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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑   i5 h- w. p# l, [

- ^2 [# I1 h9 l  m# W( R欢迎老鸟拍砖
, a! h$ Y. O! i- n1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 ! o" y: R0 C8 ]2 y, l  v

# O& M5 ?0 ~7 X2 s5 Y2 y! k- k9 \以021为例2 e: u0 f. R8 }# R
其火力为12 机动35 耐久22 装甲02 K. U- {/ o) a) f0 R
武器           威力        穿甲    射程     精度" p0 j; h3 Y* F' v: y
20mm*2    4            3       2500      22
+ B( C- c3 }  c# X7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
! N/ y* w# B9 K12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
; e: @0 K3 R' }0 z6 ?3 k  X' |# |& \2 ?* x! N
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
6 Y* Y. D3 B% [. k火力8
1 n4 b- c% V* y; O" D- C. _0 L武器           威力      穿甲      射程       精度/ ~$ @0 K- I- u; o
机枪*4        2          1        1500       34* \1 c9 ~- s' b( `( Z6 Q# U
其火力也是  V- D# g6 f5 j3 B. V
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。9 T6 J2 m' y) y' H" i: }
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
( T0 D7 |/ M- i+ n0 b" V
- R3 U3 }( m/ r9 O' H; u穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量( C. u* B( @; l' ~) ]3 g, k
按照这种假设,那么:) t) N6 i6 Q; W: g( t/ ?
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
4 j  i6 ~2 J2 A. l" ?  ^而021则分别为8和12
/ O8 F2 P! Y2 N! h/ A- }! D: y* [9 p1 s4 |
偶称其为“相对理论火力”7 }" B: ~9 S+ B8 A( e1 R5 h

' |, s, y+ I3 Z. l经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
% S- A/ p; O, s. _+ h( \6 v因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
% Z4 C' j) n& W# Q. u+ V! R, Q那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)2 x0 S7 Q7 D3 q  o
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
* w- u3 s# D! ~这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
4 S! s& J; z- I& G8 U# |$ a
/ _4 ^0 S  j+ B5 X3 n9 f射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
- r4 D" v, ~+ K由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
# b; }' T. i1 e1 ]' g7 ?  z$ k+ ]这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
8 U6 T0 {; D' Q4 Q! I那么公式会不会
+ G9 }9 Z# M. K相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
% W% U& T$ A* E$ U& q" z/ A! D相对火力=8*22/100=1.767 F) |. l7 ^- j
而水牛I相对021的
& f& [' B7 w6 h7 [; C( t相对火力=8*0.34=2.72
: \, |# }& ?+ t5 m1 M水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
1 ~. ?9 G3 Z8 i  h; S# K/ s2 `! Y" H  ?/ m( J
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。: m2 t; V+ {" }# J. O' N  @$ k
这里需要老鸟的经验。
/ x( }0 S7 R+ A* L/ Y. a, c目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 + _. w1 q5 ~# H1 i  F

% l& y6 Z1 r: ]' c5 }% y以上分析主要是得出两个结果
9 z2 c; Q2 v- }* Q( ~( {. m1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
0 ^3 I( t+ |1 E$ n而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 ' K; R# L$ W' H1 @3 X; `' q# s

; y" ?- d! G/ w4 H2 i( y3 |# M2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
) k. d2 e6 r' x" W% u4 N2 l# U发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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