War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。. I9 S4 \: e3 i i
- b: r8 K1 {8 K# U& ~+ v7 G4 d+ r* w4 k" G: c
具体HR如下:8 g$ b# S+ s b
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG 8 w/ A0 U* l! C6 m4 J+ r3 E* n
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 6 H1 R" p- W6 a
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态6 B# d9 A* y$ ?1 n% P% Y7 ^
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验% c' R& w$ z, ^- V+ g7 ]
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
# O' S& T8 l4 g) X6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ ' t# ]; s' w8 U
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
9 m( x' R/ I9 `6 h, p( V; f! d. t h8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
( Y1 F2 x) _$ P: _9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
( M& K. A3 h. N0 R3 u: d$ V1 @- p10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 4 W( u6 U, P" M o+ k: D! h
11 罗军和匈军不得编在一起
4 t1 d. f- l- r/ u8 h& N. n5 A2 K12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
8 {& M9 T0 C0 e13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间9 W: d' {% t# _; e
/ w) C, a9 E( u7 B
[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |