| 2 h' I! {' R: D原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表  7 Q/ |/ S2 a7 I, d1 C9 G 对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转
楼主难道不知交叉殷麦曼?
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 这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
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 2 D& B' d# H; x3 G2 r8 L" \当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?! 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。; N( r/ v1 b& ~% c4 ]3 u- V3 w# A. S* ~$ b/ C
 这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!/ l* h: u, n$ \6 |% }4 P! i% S; b2 E' \实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。9 [# _8 v+ Y1 H: ]3 @( `7 j& O5 o6 _8 ?2 q# X+ w0 X是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)6 R% j8 P! g; ?  B) ]1 s, Q/ X$ C% S6 y- `4 }( p8 kI153和0战有一拼$ j, _5 n+ H- ]5 b+ ^$ S) m% s) r0 O* I4 c, C. `
 谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
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 : ^7 p2 f8 a0 N/ t: ?, K最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧……
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