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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
$ s2 }0 L4 r& I! s; D' e
7 ~6 Q6 ]1 [8 Z/ k% k. D欢迎老鸟拍砖5 c+ J& f1 t- s. K$ n
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
0 z, v4 B: y- E' y0 Q4 ]2 R1 U& Y6 M6 ~% t; U# Z
以021为例$ |2 g5 n) `+ k  w; Z7 U+ B+ d5 {
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
5 G$ e9 X6 g+ u# S武器           威力        穿甲    射程     精度
# e1 F/ w! K3 b20mm*2    4            3       2500      22
2 n/ G- C" J- x# }: G1 c! J! i! O7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力; E8 _' X3 W2 H, x
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
$ X) S3 k& d; p) r' m* g9 U+ ^& L0 B! [* y. j: ~+ K) s
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1: a4 w1 o4 v' _
火力8
* V1 Y# Y. a6 V& S* G9 {: u' d; }武器           威力      穿甲      射程       精度
% w7 ?# w/ d8 R2 o机枪*4        2          1        1500       34
2 w( V( T2 e5 q$ B- T其火力也是
! F$ a3 Z  n5 e8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。/ B% Y0 C: R8 l1 p4 s
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 ) j5 ^+ Z; j; `: ?" Y- `$ J0 a( G
. n$ c9 b8 D9 V; j- c
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量) q4 V3 v, o& ?
按照这种假设,那么:
. B' R2 X3 z7 \水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
, R/ U# q: F% h; A3 z而021则分别为8和12
3 u- d3 D7 F1 t
1 k8 I+ {" |- p* E' {' A偶称其为“相对理论火力”
3 M' P. W. _+ k' F8 a6 Q! @$ C* l2 y* }# p* ?" Q' E  v
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:6 ?/ u- D" G2 U; r1 N/ ~
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
2 J" c! ^. K, O; a' o1 R# H+ k0 ^那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少). u) k  J, @% R- j& ?5 X
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多3 x' l+ b& {1 v
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
1 [& ^. P" h% Q
* }4 s; E* P) h( u4 a/ S' q% b射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)  L: v% `) U3 C" m2 h
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
; S! [3 y2 I- _: d' e这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
1 b9 u; n& z8 T& q# U/ j那么公式会不会
- e+ d( Q- y) i: U( R" {相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
: l- M4 I( @) i+ |相对火力=8*22/100=1.76
6 \, B, E" Q: F  I5 ]$ h" y而水牛I相对021的
% Z$ F% u3 r) ?/ L3 V" E  P相对火力=8*0.34=2.720 w1 S3 [* b) }! R' W2 c
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
; O, k. i) t7 v+ \) z6 v, R# _" P. s, [( V' W2 _8 q/ T) U% d  ~; E
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
6 Q  c3 O. s$ G! R* v% N$ I# Z% D2 Z这里需要老鸟的经验。
# w, r6 s& O5 z& i$ i2 Q! _目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 5 i3 u2 I  e6 q) ~4 n0 s6 _1 \

* i& s- a2 |' c' Q' m4 G以上分析主要是得出两个结果$ T" U! I& y& ?) w$ W
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。  N7 K, c7 X2 K1 O4 I5 e6 i+ F# ~) ~
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
6 c5 c/ g1 ~' @, }: D
3 r  h# J7 @  a" u# ^7 X2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
  B% p* V1 `! Z3 l1 E' w发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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