| 2 h( F* f9 n: _, w$ I楼主难道不知交叉殷麦曼?; K# s2 \3 \6 i$ S" Q' a5 ^, Z* `6 }( Z' ~" `2 ~, ?这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表  ) Y$ a1 d5 G1 q5 Z9 ]: U( ~对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转
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 ) ]5 |7 ^$ j3 y& \当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!3 H+ \5 v3 i4 h0 v' n3 b4 ?7 `& ^0 I, r9 i5 r  A; n. M 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!/ d! }! N2 d9 N; n& }2 h$ U8 \* K' ~# c$ \9 I实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。
 0 O, R5 f: A- T" K2 [, Q8 [  l4 u  g. ^" V' }是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
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 I153和0战有一拼, J! f& W% u! Z* A+ T/ i' {1 K! }0 p1 L2 b谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!: ]& _9 a% @' i7 z3 L
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 最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧……
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