*增加部分军官头像功能,允许玩家自定义武将,并使用自定义图片9 J5 {' d; \* }) @* T' a8 {" @
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*军官允许晋升,按战绩自动授勋,允许能力提升
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) T; g& C2 }. ^9 g*陆地容量问题
]; g, E5 g9 c ~5 r**每一个岛屿的防守方的地面部队容量,由“基本港口+基本机场+扩展港口+扩展机场+防御工事”等参数共同确定。
# L5 o$ w; |7 Z0 z! T 其中占主要决定因素的是“基本港口+基本机场”参数。
; b: m& c1 c/ v' [+ F 但是,努力扩展基地仍然能够部分提高岛屿的容积。
' a8 }$ O. b" w o**部队超过容积上限后,按照“每超过一半,折减一半”的办法计算战斗力折扣。例如,
- c F8 W c! X7 Q( z* m0 c/ P* B4 D 0~100%时,地面部队发挥0~100%的战力," {3 P, E( u: {- s, x$ t
100%~150%时,地面部队发挥100%~125%的战力,
, Q( O5 U1 j# H+ x7 } 150%~200%时,地面部队发挥125~137.5%的战力,
, v: a+ f* n7 X! k/ N 200%~250%时,地面部队发挥137.5~143.75%的战力,
8 @- G; }" T- k; n" t 以此类推。' Z# o0 m, A& u9 |* ?( C6 Z
**进攻方的部队容量上限是防守方的两倍。$ B6 c9 c/ U1 i) H( _ P; J
例如某岛屿容积标准是3万人,那么进攻方在6万人以内都是发挥标准战力。
; [, ]* R# R! |) T: M**防守方人数超过上限时,仅对战斗力计算打折扣;
+ v& y5 G7 J7 e% Z/ D( l4 T 进攻方超过上限时,不仅战斗力计算打折扣,还要遭受额外的登陆人员损失。
- q0 V. m8 R; T**大陆基地没有地面部队容量上限
$ {: c. I2 n; T) E# E3 U) ?# T" l0 B3 U' i; [
*空域容量问题
$ N" `- b5 b1 |7 i**空域的定义不光是己方基地上空,也包括目标上空,以及飞行路径上空。$ z8 v3 {& o5 p7 l# b
**空域容量基准值为日方600架* p6 \* G4 Q: a0 a4 j2 m1 H
**空域容量仅计算战斗任务,其他的例如巡逻、侦查等任务不计2 [; `- P4 g W) x* t
**空域容量仅计算战斗发生的那一格: t' n8 U: w) T' g( h: N
**空域上限每超过1%,则有1%的几率遭受空中组织损失。
, K! g1 R) \$ Q) U8 G 该损失线性上升,超过100%时,则必定遭受空中组织损失。
" o) ?& g+ K6 {8 h8 v" i* V**空中组织损失的表现形式有:
0 x% d$ V. d3 \) C" z# } 同一波机队被拆成更零散的小波次机队,每超过1%,则有10%几率发生;
7 H2 s: \* h A 遭受额外的飞行事故,每超过1%,则有1%几率发生,并且在交战之前予以判定;8 Q& k+ e2 V) f P. m' c) p. ^
飞机综合作战效能,每超过10%,则降低1%。" s- S9 B) |8 s$ L% L! h
**附近空军HQ的存在可以提高己方空域容量20%3 F L$ J! P1 C0 W. C6 {
**盟军前期容量为日军的80%,中期为100%,后期为120%$ y/ C1 z' {% k) Z1 [+ B; W
" L* }+ \9 k9 Q1 y; p*机场容量问题( T6 ^* W/ I+ Z7 @) Q1 x
**岛屿机场容量基准值为10级机场500架
; w8 p8 Z# v7 n3 V, C% {* I**大陆机场容量基准值为10级机场600架
u% n5 f+ ~1 t! t**机场飞机按照“每超过一半,折减一半”的办法计算出动率。例如,0 ]* x8 s, b9 j( @+ c
100%~150%时,出动率为100%~125%
7 [3 q! w! }# \) W% T 150%~200%时,出动率为125~137.5%. Y/ e+ i J: }2 C3 A! t
达到200%时,岛屿机场飞机不再出动执行作战任务,但是仍然可以转场。
: X+ O* |, J4 i' U" l" C 200%~250%时,出动率为137.5~143.75%0 V; D* a: f6 m( I8 D8 _# C' _# K7 L
达到250%时,大陆机场飞机不再出动执行作战任务,但是仍然可以转场。
0 f, K8 _5 K0 T**附近空军HQ的存在可以提高出动率20%
G9 |# C7 s. a**损坏的飞机可以执行“毁弃”命令,以腾出机场容量 |