原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 : ^' I, i P+ T @' s7 N) Q
惊讶的我下巴都快掉下来了7 G& V) X& Y+ U+ h& [
( |3 n6 N" c) M原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量) ^8 B2 v ]+ _. z/ \
竟然是有些指令一直没用过啊
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: C z" ]! n; ^2 `8 u' X' m4 `+ e其实WITP的指令远远不算多
; ^* G4 n- ~, m5 r2 B) L- t我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |