f) J: _5 v+ p- 日本决定性胜利 Allied Decisive Victory: 日本VP高于盟军的. ]% R* M  S/ h5 B8 w
1.75倍。
8 T* ]0 I4 B/ M5 ~- 如果游戏直到1946年3月才结束,那么胜利等级朝日军有利方向移动两等级。
% F) G* V( E7 K9 ~* A5 B) p4 G" ]- 如果游戏中盟军动用超过3颗原子弹,那么胜利等级朝日军有利方向移动一等0 s; `7 D8 E2 F3 K
级,和上面一条可以累计。
- n0 k( Z: l: z" P% W
( y5 s) [  D2 j' h  r! |/ B; ~' n% s# [- N5 k& \4 k

8 C3 |( V8 O9 @8 ?7 F5 y
- g$ w) H) k& h0 u9 Y自动胜利 Automatic Victory" K' `, z3 z" Q4 v
1. 1943.1.1之后,如果从游戏开始到现在已经进行了365天游戏,那么有一定几7 x; P4 \2 Q) H$ T, n! [! y8 E
率获得自动胜利,取决于是否有一方获得决定性胜利条件。5 o9 U. t- t& r! H) `( {0 h  z
2. 以下条件出现就不能自动胜利:
! y8 o. d; i4 U4 {# D) _* \- 原子弹轰炸激活。9 j9 c9 n( Z! L- \
- 1945.8.31以后,就算盟军有决定性胜利的VP,也不能自动胜利。
$ Z9 v/ p/ q' N% f. Z6 K3. 1943年间,任何一方VPs四倍于对方,自动胜利。% j% [2 Q: [, t& x7 C3 p% ?2 o8 V9 h0 S
4. 1944年间,任何一方VPs三倍于对方,自动胜利。
( d5 G. G2 e% A! P; p5. 1945或者46年间,任何一方VPs两倍于对方,自动胜利。2 e+ E& n- q- x& Y) f/ `

- G7 J, K* V" ]1 Z
1 z* W! {$ M- @1 s1 z似乎上面是这么规定的
: s, `% j2 G; p) p我觉得在实践中要达到4倍,并保持4倍优势
4 W* \5 C6 J/ \  @应该还是要花很多工夫吧~
马尼拉城一破,马上就5:1啦 。蝗军武运面前绝对米有挺过43年不输的道理
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