返回列表 回复 发帖

关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 ( Q! h7 W0 u* O9 k7 U! t* r" v" {

7 _- D' c) C- U9 [. a) L' X欢迎老鸟拍砖* ]/ q* E$ {2 y1 }
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
: D9 h  w7 C# P9 W. B" N: e! N( W6 v7 d3 l! I/ `+ h
以021为例; G4 G. v6 ]7 ]. j9 @! L
其火力为12 机动35 耐久22 装甲03 z7 g  a. U9 b( |. o, I# o( y
武器           威力        穿甲    射程     精度! P$ o% o1 W- I3 P
20mm*2    4            3       2500      22
0 x/ W! C) q/ {7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
; ?) _) G" Z9 j/ [$ n+ j8 O' ~12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
6 b4 z0 i( T: l; s7 v) q3 h5 o0 b# y% r
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
3 N$ _; p/ y( y5 e火力8
* E+ B. S8 [, H) q. o# M武器           威力      穿甲      射程       精度3 H5 m) M/ s+ T. v' P4 d' h* @
机枪*4        2          1        1500       34
5 j7 t6 F: M5 a$ `8 _2 Q其火力也是  C% G: W8 o1 u5 X" ~
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。8 [0 e  e/ W( L$ \4 [3 G
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 7 f; V, k1 z9 v7 f+ n. }2 J. }- U, _

' g( ?2 J; Q6 T2 d* |" u穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
' u( {, }# e$ t* [4 I3 B按照这种假设,那么:: ]' L- ?, K9 n, b
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
  p% [9 n5 |) c4 h( u$ r而021则分别为8和12
/ v, n! z6 y- T, h& _2 o' d: @& H# \6 O) r% u$ t; P
偶称其为“相对理论火力”2 B' S% g$ A  X1 U' K  j
, d& A; a& _+ k# S; J8 M$ A
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
8 S: t  B+ o7 `4 k' ^+ L0 R4 w7 \因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
1 |: ?, E) }: `那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少): `& O9 v/ @0 R4 |0 _
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多' M% S7 D; E3 E) \: L3 o7 g6 p
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑   J% Y( P( e, W+ d! |

( l& C- g9 O. p6 M1 F( I9 V射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)" J  E1 s4 n& O
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
# ?: r. w' p& w. J: _这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系3 V* t" }. \$ {3 S5 }. @6 O3 G! D+ _
那么公式会不会: S4 p' o8 y6 S  i8 e
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
" a8 {$ p( H& r6 ~相对火力=8*22/100=1.76
" V' c. [! U8 J5 v而水牛I相对021的' t: l0 n# D1 B: E
相对火力=8*0.34=2.72' D  @% J6 O( y" H! e; j
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
- F$ \1 K4 s# I3 J# W2 _. P( b- K, _- C$ _
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。# X' ~; l% I0 p( Y8 G' x% b: e
这里需要老鸟的经验。3 W9 {7 O+ ]2 q7 g, d1 Q8 H
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
% C8 q  s3 i  ~6 Z) E3 Y/ P
, ]( J2 i6 H5 v5 Y以上分析主要是得出两个结果
  {& H; L$ _; k1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
. `0 A" V/ B7 s) P* y$ \$ t7 K# A而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 5 b/ o0 y3 @1 i. Q

. v+ j  Y* B& T2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
* D1 r; F5 c; a! ~发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
返回列表