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问四个菜鸟问题

今天遇到几个实际问题
6 @3 H+ w" j$ X$ r1 o1 部队撤退时为保证一起撤退,要跟随走的最慢的,但陆军单位的速度怎么看
$ q( Z' @. o7 }2 T5 V. d2 同样特混舰队速度怎么看: N! }( _( w4 b( D. Y/ q
3 运输船沉了会不会重生(我的船沉了好多,又不会建驳船 )
1 x3 Q4 Y  ~! h: Y& i0 z' ~- e4 驳船队怎么建立
2 h" C, c- S0 o  F希各高手不吝赐教,谢过先!
看中文手册* u! j) f$ ?2 P/ a. l7 w
凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字
校长啊
, ]' J3 W2 R+ l- r4 D) Y9 h% e6 r- v9 b8 X
按手册的试过建驳船的方法,不成功呀 : v* ?, f- Q3 y) |
舰队只能看到走几格,看不到速度.(我发现速度微小差异是能体现出来的,多走几天就差出一格了)2 n# x: b9 C! c. I6 N2 O& o
陆军也是啊' E5 W4 @- G$ C+ ?: v, ^! O
所以才问DI
1、只能蒙,一般士气、经验低的步兵、炮兵和工兵最慢;
) H" H' {4 T  j2、学习手册;2 g5 ^! `1 N! _9 e: f
3、不能重生;
6 e- _7 R& `/ D) h7 }( u4、学习手册。
一万年太久,只争朝夕!
看来我要加强研读手册
速速打印手册,实体书的作用不可替代
似乎用跟随撤退,如果被对方炮击了,跟随的部队就又会变成原地防守了
跟随速度会慢很多,过河突击的时候使用就好了。
# F1 C7 l2 B) _# q撤退的时候,撒丫子跑吧,能跑掉多少就跑掉多少,掉队的就不用管了。
总得有人断后banzai的
几十个部队逐个下命令很繁琐,这也是witp里最不人性化的地方。用跟随的话,速度又慢很多。
一万年太久,只争朝夕!
操作单位过多,太繁琐是一大难题啊
8 l* `1 Q, r, ~3 v: {楼主问题手册基本上都有
可以采用all march指令,同一格内只用设置一支部队,其他部队都会往同一方向跑。
1 d. K, _& \6 J  q0 k
原帖由 飞龙 于 2008-3-16 18:37 发表 几十个部队逐个下命令很繁琐,这也是witp里最不人性化的地方。用跟随的话,速度又慢很多。
  P  x' ?) q( K. n! Z# Y) }) `9 O" T+ B
[ 本帖最后由 reninhat 于 2008-3-17 00:24 编辑 ]
囸....迟点我去试试
一万年太久,只争朝夕!
飞龙一直没用过行军指令?
  驚訝中
  f8 l8 p! e9 T, ^) W- q# C  {  Y1 M# Z
9 R! b5 B, l6 ^飛飛不會用All March
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