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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 " D* u; h0 d) {
, k6 @& j( M2 [5 b  D/ q7 p
欢迎老鸟拍砖( \& W  |2 f) r" I: @
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
3 ?! ?9 l1 a& [  c
1 _( C$ E0 ^9 F5 H0 d3 s+ o以021为例
5 @- o2 i: |4 ]; L* ?" u: {$ s6 j其火力为12 机动35 耐久22 装甲0' e. T7 p( [/ H1 z
武器           威力        穿甲    射程     精度
1 I/ Q. F) V& m, X' m6 S$ M20mm*2    4            3       2500      22
" J% v8 q! x$ P  j- R, B- _7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力5 o5 H3 a# X' m' B
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 7 H6 g$ k3 h; s/ b; g! ~
) \+ O/ s& }4 A) x
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1. }# W' i' ?; E9 y0 j& j
火力8* \3 Z1 P! @7 u  v" a! e' Z; r
武器           威力      穿甲      射程       精度
1 ~0 O4 w7 |9 N机枪*4        2          1        1500       34! s- l, Q- O! l, ]0 x
其火力也是
, f' f* B/ U0 v6 u6 K8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。4 F" P. h0 j  T. c; ]
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
0 c! x) |) j7 U4 w* Z! Q3 w7 X+ ^7 a7 I
( N! m9 v0 f" P2 C& Y: O; d穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
( g! H, i# M6 J) Q2 m: V按照这种假设,那么:- Y# ]# e/ I. h! j
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
  n  m1 i9 G: C0 c而021则分别为8和12
/ I, X" N, i( ]2 Y+ [$ G6 X! u/ c4 h9 R# b! `5 b" p9 @' e; ^5 Q' ]
偶称其为“相对理论火力”
/ u4 U8 \6 A- ^: S: n
8 B  A' K. L1 N) x经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
6 v: U/ g; y2 |因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0+ G7 m8 A1 ?8 x6 y! v+ q
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
3 _6 o4 u) X; W# m0 `: e其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
4 z! B. V1 Z5 J) W6 Z0 Z# E0 n; R这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 - ]+ G. B" n6 b) k

9 a0 ?* H+ L+ i, |3 a$ |射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
$ @7 C2 _& `2 |- a: _' j2 G3 J* N由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
' U9 `- c+ X: d9 y% G这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
( n& U9 `5 ^- [那么公式会不会. h& y, ?3 @4 D3 f) P
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的! {3 n! F0 P: l: l  x& n
相对火力=8*22/100=1.76
/ V2 I8 }/ ^; G; I- @3 Q2 ^而水牛I相对021的3 K* Q+ q2 G2 \+ _$ V! S
相对火力=8*0.34=2.72
$ }; z) m% H, T9 W/ j水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
8 v" {9 U5 W5 M( L/ Q
* c! K9 g% z; R/ X" a但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。; e# C& G! U' N5 h9 ?' Q# A- E7 ~
这里需要老鸟的经验。
& @; t" b3 A! q' Q目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
& n* O# B. D, E* Y9 k( p6 Z8 p/ u
以上分析主要是得出两个结果
( h* h, y# {# M: z" j# A( l7 e1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
- T& k. k, k5 J8 J. N9 k! v而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
  N0 |. H0 P. T5 D6 Z
4 J6 m! m4 ~$ O* M8 N& `2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
0 |- o' a9 @+ d0 Z发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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