原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 1 E" P& v+ S- p) J7 p4 v! J2 x1 B; g
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 0 u n3 o$ M0 @: R
楼主难道不知交叉殷麦曼?/ l2 u6 K; {" d1 t6 o, T6 A9 _# A/ F( j. K0 P) A' Y这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。% y" y* s' J) R6 q1 E. n. B) } 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 " Z" |, F: N0 z9 @
当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!) S- M D a4 |4 k/ ?$ I2 {4 j+ j, w f; ?! G8 e0 M, ] b* ~
这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
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实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。
2 D; ^# V" d& ~7 h6 ]) ?8 a. d6 o是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
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I153和0战有一拼2 h- I: i J5 C% _8 U$ C9 |% b0 a3 X+ F5 [# b; G+ ^1 ^- H% f谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!, G3 v0 T/ d5 J6 k
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% }& F) l7 J( f2 E最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |