War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
$ o' [* d2 z0 q& F8 G$ N( W* ~0 f4 h# T) ?* b! O
9 Y1 F7 h0 b0 y T( [具体HR如下:
5 q3 Z# P2 h. ^* a$ ~5 ?, \5 S1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG ) ?: f1 ?0 K& a, b) C
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 * h, k9 D0 x c7 x. b8 J# [
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态# K( d- B7 X Y2 p: m8 W) H5 c4 E
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
" g6 e, `/ Q+ w5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制& ^. n$ [4 B! b* F# |6 Z/ _
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
! ]: z/ s4 i' i7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 3 t8 v1 Z/ \: T" s: @
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
* I' Z: L% H9 r/ A2 g9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 . V: f6 Z! X; n. P, z0 t
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
c# G9 A, U7 \( M& D, x11 罗军和匈军不得编在一起
. K. M; s( O, j* \! J5 h12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
$ O) c2 X1 E, y3 n7 `13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间# N! S1 W/ A" Z6 W) M# j
/ `% m4 }) b. [& ~- j' o[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |