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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
, q; ], H- k1 Z1 y$ N- y
+ ^0 r3 ~( a1 S6 r) x7 X欢迎老鸟拍砖
6 J1 Z' ]% u" A( ~- t0 W6 [1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
( C7 ^) k  {$ d4 F& I
! ~( B3 \* a$ B( l- L  `+ z以021为例
0 W/ O' W  {/ R8 y9 n8 ^) L其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
3 o* T5 ~- K/ y! ]' Z3 y# [武器           威力        穿甲    射程     精度# }! c2 X+ o0 p/ E$ ~
20mm*2    4            3       2500      22
$ ~% x# q. U/ n7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
2 J! G6 k3 V" Z7 w, z12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
9 e2 T2 F% h; L3 l2 i  S' \3 x
$ \. V6 L6 C% @5 I再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1+ B& Z( `3 i; L3 l# f) d/ b
火力80 N" Y& ]0 y& ]
武器           威力      穿甲      射程       精度. O+ t3 U: ?4 f
机枪*4        2          1        1500       34
- x0 ]) Z# h5 `$ f6 ?& v其火力也是7 \4 S7 D1 ^- @
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。6 j6 I3 N" R3 r6 |3 Z8 e, X) R  _
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 , J1 |: K5 d$ @; l" W% d# ~* O, v

: Y. Z( q& G  [3 u* l0 l1 `2 a穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
2 |0 U& ?! {: `  {" c3 k0 o按照这种假设,那么:
: Y- Y" q  Q2 M! W) V水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
( ~  ^9 r6 Y8 s% r& d+ e9 k而021则分别为8和12
) v4 c* X0 l! Z7 n9 u0 n
1 G8 i, L; u/ e: Q8 j偶称其为“相对理论火力”+ J/ ?& S# T4 _. a
; K2 V- n; l6 P$ u
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:  Z$ F7 s2 R& ~6 S
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0) p, [- ?8 P( a. Y2 \2 K# d
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少); G$ `# a) W- ?( B7 ]6 N; T
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
) `2 i( ~" y  q, T' N  c) |, g这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 ; o& y" }+ i; H1 c4 C
- U, X, a* T  [0 y
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
& a$ w' `1 ^! e% Z5 f由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
6 d) D6 b9 z, p5 T' ~2 F8 u$ n这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系/ ^$ l$ `, [4 Z5 [6 Z) @
那么公式会不会
) q/ h2 Q8 F8 i  E( c相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
( I/ V$ w' B) L4 P( b9 X, o相对火力=8*22/100=1.76" n% T+ r8 J8 p# x. ]; q
而水牛I相对021的
$ n. q# J6 a2 o/ w相对火力=8*0.34=2.724 X8 E) y1 v) d
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 , n7 t4 p4 i  H+ `# J

! \* Z7 w- k% ^" e4 [; z4 j但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。! {: w( x8 S" F# j; e
这里需要老鸟的经验。9 e  S6 P+ J9 S. v2 c
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 ; F8 D9 c$ x& Z/ Z
: j. U. |6 o8 A) s" ^) o
以上分析主要是得出两个结果
3 x$ ^3 T# v  ]7 f, E1 n1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
$ y& P# S8 u% `" D* q而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
( u5 g" m  v2 j1 U# Z
6 C0 V/ y0 W' E, Q& H9 t2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。# ^8 a4 z" @4 O+ j: y; Q: u
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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