本帖最后由 mainpower 于 2010-7-28 14:07 编辑
+ Y7 U4 }& J1 l8 I9 m8 {( b& X$ e* m5 |0 }0 J# x& f9 Y有,先期还有021被打得满地找牙的,说了跟随机数有很大关系,还跟出击距离和数量有关系。空战说不清楚。经常准备充分然后被打成猪头的情况出现。6 b9 L( n v5 \* H
阿姆罗 发表于 2010-7-28 13:35  $ }9 ^: e6 T4 P8 v偶看动画里的战斗是这样的,比如021对水牛等; b Z- }0 n& o) C9 N2 i- w- O
先是021攻击,水牛不还击,数量开始减少
- e+ n/ _$ q1 U2 A) U然后水牛开始还击,021也开始攻击,这时双方是交错进行的
% c. v, i3 ] l3 i' q7 w; f" K所以,偶觉得这是由于武器射程造成的,在用机炮的过程中,021先攻击(似乎021命中一次就能让敌机一架脱离战斗): P1 s% J6 H# _5 q+ D, ]4 T
然后等双方都是机枪后就改为交错进攻,这时就经常出现打中了也不减数字的情况。0 P. n, S; k" |' n, `
——以上是错误的,为观察不仔细的结果 |