War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
| War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。, l* b& C* V% L. v - `! m  X, L! f* d, A  v
 
 % m& ], _! M5 ^+ N6 K" G4 @具体HR如下:
 ! a7 X  U3 T! i' S' s1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
 # _% p# m8 u9 _8 g: {5 Y2  空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 * ?0 j# F7 H5 l
 3  地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态3 U. [6 f0 `8 t! e& \
 4  空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验+ y9 |* Y& ]' o1 Z
 5  不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制. T1 J8 a2 h2 `' r/ V) W' R  d- D
 6  任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ : m: I) J% Q) g" s6 Y0 c( y9 a
 7  不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
 ! g6 r2 Q$ N% z% X3 \8  任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
 . r1 I/ @, c$ x6 ~/ X3 e9  列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 6 M7 K/ n0 `3 X6 u4 B" U
 10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
 . ^/ O: n& P) d1 [11 罗军和匈军不得编在一起
 : B5 I# o, j4 n7 N12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)" ?/ {7 a" K8 E- n+ `: H
 13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
 1 r; ?% p/ Z1 W9 r% F; n0 {  a! @' S/ \+ a4 b
 ! _# R) l) }# p9 }7 f" E% C[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ]
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