原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 1 [5 U/ z3 n! P. Q( ?
惊讶的我下巴都快掉下来了1 I( R* n) j9 U4 \
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原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量4 L6 T m& G( r9 _, `
竟然是有些指令一直没用过啊; m6 D! Q0 S- z. p! t/ u8 L
4 v- ^) C4 X3 b, l7 @ H7 m+ H3 m其实WITP的指令远远不算多5 \2 ^2 _, Z% [
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |