原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 
! v3 f1 b* `7 m对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 . v+ J, i1 a( y& e, h! Z楼主难道不知交叉殷麦曼?. P+ U9 K- \0 g" t" _! g v# X/ U) y# w# {: X9 [这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
+ P7 S# ^ R7 s. E* P/ F 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 # l8 ^; k: Q$ Y" P4 N当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!$ a4 r2 D& V# m5 S0 ^' S$ `0 E0 X5 v1 @这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
2 C9 s. P% Y, v L) W# D3 y$ ^! j& Y7 ?" R9 B! f6 ?实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。) U) Z2 C/ V+ _/ R* D0 m9 J6 W) |* Z R
是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)( S: N: b# ^( I X& H1 A4 H' J: `1 ?$ I
I153和0战有一拼
/ l: g5 P8 D# K9 B- }) V; ~! i/ v% Z) `; c: W5 o& v
谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
2 N `7 H* B6 m1 u
6 B# h4 W# ~0 |- p0 t6 o' i y$ d2 `( R
最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |