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问四个菜鸟问题

今天遇到几个实际问题
% \3 V$ Z- G. B/ U8 V1 部队撤退时为保证一起撤退,要跟随走的最慢的,但陆军单位的速度怎么看' s# m/ s2 G1 y. ]
2 同样特混舰队速度怎么看9 C- v/ c* n" c
3 运输船沉了会不会重生(我的船沉了好多,又不会建驳船 )6 ~/ C, Z" _9 ]4 V! x0 z+ H6 H
4 驳船队怎么建立6 w' o" r1 J8 A
希各高手不吝赐教,谢过先!
看中文手册
: i: i2 d( C- A' b" _, a- W9 E凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字
校长啊
# B& r2 g' M/ G* f, o5 X$ _& F( b6 H' w* O
按手册的试过建驳船的方法,不成功呀 7 G) y/ }% V5 _
舰队只能看到走几格,看不到速度.(我发现速度微小差异是能体现出来的,多走几天就差出一格了)9 o6 ?/ V3 h: x; Y
陆军也是啊4 a; x+ X( {. ?4 C0 l5 z6 F' q
所以才问DI
1、只能蒙,一般士气、经验低的步兵、炮兵和工兵最慢;
! J3 h  N) L5 U, `$ ^2、学习手册;2 ~$ m7 {4 K4 j$ N0 A; q; T
3、不能重生;% K8 F# S! [/ z. f* [0 _
4、学习手册。
一万年太久,只争朝夕!
看来我要加强研读手册
速速打印手册,实体书的作用不可替代
似乎用跟随撤退,如果被对方炮击了,跟随的部队就又会变成原地防守了
跟随速度会慢很多,过河突击的时候使用就好了。
; [: v/ ?9 C' a/ d撤退的时候,撒丫子跑吧,能跑掉多少就跑掉多少,掉队的就不用管了。
总得有人断后banzai的
几十个部队逐个下命令很繁琐,这也是witp里最不人性化的地方。用跟随的话,速度又慢很多。
一万年太久,只争朝夕!
操作单位过多,太繁琐是一大难题啊
# E1 U/ G2 A( M9 h' S* d- ]! h5 P楼主问题手册基本上都有
可以采用all march指令,同一格内只用设置一支部队,其他部队都会往同一方向跑。
  K, z! q, y" B+ r6 {# Z
原帖由 飞龙 于 2008-3-16 18:37 发表 几十个部队逐个下命令很繁琐,这也是witp里最不人性化的地方。用跟随的话,速度又慢很多。
. {: u. R2 G: S9 B
+ N0 @$ }5 `0 f6 ~1 K; C, `
[ 本帖最后由 reninhat 于 2008-3-17 00:24 编辑 ]
囸....迟点我去试试
一万年太久,只争朝夕!
飞龙一直没用过行军指令?
  驚訝中8 t5 {: d1 B" a' X$ m

( T% Q  p! r$ b飛飛不會用All March
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