原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 
9 E! a, F" |# Y& F3 A% ~对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 1 F; S+ R) g" T2 [2 K
楼主难道不知交叉殷麦曼?
2 ]2 N9 C2 e# r4 Z0 O' R0 z( \( J; `$ ]1 P. B% N8 c4 A: E7 ~这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
: ^$ w1 O+ I: b6 \/ t3 { 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 7 Y/ v, x& |' `2 ?当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!
! z N) ?* O- E C# |" M m" s6 L0 b2 q1 z; f- R. k这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
7 j9 E! L9 ]* E3 u2 a+ J) y* T# ~, O' e$ S& j3 F- d实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。
, i: K( B" I: z+ n1 e, N: |9 @% X' w/ C是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
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I153和0战有一拼. T* R% ?$ }, g( X' G. a2 X) m; o3 f1 y6 b% N* X谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!1 _* e! ]6 j4 H4 Z1 T, V' A; c& D
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2 I7 U7 a6 \2 T4 l* b3 G4 l最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |