原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 ) t, t7 c6 Z7 f- p
惊讶的我下巴都快掉下来了+ m& Z6 E$ l( E8 Y3 Z% ?
- d. [2 Z4 H5 d, j' x- J7 Y( W. S" _7 O原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量) K8 ^4 w. @' S7 l' d" r7 ~+ P
竟然是有些指令一直没用过啊7 F- c8 g! l! ^% _/ d) l: l/ a6 m
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其实WITP的指令远远不算多$ C. X8 I$ o1 s( n! y
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |