War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
1 q7 H. Z0 U8 u7 w9 W0 h& r, e/ H2 K1 }* ^( l( x
* B5 A" H0 @9 P2 O* Y/ ]; W6 Y
具体HR如下:3 V9 Z& e' t! I7 v. w6 ~
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG 8 z7 s0 T- V c4 E. p2 ~+ ?
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
8 o! P! a3 Y J5 d6 l3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态8 t- A" P5 c8 g4 U+ {2 m9 ]6 w! a
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验2 X: K' e5 v; X& h$ G8 h
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制" O( h# ^! ?7 t# T$ J& M' K) B
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ 8 X: K1 M; X' l2 M! x
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 5 I2 {4 p! [: n6 C
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
) s) y( X& U5 ^3 h, L+ z2 W9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 7 Q& y' Q+ m% Q$ x5 s7 q$ W$ g* H
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 + V4 p$ V! Q3 U) K) X& x+ ]2 N9 r1 U. s
11 罗军和匈军不得编在一起 : m* c2 [: I5 a1 B& O0 J
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)$ y: X2 h: o" \4 i
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间. }! m1 R) A1 n/ s
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[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |