War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。2 p: i' x; a( p$ `, v* z1 K
3 w6 x7 C: V4 M! X+ R! v+ Z K! j" {7 Z3 M( K' [: F( `
具体HR如下:1 e. D" |# @9 @ N
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG & e0 Q" \* f& Q' @
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
2 L$ w. l9 N- Y# f# L c' a% ]3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
0 |' c1 `. |" V* ?+ {: N; F4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验$ W3 N: d3 X6 `3 a
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制0 _1 L5 K/ O: \+ d- @! B6 J
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
' T9 |. v% w$ }" N2 a' v7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
& g3 B( u- J; N( z8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
8 W/ a5 M. a" S; y2 Q9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
9 n$ \, R+ [& n! X! f* O. E10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 5 p+ L4 p* `) U4 o: B9 g
11 罗军和匈军不得编在一起
5 M7 a/ G3 c2 y; m, k12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
! I) E2 a+ f# c* T2 I13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
& d* m& A3 L. ^) ]$ T4 i6 J5 v2 |+ \" ~3 P4 v
[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |