AE即将发布,AE发布之后witp2的工作也将展开,发这个帖子是为了集思广益,欢迎讨论,请勿灌水7 f. l/ U5 `4 x( [ 
——以下是目前我的一些希望:/ |" |. Z1 f: t7 R 
 
4 _. \1 E& q8 i; \9 D2 Z) D( T*引入bii系列的据点的动态vp' L6 S& x' @1 \, R; j 
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*游戏基调应该定为:设计时更复杂,操作更快捷简单 
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*单人平均回合时间应该控制在40分钟以内$ ~' T' x& p& w/ C0 e1 o5 g8 j 
 
6 Z2 E2 O2 B$ k) B& K& A*适应更大的分辨率,包括1280x800,甚至1920x1080 
2 B, ~  E8 r$ j1 T! f, W8 s+ g# {/ x6 v7 [, [) y 
*网络在线更新功能,自动更新功能* k: p: S* O1 N 
 
) N# V7 U. {3 x9 a( q*已经开始对战的数据库升级功能 
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- j1 d* h' u  M# N*对战的密码修改功能: a1 ~; x6 {, l 
- s. [5 f& h; {8 D  r+ l 
*多人团战功能。即多人密码,以及部队 国籍/军种 限定功能。例如美军、英军、中国军队玩家各自拥有自己的密码,并且不受其他人指挥。日军陆海军指挥也可以选择独立指挥。9 w; |* g8 u" _6 J 
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*随机数由盟军方发档时确定,日军无论如何跑档应该不影响战果。" D5 ?* o- B( C5 C 
 
% v. x; V3 G+ z5 C: f*对飞机型号、飞行队名字、舰船型号、舰船名字、陆军部队番号的修改功能。 
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*防空识别圈的引入。$ A# ^+ M/ m3 A' C; k6 n  w* i 
**执行Lcap的飞机更容易在非本格的地方阻击敌军航空队,可以不指定lcap目标。默认设置是允许飞机拦截途经附近的,被我方防空侦察部队发现的所有的敌军机队。例如驻硫黄岛的日军战斗机,默认可以拦截从塞班岛起飞的,轰炸东京的B29轰炸机; 
4 c4 e: f: O+ Y( p& p**执行sweep的命令目标可以是一格或者一个区域(玩家可选),可以不指定sweep目标。默认设置是清除作战半径内所有敌方空中战斗机力量。在空闲时,sweep机队可以参与本区域的escort行动;7 _4 k9 E6 m% C" R; U0 Q3 S 
**执行escort命令的机队将更加智能化,可以不指定escort目标。默认设置是自动护航作战半径内所有对地对海攻击行动。在空闲时,escort机队可以参与本区域的sweep行动;" K# K1 O% d  i- t' [! l 
**对地、对海、对机场、对港攻击命令整合。可以设定为对地优先、对海优先、对机场优先以及他们的优先顺序,也可以设定为仅对地、仅对海等。可以不指定攻击目标,但攻击的主动性应较witp大为增强。2 ~7 c  G. i# R$ L2 t2 r* Q" c 
**可以给对海、对港等命令调整攻击目标的优先级顺序,例如航母优先、战列舰优先或者商船优先。, z; `  u9 L( a) S6 Z* I* I1 e5 c) q 
 
' N! x% W: j, U*飞行队根据士气和疲劳度自动决定训练和休息,训练水平按照人工训练的进度设定。在敌方战斗机航程内的训练效果应不如在后方的训练效果。 
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8 a& s3 G- {$ K4 y*基地引入飞机数目上限设定,参考航母的飞机数目上限设定2 L$ _$ d3 z0 b( g9 J 
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*恢复每格60英里- O4 k0 ]* q' [6 V 
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*日军像血战一样引入全部舰船计划,可以自己决定开工哪些舰船并且命名(包括可选名字和自定义名字),军舰的建造应该引入一个计算器 
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*战斗机种类引入“族”的概念。同一族的飞机可以同时装备同一个中队,以避免过于复杂的换装。例如所有的海盗中队可以同时装备F4U-1和F4U1-D,但是计算性能特别是作战半径时,应以最短航程计算。玩家可以手动关闭这个设定。 
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- N0 E; w9 \5 ^: h) ?*盟军动态增援系统,当盟军反攻进度大大落后、或者损失过于严重时,某些舰艇的建造速度会加快,某些舰艇的也会新开工建造。 
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/ F! D& }" X6 x( c( F( ?' `*日本动态增援系统,当日本损失比历史过于严重时,地面部队和飞行队的组建可以提前进行7 z" {* K. A; d0 B- l  T 
 
2 I: T7 v& o  ]+ L$ E& S4 f*飞行队、地面部队、舰队引入“作战群”的概念,以简化操作。集群编组之后,可以获得相应HQ的战斗效能加成,以及更好的协同出击的能力。 
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*飞行队护航时不仅可以指定目的地,还可以指定护航攻击的目标附近多格区域,或者指定攻击的目标,还可以指定要护航的己方机队、或者己方基地(的所有机队)、或者己方区域(的所有机队),甚至可以按照护航的攻击机类型指定。 |