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原帖由 浆糊 于 2008-9-25 10:26 发表
2 B( P& m2 t, Q  T' P, x2 S1 w- B) ?关键是,这样做出来的剧本能否达到双方愿意对战的平衡点
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' O! U' d+ N& W: Y9 X$ y8 x) E糨糊你既然做的是盟军大反攻的剧本,盟军本来就要拥有主动权了吧。
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$ x! q" y& W! E! s. |* Y如果这时候还是个均势或者说日军还占上风,那用盟军的还不如从头打呢。
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# q$ W& N2 O3 S( g: C. \& F另外我那个提案日军也没吃什么亏。能占的基本上也都占了。至于飞行员我觉得用GCD和LH开的那档的的设定就比较合理了。- H. y" x9 o% ]6 g2 f
(虽然我觉得日军飞行员的经验还应该略低些)
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我将区域做了字母编号划分,以方便自由拟定战线
+ z' j" G  T" h& G: n8 N7 K
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2 P/ i/ A1 H+ m" R8 ?0 j1 }. \3 }* a2 |& v$ ]7 F3 G
日军未损失CV、BB
; h$ \9 q) w% X, Q美军CV战沉6,重生完毕,英军CV战沉2
7 _3 |& R- u! X0 u/ f8 T3 a4 H, Z8 b盟军BB损失Z+珍珠港4+老R4; R3 p3 \. S3 x# G6 ^' S0 J

8 ^) ?$ X1 E6 h. t! e. Y- B第二版1 n  v6 r6 T2 Y% X, \; m

3 W" n! Y; p% {; m' x+ B$ z[ 本帖最后由 GBL 于 2008-10-6 13:19 编辑 ]
敵が進めば我は退き
敵が休めば我は撹乱し
敵が疲れたら我は打ち
敵が退けば我は進む
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