AE即将发布,AE发布之后witp2的工作也将展开,发这个帖子是为了集思广益,欢迎讨论,请勿灌水0 j6 C$ V- O) k! E. F" o5 w+ ~
——以下是目前我的一些希望:
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' F4 ^* D6 Z) {/ _2 U0 O- q*引入bii系列的据点的动态vp# J# A$ H$ x4 Q/ L+ D! N
- ^! _- J) z$ ^$ ~( b- m3 V*游戏基调应该定为:设计时更复杂,操作更快捷简单/ j( h+ q; O$ O' \' Z, f3 u
& [; y @6 \( F4 b*单人平均回合时间应该控制在40分钟以内6 i3 A' w: a# a5 a1 C) F" g
! O$ g P- n0 |7 _9 U# f; ?2 ?*适应更大的分辨率,包括1280x800,甚至1920x1080; c4 B9 E9 H' i( g( Y) Q6 H0 p
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*网络在线更新功能,自动更新功能
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. P! p# e) d/ R& ~3 \4 f) X. m*已经开始对战的数据库升级功能7 Q/ O9 b3 x3 F2 q1 J
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*对战的密码修改功能
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*多人团战功能。即多人密码,以及部队 国籍/军种 限定功能。例如美军、英军、中国军队玩家各自拥有自己的密码,并且不受其他人指挥。日军陆海军指挥也可以选择独立指挥。) F/ G( G2 ]& p* `1 b
! l2 n1 V- o# N' x# i4 B$ Y*随机数由盟军方发档时确定,日军无论如何跑档应该不影响战果。
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1 ^2 @& D% x7 b1 ^: Q8 H" e*对飞机型号、飞行队名字、舰船型号、舰船名字、陆军部队番号的修改功能。
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*防空识别圈的引入。; l [7 K( z: ^9 n
**执行Lcap的飞机更容易在非本格的地方阻击敌军航空队,可以不指定lcap目标。默认设置是允许飞机拦截途经附近的,被我方防空侦察部队发现的所有的敌军机队。例如驻硫黄岛的日军战斗机,默认可以拦截从塞班岛起飞的,轰炸东京的B29轰炸机;
2 y: `& i0 t/ P2 u; I$ m**执行sweep的命令目标可以是一格或者一个区域(玩家可选),可以不指定sweep目标。默认设置是清除作战半径内所有敌方空中战斗机力量。在空闲时,sweep机队可以参与本区域的escort行动;- o3 P' X8 c3 Y, }1 M, O
**执行escort命令的机队将更加智能化,可以不指定escort目标。默认设置是自动护航作战半径内所有对地对海攻击行动。在空闲时,escort机队可以参与本区域的sweep行动;3 C* h. J9 r/ M1 c6 C; j% F& C
**对地、对海、对机场、对港攻击命令整合。可以设定为对地优先、对海优先、对机场优先以及他们的优先顺序,也可以设定为仅对地、仅对海等。可以不指定攻击目标,但攻击的主动性应较witp大为增强。6 D7 ]. [* u* R0 t; B
**可以给对海、对港等命令调整攻击目标的优先级顺序,例如航母优先、战列舰优先或者商船优先。& a. ]/ g5 |: t0 j" `$ `
2 f( p. f7 `- R, S' {*飞行队根据士气和疲劳度自动决定训练和休息,训练水平按照人工训练的进度设定。在敌方战斗机航程内的训练效果应不如在后方的训练效果。
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*基地引入飞机数目上限设定,参考航母的飞机数目上限设定, y, r) J! Y6 c( M h7 Q5 y
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*恢复每格60英里% v( O9 X9 T4 H# @
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*日军像血战一样引入全部舰船计划,可以自己决定开工哪些舰船并且命名(包括可选名字和自定义名字),军舰的建造应该引入一个计算器
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% U2 w# ~0 h, d( y+ Y& g3 q*战斗机种类引入“族”的概念。同一族的飞机可以同时装备同一个中队,以避免过于复杂的换装。例如所有的海盗中队可以同时装备F4U-1和F4U1-D,但是计算性能特别是作战半径时,应以最短航程计算。玩家可以手动关闭这个设定。7 x7 }- J/ b4 ?) g; ?1 g; J
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*盟军动态增援系统,当盟军反攻进度大大落后、或者损失过于严重时,某些舰艇的建造速度会加快,某些舰艇的也会新开工建造。; v3 G# K6 X* [, T9 u. w2 ?
9 J7 p& h# o) m0 a*日本动态增援系统,当日本损失比历史过于严重时,地面部队和飞行队的组建可以提前进行" i$ J8 |! H. h* i3 U
# _- c6 X# r- g% D1 n*飞行队、地面部队、舰队引入“作战群”的概念,以简化操作。集群编组之后,可以获得相应HQ的战斗效能加成,以及更好的协同出击的能力。
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9 T+ u6 J0 W$ k! n( W*飞行队护航时不仅可以指定目的地,还可以指定护航攻击的目标附近多格区域,或者指定攻击的目标,还可以指定要护航的己方机队、或者己方基地(的所有机队)、或者己方区域(的所有机队),甚至可以按照护航的攻击机类型指定。 |