一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 8 W, c* ~ R7 A% b3 S2 j3 ~# w8 M, Z3 n/ _& [- p" F$ z) Q 0 B- p) W( b4 {; P/ h: f & f$ f! S6 q) M 你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。: E5 l& Q% y1 L6 y# B/ e 很多玩家想自己尝试what if 的感觉。 f: D8 L x! r* a2 X7 A , d q: a! P, ?" C; K7 L% d9 j$ o如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 3 z4 O( G9 \$ a$ Y* Q4 s 还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 % [; s o) a1 t/ C8 K但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因 # q- E6 `% ~8 ~% m( L% [0 W' q" ?) k) Q% [ 而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 " M3 e% M- o; J! j L5 T 呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~6 W) t7 ?! ?! R 6 ]" z8 _! a6 J 看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 % e" c6 x; f n; s 6 a6 P8 A2 P B* N : ^4 ~* g& ^+ V/ [ @) F6 L/ j 7 T3 g, v! ~) {- ` D; l0 U请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????