返回列表 回复 发帖

比较合理的限制盟军重生舰的办法

虽然偶8对战,连打AI都米啥时间只能耍耍小剧本,但有的问题偶觉得偶这个局外人反而会看的比较清楚$ g/ z- g/ S1 }, [

% H$ p& d  G* J* B" O; q9 \8 ^盟军敢于在早期自杀攻击, 一来是重生舰的设定,二来是没有日军分数胜利的负担/ e" s: B9 l1 M4 X2 ]6 y6 Y
把这两个结合起来,应该能解决问题3 E  ~$ `2 s- x

! D3 ~4 Y, T3 [! E! `偶的意见是,如果某年底日军分数胜利,则盟军之前被沉的船的重生舰以后就不准出来了,重生舰上带的飞机飞行员也不准作任何利用,哪出来的在哪呆着. 当然船沉了逃到岸上的飞行队不受这个限制. / b: B. c. ]2 Y' k

: [9 X8 q( V6 t8 U! l( m; X+ S例如43年1月1号日军打到分数胜利了,盟军要继续就必须把已经被击沉的可重生舰截个图留下证据,如果盟军怕过早暴露情报吃亏,反过来由日军做也行,日军情报会有延迟,就以沉没时间为准,只要是1月1号之前沉的, 过几天情报到了再补上也行,或者干脆留个档以后作为证据.如果之后的44年1月1号日军拿不到分数胜利,则43年内(1/1/43到31/12/43)沉没的盟军可重生舰就允许出来作战了, 以此类推.
# Z5 D" G3 {5 k) |4 Q6 W9 D: S) S$ q* s/ g2 j
这样不但限制了自杀攻击,盟军也要考虑分数的损失, 而且日军分数胜利也有实质的回报, 也不影响盟军最后的必然胜利.每年双方都有个目标,日军不会因为最后必然会被SM而觉得自己现在的战斗是毫无意义的, 游戏也回变的更有趣点吧.预计战斗会更激烈,43年1月1号日军达到分数胜利估计不难,但日军要为了44年1月1号而在早期尽量抢分打基础.43年中盟军要决定今年反不反击了,要反击就要冒沉船的风险,44年1月1号制止不了日军再次分数胜利的话就连本都赔进去了.1月1号这个界线也许会鼓励盟军在年底突击一把,42年底受重伤在43年初才沉,到44年1月1号才决定能否重生....... 1 D! h% n  i  i% T

. T' C0 X' D9 e2 h) l5 ]8 P坏处是大概43年中以后盟军力量不足的话海上会出现闷局吧, 看双方指挥官了, CHS MOD可能会好一些, 8过分数胜利的比例在CHS MOD中对双方合不合理未知. 当然闷局中大家都防守,档回的快那么我们就有幸能看到45年的战报了.4 Z2 n6 ?# n) L$ h
( [: z3 r; x+ e6 s& x8 p, z8 f
总之觉得可以一试, 有兴趣的对战强淫们不妨玩玩., Y2 ~  l7 a; z* }1 Q  T9 O1 b
0 I& m! E* S  w# T: {
[ 本帖最后由 cn0gd 于 2007-1-31 22:53 编辑 ]
分数胜利就应该已经胜利啦
6 r. i0 L" [0 I4 K' _那还计算重生干嘛   `  b% w& a! \$ P3 C/ u4 E* r
如果分数胜利不算胜利的话
6 D% s8 ~* `( H1 ]: s日本怎么才能赢呢
去看PzB那个战报吧,日军CV沉的一塌糊涂。7 S9 M) t9 A0 T  }6 a/ s
盟军都反攻到了硫磺岛,日军分数还是明显占优。
分数胜利的话那一盘就是日军胜利了,后边再打成什么样盟军也没有理由吹嘘了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
分数获胜的话日军想继续奉陪也可以,主动TJ也无可厚非,不能按TJ派处理。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
其实可以动态判断,也不过就是手动为游戏加点设置而已; O# h8 \" y" T* L+ t; C% x; D
比如取一个D20的色子
* z7 Q* _* i, U4 t; R. R/ [* I每当日军满足了分数胜利条件一次,就表明政治接触开始
% f9 I4 e5 L, ?- x5 G4 Q头一周的谈判达成概率为5%,第二周为20%,第三周为40%等,盟军军事指挥官(玩家)必须主动在不可回避的谈判达成之前,努力挽回局面。这样应该会诞生一些 大胆的战术& U; ?1 C3 k" U
: k) `# V% P  ^; m" o4 ?; l
当然啦,如果嫌D20麻烦- u! }' p1 Q$ h$ u! d/ O: D( ~' p
可以直接规定,如果日本每次达到胜利条件后30天内,盟军不能通过战场上的胜利,将条件取消
. V+ S! K% p* e5 }1 b即日本胜利
打对战的15剧本多半都是日军能分数胜利,只要不是太菜,包围歼灭和攻占基地这两个都是拿分的大头,而盟军守基地就被包围,放弃基地也是丢分,很难分数胜利
一万年太久,只争朝夕!
我看好你和free这局,盟军可以最后获得分数胜利咯。
飞龙和FREE那局~FREE分数肯定还是领先~~~光在北太打沉的CV编队估计就接近1000分了~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
舰船的分数没在意,但是每次歼灭一个重兵集团,分数就加好几千。柔佛陷落前,盟军分数还领先日军,马来亚方面军一被歼灭,马上被反超3000分,现在大概是13000对4800,盟军似乎会减分。所以基本上对战都很少管分数。
一万年太久,只争朝夕!
盟军丢了基地和整个战区,会减分。
- K0 @2 m3 D( z8 C9 ~5 A相应的分数会加到日军头上。
我记得手册上的分数判定是从43年1月1日起判定3 o% I7 m; l1 G- d. r& |) F' Z
所以之前的分数差距再大,都没有什么影响
% v5 k- F3 W1 n( U6 A* ]( |& i而且整个43年 ,日军要获胜4 g! m$ W5 Y' B3 D/ j' j
必须有4:1以上的比率
' N9 u2 A) y; h并非是日军比盟军多就算胜利,而是要4倍优势啊
( K9 q9 ^/ V( b具体的计算公式 也很清楚; s: {3 ~# h' H5 r

  n3 l# A1 z4 T9 q比如
! n, h0 J4 @# o& z( Z* o! V, H( u按上面的例子,也才3:1多
# n, {6 ~: W! D7 |) M而我觉得按飞龙的打法1 W2 k0 Z2 R% Y! r
到43年1月
' y: h$ k3 ?& A  Z% E. a2 L可能最多也就是在1:4中间徘徊
ALAS……计算错误
6 m, y+ F/ y, }' R! P) f# T13000比4800
2 q$ ]+ J; ~5 h: W6 e" k连3:1都还没有达到呢
胜利点数 Victory Points
5 }, b* m6 U3 x& [  e4 M1. 游戏最后会统计VPs,决定那边胜利。
: ?' P, F# R4 ?- ^  h2. VPs通过下面途径获得:) F  T. V+ D' M, l: ]
- 飞机击落:每架飞机1VP
( @7 i% \5 y" G3 k- 盟军陆军:
0 _  R4 p2 R; K+ y- Phillipino / Chinese: 每12个装备1VP。* |2 k) ^1 w$ B2 P2 N) g
- Soviet: 每6个装备1VP。: A) u; E4 N- W0 b4 c" b
- All Other Allied: 每3个装备1VP。
: o/ Q. K* C) ]- 日本陆军:每6个装备1VP。* g# S- ~4 C1 n8 C" @
- 击沉船只0 n8 z4 p( ?. A% y: ^8 [  L
- 通常,击沉船只VP=船只耐久力durability of ship。
  h" s& K5 ^& |5 l. ^0 L- CV, CVL = 耐久力 + 3 * 飞机承载量
5 b" Y& Y1 \" m  B4 A* i- CVE =耐久力+ 2 *飞机承载量
8 l& m" ]  e5 F3 b) k4 e- CS =耐久力+飞机承载量
( Q7 ]+ R  A0 v4 c5 u# C& e- BB, BC =耐久力* 1.33.
# a  K( w' N. C/ m( X* u- LST, LCI, PG, ML =耐久力/ 2." P) j* W+ d( l+ A* d7 j
- AP, AK, TK, AO, LSD =耐久力/ 2.
" m1 }$ ^7 F2 ~- SS =耐久力/ 3.0 {. m. d# @' ~- o; a
- 自沉船只 = 标准VP - 10%.
8 p. O8 X8 g+ b$ b! k- Barges = 0 VP.' ^; k: u8 M$ A  Z
- 损伤船只 - 有些剧本VPs取决于最后船只的系统损伤。. L4 V# X* k% d# @+ m; J8 P0 L
- VPs = 船只沉没VPs * [ (system damage / 2) / 100) ].) o; l/ C# G/ R* X) k/ `% H
- 有些剧本船只无法修理,那么VPs按现损伤计算,在统计窗
9 x( I! R! p% q( K* ]口统计。
6 |3 a; A, O5 c$ |3 p+ x4 ~+ _7 e- 占领基地 - 每个基地都列出了对双方的VPs。' P$ U, P4 H7 x3 i9 o
- 只有控制到最后的基地计算最终VP:
+ q: c7 o. ^: u( j* a最终VP = 基础VP * [ 港口规模 + (机场规模 * 2) ]5 M7 i5 ^+ P8 ?' z8 O
- 基地括号内的数字是基础VP。
! l4 L: {1 t2 y3 [& n- 最终VP只有在控制的基地补给>=补给需求才满额计算。# h8 ~* z: W! @6 R8 S  v
- 如果基地补给小于补给需求,最终VP也相应降低。
: ]/ u1 |0 n# Y+ {) ~4 |# N6 H- 如果基地补给=0,最终VPs为正常的25%。
/ l% a& ]! j$ l- 工业损伤 : - 所有工业都算VPs。; L; g: z' `+ v4 g, c3 A1 g
- 每损伤一点得 2 VPs
. O; ?* \* A7 C3 E" _- 每摧毁一点得 20 VPs,不和上面的重复计算。. t" k; ^5 J! m! l  }7 Z! y
- 工业只能被火灾或者原子弹摧毁,损伤途径很多。) w6 ~" V' y. Q
- 工业VP是累计的,修好不能降低对方VP。* e& Q' }, m5 ^$ \! Z' @3 J1 |
- 对于盟军,只有轰炸日本本土的工业才算VPs。: j/ y' p: h3 u6 }
- 对于日本,只有轰炸北美,澳大利亚或夏威夷的工业才算。  k/ u) @5 j3 G
胜利等级 Victory Levels- [7 s- y" ^2 s1 B
1. 胜利等级在游戏最后被显示出来,它们有:
) B' y6 A( h1 }' ]) M7 O4 B& M. o- 盟军决定性胜利 Allied Decisive Victory: 盟军VP高于日本的3 t' f3 Q! z' |
PDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建 www.fineprint.com.cn2 Y; R, B- V; R/ X5 V
1.75倍。. ?. B& t# y) J1 J0 p! `0 m
- 盟军险胜 Allied Marginal Victory: 盟军VP是日本的1.25—1.748 K$ E. j6 G' p6 W9 \  f
倍。% L$ i* O0 v; \- B
- 平局 Draw: 盟军或者日本VP是对方的1 - 1.24倍
% ^) |( |. I9 K$ T9 H8 x8 `4 A/ \- 日本险胜 Allied Marginal Victory: 日本VP是盟军的1.25—1.74
9 B9 K9 a; v+ s# o
2 {+ C& G9 ]1 _! d2 C  Z0 Q# D- 日本决定性胜利 Allied Decisive Victory: 日本VP高于盟军的/ p4 _: f) ?+ V4 b$ p+ a
1.75倍。
  j# O0 B  R  h- 如果游戏直到1946年3月才结束,那么胜利等级朝日军有利方向移动两等级。
2 C- {3 E1 u, c6 r" I* I9 R" y- 如果游戏中盟军动用超过3颗原子弹,那么胜利等级朝日军有利方向移动一等8 H. p" }- b" p3 r
级,和上面一条可以累计。3 I' R) {7 m1 z/ v' e6 x  k
% @7 f1 ^7 D* Y# w: o0 o

. b- }5 H3 `/ P( w4 N& j% j" W# N$ L' e6 ?# z# A
5 R0 k( e: C+ I" m2 D0 E: o
自动胜利 Automatic Victory9 t/ A, ]  z" J; \3 }% M
1. 1943.1.1之后,如果从游戏开始到现在已经进行了365天游戏,那么有一定几
7 M; X/ r/ [& U# f: e7 t( J率获得自动胜利,取决于是否有一方获得决定性胜利条件。4 O! R) y$ q! j+ b' T
2. 以下条件出现就不能自动胜利:
- R) s2 i; H" Z% d7 A- 原子弹轰炸激活。
! A' s9 u6 P6 ~& X6 s- 1945.8.31以后,就算盟军有决定性胜利的VP,也不能自动胜利。8 u2 d4 H5 r  m# W% _
3. 1943年间,任何一方VPs四倍于对方,自动胜利。! |1 {$ w/ A  O
4. 1944年间,任何一方VPs三倍于对方,自动胜利。& X) b6 V% g5 n
5. 1945或者46年间,任何一方VPs两倍于对方,自动胜利。" H) f' S6 M# r

& _% s5 C1 ~" C; \7 t: j
3 f. ?1 K, n2 o8 A  F0 X( T似乎上面是这么规定的" u% R; `" l6 ]3 m! r8 H: Z* ?
我觉得在实践中要达到4倍,并保持4倍优势
9 |. \8 t+ r) i1 O" ~7 K  j8 K: a应该还是要花很多工夫吧~
马尼拉城一破,马上就5:1啦 。蝗军武运面前绝对米有挺过43年不输的道理
返回列表