返回列表 回复 发帖

比较合理的限制盟军重生舰的办法

虽然偶8对战,连打AI都米啥时间只能耍耍小剧本,但有的问题偶觉得偶这个局外人反而会看的比较清楚$ [  c' }# F* v- @' k0 x& S
7 Z+ K/ C. C8 ?( Z1 i+ @9 i+ n
盟军敢于在早期自杀攻击, 一来是重生舰的设定,二来是没有日军分数胜利的负担+ o( e2 e: {2 k( f3 {2 j: G
把这两个结合起来,应该能解决问题; h# l3 j! Z6 e$ h% @/ V
( ]' Z% m2 ]7 |" n: Z
偶的意见是,如果某年底日军分数胜利,则盟军之前被沉的船的重生舰以后就不准出来了,重生舰上带的飞机飞行员也不准作任何利用,哪出来的在哪呆着. 当然船沉了逃到岸上的飞行队不受这个限制. 4 g/ @% l$ X$ d( z' s
/ T  v; J% ^* q3 {6 ]
例如43年1月1号日军打到分数胜利了,盟军要继续就必须把已经被击沉的可重生舰截个图留下证据,如果盟军怕过早暴露情报吃亏,反过来由日军做也行,日军情报会有延迟,就以沉没时间为准,只要是1月1号之前沉的, 过几天情报到了再补上也行,或者干脆留个档以后作为证据.如果之后的44年1月1号日军拿不到分数胜利,则43年内(1/1/43到31/12/43)沉没的盟军可重生舰就允许出来作战了, 以此类推.! L8 F$ k" {1 I; q

0 M& s) l9 c' z& q& V% Y; U4 A' |) o这样不但限制了自杀攻击,盟军也要考虑分数的损失, 而且日军分数胜利也有实质的回报, 也不影响盟军最后的必然胜利.每年双方都有个目标,日军不会因为最后必然会被SM而觉得自己现在的战斗是毫无意义的, 游戏也回变的更有趣点吧.预计战斗会更激烈,43年1月1号日军达到分数胜利估计不难,但日军要为了44年1月1号而在早期尽量抢分打基础.43年中盟军要决定今年反不反击了,要反击就要冒沉船的风险,44年1月1号制止不了日军再次分数胜利的话就连本都赔进去了.1月1号这个界线也许会鼓励盟军在年底突击一把,42年底受重伤在43年初才沉,到44年1月1号才决定能否重生.......
+ l9 Y7 d! s$ m
2 @, \4 b: Z$ P) h7 C坏处是大概43年中以后盟军力量不足的话海上会出现闷局吧, 看双方指挥官了, CHS MOD可能会好一些, 8过分数胜利的比例在CHS MOD中对双方合不合理未知. 当然闷局中大家都防守,档回的快那么我们就有幸能看到45年的战报了.
9 T3 B3 B9 p/ |7 i) e% w
% A# w# U5 ?6 C- z' @5 l1 c( m1 S总之觉得可以一试, 有兴趣的对战强淫们不妨玩玩., B0 q- d8 Q& `
9 H2 Q2 S8 p' l; J1 `
[ 本帖最后由 cn0gd 于 2007-1-31 22:53 编辑 ]
分数胜利就应该已经胜利啦6 g/ N! a5 c; s" X9 r% R" i
那还计算重生干嘛 ' K: {5 z; Q( W% a0 w
如果分数胜利不算胜利的话
3 T2 J/ G4 Q9 D* c日本怎么才能赢呢
去看PzB那个战报吧,日军CV沉的一塌糊涂。4 o4 x' N) F# {! R+ D/ G7 L6 ?) _# v
盟军都反攻到了硫磺岛,日军分数还是明显占优。
分数胜利的话那一盘就是日军胜利了,后边再打成什么样盟军也没有理由吹嘘了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
分数获胜的话日军想继续奉陪也可以,主动TJ也无可厚非,不能按TJ派处理。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
其实可以动态判断,也不过就是手动为游戏加点设置而已7 Q5 l! g" C: ^% I
比如取一个D20的色子' l) \- A8 S, @" h4 w( b; f
每当日军满足了分数胜利条件一次,就表明政治接触开始) A% o, J( W1 z' H( z, F
头一周的谈判达成概率为5%,第二周为20%,第三周为40%等,盟军军事指挥官(玩家)必须主动在不可回避的谈判达成之前,努力挽回局面。这样应该会诞生一些 大胆的战术$ {) ]2 B) b* Z
& C( q4 V7 ]3 K( @* N8 J: W- e$ _) \
当然啦,如果嫌D20麻烦; a7 I- n3 `( ]1 f) S& Z/ _6 e
可以直接规定,如果日本每次达到胜利条件后30天内,盟军不能通过战场上的胜利,将条件取消0 V! @( M& W$ H0 w. j/ T
即日本胜利
打对战的15剧本多半都是日军能分数胜利,只要不是太菜,包围歼灭和攻占基地这两个都是拿分的大头,而盟军守基地就被包围,放弃基地也是丢分,很难分数胜利
一万年太久,只争朝夕!
我看好你和free这局,盟军可以最后获得分数胜利咯。
飞龙和FREE那局~FREE分数肯定还是领先~~~光在北太打沉的CV编队估计就接近1000分了~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
舰船的分数没在意,但是每次歼灭一个重兵集团,分数就加好几千。柔佛陷落前,盟军分数还领先日军,马来亚方面军一被歼灭,马上被反超3000分,现在大概是13000对4800,盟军似乎会减分。所以基本上对战都很少管分数。
一万年太久,只争朝夕!
盟军丢了基地和整个战区,会减分。
8 T# H) G3 O& b: q; Z) V3 f( h" g相应的分数会加到日军头上。
我记得手册上的分数判定是从43年1月1日起判定
% f/ b: |) [" o& P/ a所以之前的分数差距再大,都没有什么影响
3 }/ a( d, G. D2 v而且整个43年 ,日军要获胜
2 Q5 z, O( x  _2 e必须有4:1以上的比率
* K8 \, Y" x+ o9 ?& F( p并非是日军比盟军多就算胜利,而是要4倍优势啊5 X) H- u2 g" {8 [6 n! D
具体的计算公式 也很清楚
: w- q1 Q1 e! U4 Y3 Q
( w/ e1 D9 t5 `3 B; v- k: a3 w比如* z7 l) H+ \  j" _
按上面的例子,也才3:1多
% J* r2 c& l+ Z: ]- k8 Y& e而我觉得按飞龙的打法1 v, e4 N9 [, `, |8 |& r2 n2 r
到43年1月
$ N/ P" D3 k  ?: U" ~可能最多也就是在1:4中间徘徊
ALAS……计算错误
' o' B# A* [" Q% K3 \) W9 v0 ]13000比48001 ?, X) j6 a9 l2 z! L5 P: x
连3:1都还没有达到呢
胜利点数 Victory Points
2 H9 W7 Q4 R2 h. {1. 游戏最后会统计VPs,决定那边胜利。
1 X/ x% u6 k) z) T% P5 L2. VPs通过下面途径获得:3 z( f7 M8 o( t
- 飞机击落:每架飞机1VP
3 g  m3 `! L5 ~4 u- @- 盟军陆军:
) Z% J, C7 C% j# `, O3 B7 N- Phillipino / Chinese: 每12个装备1VP。7 R0 d3 H* ]5 C
- Soviet: 每6个装备1VP。
3 w/ b* Q0 e7 V# k1 Q6 x; i- All Other Allied: 每3个装备1VP。- i8 {7 }) \, s$ W5 D
- 日本陆军:每6个装备1VP。
8 i2 g/ ^4 I6 ~" a2 \- 击沉船只3 X- \% w" x! g% Z+ m
- 通常,击沉船只VP=船只耐久力durability of ship。
( v% O: x/ J# ?- q0 t' a& Z- CV, CVL = 耐久力 + 3 * 飞机承载量
0 Y8 _0 G& {- r+ F- CVE =耐久力+ 2 *飞机承载量
( ?3 h2 Z' o: ~! Q* b4 S- CS =耐久力+飞机承载量3 X$ s3 W& p2 `+ x  r
- BB, BC =耐久力* 1.33.
  g1 V+ b+ [4 ^, y9 l; o. G- LST, LCI, PG, ML =耐久力/ 2.
% C/ |) S- Y* M$ W( _- AP, AK, TK, AO, LSD =耐久力/ 2.7 d  \0 P2 N3 Y5 Z$ W1 A9 s3 h
- SS =耐久力/ 3.
' [7 o2 L( d5 E9 _/ ]- 自沉船只 = 标准VP - 10%.8 X0 T# h, _0 N0 j. k
- Barges = 0 VP.
  d3 T- T( w: p1 j- 损伤船只 - 有些剧本VPs取决于最后船只的系统损伤。, O9 h- V$ }6 a
- VPs = 船只沉没VPs * [ (system damage / 2) / 100) ].6 k' h( J8 l4 r  N4 }7 ^9 s& E6 A
- 有些剧本船只无法修理,那么VPs按现损伤计算,在统计窗, p( G, H5 c" w' v, u/ Q0 |
口统计。$ e6 ?6 ~) Q* |. d, R' {
- 占领基地 - 每个基地都列出了对双方的VPs。
- l, K/ s0 Z8 A: \' a$ w' _# K- 只有控制到最后的基地计算最终VP:
3 c$ f/ i5 C% f  G最终VP = 基础VP * [ 港口规模 + (机场规模 * 2) ]% D( c% ~- @' A: U# U5 m3 M
- 基地括号内的数字是基础VP。
9 N' h) L9 |8 Y4 V- 最终VP只有在控制的基地补给>=补给需求才满额计算。6 L9 p  _# V) d; X0 O; J# }- c# ^
- 如果基地补给小于补给需求,最终VP也相应降低。
4 p* y! q/ C0 a7 J! w- 如果基地补给=0,最终VPs为正常的25%。( ]" Z1 ]: u6 c! \: s
- 工业损伤 : - 所有工业都算VPs。4 u/ e0 ~( v2 I, \$ G# H
- 每损伤一点得 2 VPs
2 y' Q2 I2 e7 I- d- 每摧毁一点得 20 VPs,不和上面的重复计算。5 v6 H: ?( x$ ^. u
- 工业只能被火灾或者原子弹摧毁,损伤途径很多。2 r( A- \( j2 \
- 工业VP是累计的,修好不能降低对方VP。
2 p$ t& ~- s0 c" {5 `- 对于盟军,只有轰炸日本本土的工业才算VPs。
4 u8 d5 }: `1 Z) ]- 对于日本,只有轰炸北美,澳大利亚或夏威夷的工业才算。
" [8 Z9 s, Y- s+ L1 T. ]胜利等级 Victory Levels
6 O3 A/ m7 n% Q! G5 s1. 胜利等级在游戏最后被显示出来,它们有:
: v- L" W) V  e- 盟军决定性胜利 Allied Decisive Victory: 盟军VP高于日本的2 |6 R% o, W! O# n
PDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建 www.fineprint.com.cn
' H: ]0 c; n- Y1.75倍。% ~8 _, ~+ K* [3 f+ N# J/ H
- 盟军险胜 Allied Marginal Victory: 盟军VP是日本的1.25—1.74
" e, T% G6 x4 H( J( ?倍。- x) Y+ I( z7 T/ L, W
- 平局 Draw: 盟军或者日本VP是对方的1 - 1.24倍
3 n4 W% B; r& n$ J- 日本险胜 Allied Marginal Victory: 日本VP是盟军的1.25—1.744 d3 ^2 k4 g, B8 q  U* q
$ r' e% j; j8 X+ n! B1 p
- 日本决定性胜利 Allied Decisive Victory: 日本VP高于盟军的) c& F* O* D" n+ Z0 m/ {
1.75倍。
2 w/ N' F1 T8 z- W1 }9 L- 如果游戏直到1946年3月才结束,那么胜利等级朝日军有利方向移动两等级。& D% k! h3 |/ t$ i
- 如果游戏中盟军动用超过3颗原子弹,那么胜利等级朝日军有利方向移动一等
4 c$ x8 o) B+ X1 h级,和上面一条可以累计。
6 _, x2 G$ R* {7 j8 d
  ^( h4 h$ ?+ ]( l$ p6 y; y- g. I& {8 ^$ h2 s3 R0 O+ l

4 u7 M( g) i# u$ y$ V' u6 F) Z3 |: Y
自动胜利 Automatic Victory
0 X3 p1 ]2 @0 d9 K6 E. V) X5 a1. 1943.1.1之后,如果从游戏开始到现在已经进行了365天游戏,那么有一定几) x# b1 q% n5 c
率获得自动胜利,取决于是否有一方获得决定性胜利条件。
8 |6 n) N! j6 c1 {) ?- t2. 以下条件出现就不能自动胜利:
4 U* ^: W8 q( H, V& U+ {- 原子弹轰炸激活。
3 \2 d' J; `% D0 o! p/ n3 J* h6 t- 1945.8.31以后,就算盟军有决定性胜利的VP,也不能自动胜利。
% O) L4 t, I4 s3. 1943年间,任何一方VPs四倍于对方,自动胜利。9 x8 U9 ^- T, ?4 ^% s
4. 1944年间,任何一方VPs三倍于对方,自动胜利。4 d+ J# x+ g* p2 p  ^
5. 1945或者46年间,任何一方VPs两倍于对方,自动胜利。! s& y7 F5 l0 D- K. o
6 h9 H2 p0 h0 o, M

& e/ v5 z; C8 `0 l; M. b+ j似乎上面是这么规定的
5 o7 O9 r6 C* A$ h我觉得在实践中要达到4倍,并保持4倍优势  A0 P& I* p  d, S) K) a+ O
应该还是要花很多工夫吧~
马尼拉城一破,马上就5:1啦 。蝗军武运面前绝对米有挺过43年不输的道理
返回列表