War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。4 W4 H) U. D( r( Y3 Y
9 Q% u1 @! q2 a E; H
5 H! o. ^ `* P具体HR如下:
) p" P( X" b1 S6 @* N, n1 Z; z1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
V( a w% Y7 }9 V9 a) y6 n2 x2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
& `! X" B# m( A3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态8 x+ _/ W y" ~' t2 n3 v
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验9 V7 ^$ j5 K& F/ b( q9 O& @* j
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
$ {9 q6 |5 R: s8 Y6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
* q' d( \- c5 j( O. J7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
5 K% F- y# b: d, [- ?: v8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
; h+ U0 M; p6 s) c2 B* I* J. p0 m* Y9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
5 w& F$ Y! @$ U/ ]; H10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
& Y4 r8 C, S; r% P11 罗军和匈军不得编在一起 1 I6 x/ T/ S9 e( O8 ^5 x1 d
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
! V( m8 ^3 f& Q; M/ @! G13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
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