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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
+ K3 W* L' ~/ H4 d+ e3 I* ]
9 v5 |! F7 O) t欢迎老鸟拍砖( O! z' |, M7 f; G1 k
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
8 g. j! `5 y' N# E' E/ o
% M8 ~" o$ x6 o: s' O以021为例
) k' o. U7 C: w3 D其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
+ W) I) Y# }+ E5 k武器           威力        穿甲    射程     精度
" y; z0 q' h+ _; A) U20mm*2    4            3       2500      22; v. P/ U$ ^# [% X
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
. w8 D! Z1 a/ \1 Y8 t- N. b12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 5 B2 y4 O) g" ?* G

! h: G: ?4 V- B. Z# P9 N- v再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
7 z0 J7 n9 J9 A+ `: [- _& j4 @! Z火力8
( A/ I# o4 B4 l1 x6 J; {武器           威力      穿甲      射程       精度- l- r! I2 s! W2 r: @; L. I9 s* K
机枪*4        2          1        1500       34! a. {5 q# C. ]0 ]- T. W, P% Y
其火力也是1 @4 k, k. `. k! ^* ?3 Q
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。! `3 _( \# s5 W) A5 z7 T
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
, S! c' a" V3 h5 F' p/ @' }- Y( b% X6 J- A+ `
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
3 q! ?/ s+ _. R6 C1 U& x$ |按照这种假设,那么:! i* q4 j+ l# ?( h- d) U
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为84 E) f' i( N& r6 e1 ~. a" ~
而021则分别为8和12
8 ~# F2 m" o9 @  Y/ a
: W6 T- C8 k* L偶称其为“相对理论火力”
5 ]7 p4 k3 n0 C  r: {
$ v& E5 z& w% u( U7 Y经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
8 y) j- p, o. d0 }3 o. n7 h因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
' q5 W3 z& w. ~, n那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
$ |! M: S" t' G, u! ]2 C7 k其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多0 J) @( E$ W# L+ y' o
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 5 h+ k  R$ T* _, ]
. k/ L8 [  _- H5 O
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)# B; ^/ Q; e, N  d
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度( A7 Q  a7 X. k8 w, \
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
9 F$ S  J9 w; }. u! g那么公式会不会
4 e, H! A1 {/ j; E相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
; B: U+ t  k! Y3 X/ N相对火力=8*22/100=1.76' z, g! X" Y! c
而水牛I相对021的0 b, N" d+ T) i3 i# @4 R' \, \
相对火力=8*0.34=2.72
/ s% W7 ~4 L2 q7 g水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 + |1 u7 B! }7 U) ?6 S, F
# s) @; _/ E- [0 d7 k' W
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。" {6 R2 m$ ?7 Q; F  s3 l
这里需要老鸟的经验。
; t- o  n8 i; _1 w9 a" K: d目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 " r" W$ y+ P. K# c2 j

4 h- p1 h; [# s# d& A/ r以上分析主要是得出两个结果$ f8 M) u- ~4 Q! a, e2 {- Z
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
3 }5 S5 W2 G% t6 H/ H3 W9 K. [2 A而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 # Q3 p$ O' m- j: N* P
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2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。; z+ G5 Y$ ]2 o5 `* x1 |
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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