本帖最后由 mainpower 于 2010-7-28 14:07 编辑 ( M* d/ d7 Z2 ?/ u5 J
# Y h# z! J$ ]4 _; p有,先期还有021被打得满地找牙的,说了跟随机数有很大关系,还跟出击距离和数量有关系。空战说不清楚。经常准备充分然后被打成猪头的情况出现。
6 _3 S+ v1 O4 B0 z8 V1 H% m. \3 P阿姆罗 发表于 2010-7-28 13:35  " g; Z8 t0 O+ |% X, j4 @$ |偶看动画里的战斗是这样的,比如021对水牛等
0 b" h0 {$ {) s! s先是021攻击,水牛不还击,数量开始减少
_2 Q+ o( j/ _5 K8 B; Q) N. U( v然后水牛开始还击,021也开始攻击,这时双方是交错进行的
1 C+ B; ~3 K/ s! k, k所以,偶觉得这是由于武器射程造成的,在用机炮的过程中,021先攻击(似乎021命中一次就能让敌机一架脱离战斗)& b* D; P2 ~' ]( _( C6 \$ U1 z
然后等双方都是机枪后就改为交错进攻,这时就经常出现打中了也不减数字的情况。
7 T% y" }+ P2 }1 Y6 \" T——以上是错误的,为观察不仔细的结果 |