原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 " K9 ^4 U! h8 ^. G
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 ( r7 e4 h) S X# g3 {
楼主难道不知交叉殷麦曼?7 j) S: ?' |5 i. u2 k% Y+ O; ?1 T6 r' e2 t1 z3 h5 o8 x9 x3 { `3 B3 b6 D
这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
7 H2 }4 }5 k6 o* _, } 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 : q/ k4 p7 @6 c* f+ d0 i当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!
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这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
" }9 @4 z5 X) n+ j" ^* c' e2 |3 z. U Y& Q& o) u6 m4 y实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。
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是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)$ ]: a: t. W& s% N& j+ L% \0 @9 c8 p8 w3 p% i
I153和0战有一拼* U9 ^& Q3 ?; k1 x5 Y# n0 o7 N+ Y4 {% A! v- n. t! G6 b5 @4 z6 s0 Q谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
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最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |