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提出个假说,请高手证明

完全是根据经验得来的,也许很古老,也许很多人都知道,也许根本就不对……不过还是一起探讨吧。, U. u' ~* d) r" Y& \

* s) }+ b/ c1 n6 T1 u假说:) J% Z/ T# u" U
游戏开局时,系统自动生成三个参数x,y,z,分别描述陆海空军的效能。而x+y+z=C是个常数。且双方的C相等,或是只调节日军的三个参数,盟军仅引用该参数进行运算。
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' Y5 L1 }( Y& e' q1 l也就是说空军空袭珍珠港的表现好,则陆军在香港或是威克岛的表现差,或是在海上的舰队可能会被盟军的烂飞机炸到。反之,例如:凌云vs乌龙的开局,香港很好,可是珍珠港的空袭很烂。* v- {  P8 @, j/ r  d  R
: d( W8 S) ~$ `' c: k  B
推论:8 d; [3 w+ o5 Z" M( F: _; t
1 系统每日均生成新的x,y,z,用以调节部队的表现。( j4 w7 a! I# P: n3 b9 H
2 系统只在第一天运算时生成x,y,z,以后一直以这三个参数运算。& t% J" c/ M1 f2 l6 @7 r
以上两个推论显然只有一条能成立,但是是哪一条我就不知道了。
3 D. n0 ~: p# ~( U" m如果假说和推论2成立,那就很重要了,对于以后的战斗还是有影响的,一方可以侧重一个军种的使用。- n7 K* l/ Q) ]/ H) b- L
欢迎讨论。
显然系统使用了随机函数用来运算对战结果,但是我认为不仅仅使用了随机函数。
; Q8 c% i# _) R' ?- N8 n) b( `0 F: q
; m2 [: W0 T- B7 [7 t% ]但是个人感受是上述假说成立的。也就是说系统除了使用随即函数作为运算参量外,还使用了一些有规律的随机数(不是指生成伪随即函数的算法有规律,而是另外一些有相关关系的数据)。) b7 S7 _5 l" ^8 W# h

6 d' M! @# A8 e+ ~7 r% _有兴趣的玩家或是持怀疑态度的玩家可是尝试反复跑第一天的档,看看结果。本人曾经连续跑过20多档(原意是想跑出个极端理想结果),但没成功过。* H# s5 z$ M/ U4 w( @
% C6 p9 q! G8 q7 x2 j  w
[ 本帖最后由 chairman 于 2008-4-26 18:00 编辑 ]
另外感兴趣的一个问题是,系统跑档时用的随机值是平均分布的还是正态分布的?或者是离散的?
原帖由 brokos 于 2008-4-26 16:18 发表 所谓人品大神就是God of Pseudo Random Number Generator 是种子依赖的而且不同的操作会改变运算何来人品守恒之谬说?
! C9 S" W; ^( R5 l. n/ [+ X完全可以:1 y4 F  s+ a) N# }: x8 B
x=random();
3 r0 V% X- F2 k, O5 Ny=random();$ z  |$ A; m; U1 G3 T$ H5 L
if x+y>=1 + j9 y' v( n9 V2 x
     重新生成x,y;' m) Y; K) ?* b
else ! v+ d$ a9 @$ ]) o
   z=1-x-y;
原帖由 starlh 于 2008-4-27 08:53 发表 我来解释一下战报会不同的原因~~ 首先明确一下~普通的反复跑档不会让该天的战斗有任何不同~~注意~我说的战报不变是在同一台计算机 不改变任何设置的情况下~~也就是说所谓的重复跑档改变结果只能有几种情况可以 ...
, {7 b/ e; R, r; U+ l
. }- {; W0 j+ U; G" L7 O* a
不论大家认同与否,我说过这只是个假说而已。如果同意我欢迎,如果反对我同样欢迎。但是像starlh这样,连别人的观点都没看懂就反驳别人的,我这能表示哭笑不得了!
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1 我只是说第一天跑档的结果。何来“改变盟军布置”?!3 Q' }. |' r5 b4 v8 t7 B/ ?
2 “更换PHEX文件”?和这个问题有关吗?谁一上来就改文件?!, \+ ^/ t# H6 o/ \& {
3 “变更计算机”,效果同2。而与假说无关。
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然后starlh就说什么反复跑档无用论。我说的是第一天自动运行的结果,不是以后对战时作弊(本人对作弊没什么研究,也不感兴趣)。starlh君纯粹是无的放矢!4 J* r* i/ J/ w- a1 a/ H! Z
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最后,starlh君又大谈什么胜负、道德。仿佛我就是个只关心输赢的小人似的,而他却是个谦谦君子,甚至是个卫道士!(虽未点名,仍不失人身攻击之韵味)。. H8 b$ ^8 u& t( A; v$ T
对此,我只能表示无法理解,和不满。对于starlh的阅读能力表示严重怀疑!
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7 L) q1 N4 s: \9 O% a0 ]个人比较认同牛牛同志的观点,将程序反编译后比较可靠。不过凭我的电脑水平尚有困难,等待后来人吧。
原帖由 hades1001 于 2008-4-27 11:56 发表 没有的事 我看过人品无敌的开局的 每场战斗都是单独随机的 但是玩家人品是守恒的
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- t9 a, Y7 P7 Y5 A0 uhades 的论调我虽不认同,但是也很感兴趣。希望能找出该档,大家一起看看。+ D) x! j" u4 N# h' ^
顺便说一下,我自己对电脑的最好开局是珍珠港2BB(3BB重伤,第二日又沉2BB),威克当日下,香港至0防御(第二日下),其余各战场均进展顺利。但金刚被命中1弹,轻伤。, X* ^: b$ u) i2 L
总体感觉陆军、空军表现好,海军较差。
这就好比我说“今天的饭菜好吃,因为这的厨子好。欢迎大家评论下今晚的饭菜。”然后,有人说好吃,有人说难吃。8 Y# O1 e5 L5 i5 l4 C: H
但是starlh君站出来说:“吃饭是因为饿!”: x6 }8 [2 X* w; V/ V; s0 H
我说:“今天不讨论为什么吃饭,别跑题。”
5 `$ c9 Y, F6 o8 {0 @0 {starlh君:“我只是说为什么吃饭,没说这的饭好不好吃,别跑题。”: M  \7 w7 q  N* y% d" K' M
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大体如此吧。只能说驴唇不对马嘴,根本没就同一个问题在讨论。别的不多说了。为这么个事争吵不值得。就此打住ok?
晕,就别顶了。沉了算了。
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