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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
2 M2 X6 t: L3 \- d, c9 q0 n9 S
  `2 Z, H& W& U1 Q9 m; y6 |  e欢迎老鸟拍砖  i& }: p& W& J5 G5 _4 E, F$ D# C
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 " [5 ?& K0 |; _% y0 F

( e8 F! H* T) P; c以021为例9 c- _. V# u. P0 n
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0& u# ]2 K3 b1 E+ o. W8 H! d
武器           威力        穿甲    射程     精度: K( d1 H, s! m# z% u0 v8 N2 X
20mm*2    4            3       2500      22
+ w- B9 s" ]) z: g. d5 \& l% |) j7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力* _, U4 X: T; n# k; j8 c
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 6 b5 a% P' ?7 q3 c
6 q, q( w7 h, E; J( @
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
5 }! N3 Q" c! ^; o+ x' F/ u2 I火力8
3 I4 d2 i- {6 I. a- c% H: }武器           威力      穿甲      射程       精度' _5 B2 v6 A6 R! a' r$ k* r& G
机枪*4        2          1        1500       34( q2 Y" u+ t8 E* G
其火力也是
; H2 g& d+ _% g$ x* l$ a8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。4 h1 k  v! ^7 ~9 q. E4 q
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
3 r9 ^  G" U3 R6 H2 G6 ~
, D7 T1 P4 d% f* X: [: F, [5 m  U; e穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
( C) m  N. ]  B& F9 Z- h% h7 C按照这种假设,那么:
. l( |. J. A; x: _6 ^水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
- U% z+ S8 z) o! T) I: c; M而021则分别为8和122 u+ [0 u5 n4 Z. Q8 d7 W
9 ]+ ]" K, e! L" L' s; L. z9 c
偶称其为“相对理论火力”1 F% ^- K/ z7 g1 B" g: S
/ h5 D, H' v! ]  a; v( X/ @, z
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
! U. @9 }4 s* B( [0 ]$ j- M因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
" A0 ]/ H5 n# q9 j7 P那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
+ h4 z4 z! y  T" u, }" q/ y# ~其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多, @/ V/ r- G) z. z3 c  }) E: h
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 , r4 o* k& ]4 U; h# D4 L
5 i( F9 r5 k& M6 @
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)6 i5 }0 t$ G. D
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度+ x% w! d7 e# c4 g5 U- Q* \& \! ^
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系( r. x" i8 ^) {0 e4 x4 W
那么公式会不会
; a" V0 h# I& ?1 o相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
9 d5 y& w9 [3 p. m相对火力=8*22/100=1.76
6 y/ e6 n+ H& L2 |而水牛I相对021的& ]( \6 N% z' J4 l
相对火力=8*0.34=2.72
4 {% [. p; {) ?$ X% b水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 # z7 h7 Z* w1 @: a

$ k+ X- S0 m# {4 S* K但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
3 @& i: w8 @. w, B0 W. o" ]这里需要老鸟的经验。
5 ^8 [( w4 s+ B% y目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 ( M( Z  @5 ?& [

* z$ @, O, g+ @6 M6 x  _以上分析主要是得出两个结果4 M3 y( a$ ]) D6 T; V
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
- D, g9 ^/ d, C% C3 m. v: y1 t而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
4 D, ^# t; Z8 r5 K) @" D! m2 l9 g
) f5 `2 B8 k4 t2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
3 U/ d) M& \3 c# n发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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