War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。% b3 T+ S+ ^$ J; n0 H9 o
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具体HR如下:) z1 W/ p; h; z1 b, O+ p
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG ' S" L4 t! j6 C
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
) c" I' c, D2 C5 o7 a8 B0 @% E3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
7 e0 a& e3 K/ x3 [* ~! d9 S4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
3 {: P4 f/ R+ ^3 z8 ?& C0 x* c5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制4 f$ {3 _) f6 ]5 T5 l' _; E
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
( W. W/ b3 E' Y" b5 J' v7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
{* {5 b$ g! \, _) O$ f/ D" V8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
+ a7 H, t6 E& R0 C# |9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 ' w& b7 q1 T( O0 p, Q( q$ K4 _
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 + o2 n' o* n* L6 S
11 罗军和匈军不得编在一起
+ @! G& E) N/ b" H9 w12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)& ?& y4 @% @+ F$ K+ x9 ~7 N
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间. r" j. ]% C3 j( H2 e
g, S) J9 v, f[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |