War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。" e0 N5 m' b$ J9 M4 t. J; e" y 
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- X) r+ R2 J, B8 B4 }具体HR如下: 
: \0 Z4 }$ |4 h: b$ {& G/ v1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG ) w3 j* X5 j8 \$ i! U. T2 \6 t+ D 
2  空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 . }! @- m. t0 h. ~ 
3  地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态/ c# }( s4 O% n, ~- h2 B 
4  空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验5 c0 g0 Q) h/ G; x 
5  不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制2 p* u( R$ n+ L+ N3 K8 H) e 
6  任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ 6 B7 j! c8 U' h: A; Y 
7  不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线   s0 ]2 ^% f; @ 
8  任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围 
: I9 J9 p$ N$ p7 i9  列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点  
  _2 B2 \( G! J& I$ e7 A10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 2 K% f# d2 x# e& Z, a; ~  A' a 
11 罗军和匈军不得编在一起  
/ ~8 R4 _" u  t" B# G) |6 \  e: t2 }4 Y12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)( x' I" l' p# \ 
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间 
: N6 T' Y( f2 [% Y- F! |  K, {& D- v" ~+ r2 p2 M5 Q0 B7 T 
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