原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 ' G' g- X- j* o9 \. C2 ?
惊讶的我下巴都快掉下来了+ O3 J# I1 y9 z# m( ]& t
; C9 }, Q @, z) B6 a' e+ M原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量
" O4 h5 T6 g: ^竟然是有些指令一直没用过啊
- E* c* c9 [8 W6 m j4 Z/ i# S( @
" m) d, v9 i) A% h其实WITP的指令远远不算多) z% v+ G6 g# v& m
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |