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回复 15楼 hongqi315 的帖子

4亿中国人才100个国军军,你认为3000万华侨能组建多少部队?
我建议剧本只划分地盘~~船就不要有损失了~部队方面除南洋的荷兰 菲律宾以及一些占领地区的固定部队损失外~其他也不要有损失~~这样才能在一个相对公平的环境中体验后期~~我的建议是日本除历史线外~多加一个澳北和澳西~提前打通大陆交通线~~占领了整个所罗门~~~双方在前2年的作战中都没损失~~ ~~就这么简单~可以开打了~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.

回复 17楼 starlh 的帖子

2年作战没损失既不合情也不合理,我们可以设计一下最小损失
1-2个军也少了点..多加几个吧..盟军的地面本来就少,,国民革命军参加一次战斗损失大的话,要休整很长一段时间,,多加几个吧..按照当时编制,,6-7万人就是一个满编军了
目前还是构思阶段,希望把主要讨论集中在战略态势上,3 v9 Z# r6 f  i1 E# W' K/ H
换句话说,各位可以尽情构思一下正常的对战打到44年是怎样一个战线% X( x  K1 u3 y, G/ N, U: i
细节问题是根据战略态势拟定的,谢谢
如果印度战区还存在的话,至少中国战区要完全控制,部分国军可以重生在其他战区。如果控制印度的话,必须全部控制包括亚丁,否则意义很有限。
, B, [" Z( y! D# j太平洋打下澳洲西岸,完全控制所罗门到马绍尔一线。控制区再大些对于应付44年的盟军也没多大意义。
20000飞行PLOT一超就出问题的BUG不解决,再怎么编剧本都遇到难题.

回复 22楼 fqlaogao 的帖子

剧本和slot数量没有关系,也不是我们能解决的, m, h& x9 Y* m) I6 o
编剧本不是为了解决BUG
SOLT可以解决~~修改补充飞行员的数量和经验~~然后禁止超编和训练~~我觉得很不错~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
飞行员无限补充4 `2 i. i& f( h* h9 e8 l5 f
IJN IJA 50~60
! V; p1 \9 L. ~: t! f3 d3 eUSA USN 60~70, {3 n% h3 _: K. }
严禁扫地皮 王牌在优胜劣汰中产生. {2 a3 e3 e3 P: v) [3 [$ _, X* l7 O: t
清一色90VS90实在没多大意思
日军完全没有能力全部占领印度或全部占领澳洲,超越了这个限度就是不可容忍的YY了。
6 a, o! r: P  o
/ C6 L$ X, e& ]# B3 Y8 _我认为占领中途岛+占领澳北+所罗门全境是一个比较合理的结果。
) Q# m3 o, x  _* y
$ y( r# s( V5 ?! k& M+ L6 \/ ~BBCA的战损和历史相同即可。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.

回复 26楼 Donnie_Brasco 的帖子

关键是,这样做出来的剧本能否达到双方愿意对战的平衡点
相信我~用我的建议保证玩的人多~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
解决飞行员问题以后,训练扫地皮,超编就可以禁止了
原帖由 浆糊 于 2008-9-25 10:26 发表
( F; Z7 I5 x) R2 v& X% S7 ]关键是,这样做出来的剧本能否达到双方愿意对战的平衡点
除了战线之外的日军生产调整情况、基地建设情况都可以作为重要的调节因素
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