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新血战计划

本帖最后由 浆糊 于 2010-7-12 09:59 编辑 ' m0 K  s# R- ~7 U7 s" O0 X4 |; W
+ g/ b( T+ b4 }9 \9 H$ s; y1 N- R
先弄个列表,几个大点。全部弄完也需要几年,把头几个弄完就可以开档玩玩了
1 s9 a; C7 d: ]2 Y% ~' `9 V/ b& F3 b: y有时间我再展开报告一下,看看各位有啥意见和建议" K$ C' E/ h+ J6 \8 w7 A$ f
1、飞机补完,包括图片和参数
$ a+ }! d; l; L7 ^+ e. b2、舰船补完,日军留300空位,盟军留600空位拿来重生
1 r  ^% k) e6 d5 }0 ^7 ]( l3、45年底开始把盟军陆军加进来
$ I- q6 ^& {/ ^3 O* U4 W4、把中国陆军重写 - o6 J7 w0 Y5 C9 O
5、盟军飞机地图生产补完
! {  t/ }! v& V1 f1 |6、出生地变更补完 + }( M" b( q6 Y: A" [' s0 s9 }+ ^
7、初始剧本分歧化
* j0 n# _; c/ O4 D0 z8、CHS地图化 + a3 L7 T6 Q5 b% p& x! L
9、43/44剧本 . H2 n& M( X! h4 E; R
10、AE version( I1 v+ q0 o7 v& f3 O
11、英文
目前在官版上修改
( Q. C* E# [- C$ j7 {1 ~. N! S, G* ^4 N( F( F, o
飞机日军方面准备加
9 _# b  K0 E; J9 J3 s烈风改,4/46,IJN终极舰战,极速423
% f9 L( S* {$ MKi83,5/45,IJA远程战,引擎2,极速4381 f8 l  F1 d4 P- N- X# m
Ki87,2/46,IJA后期活塞战,极速439/ @3 h4 [! j6 y
Ki-94II,6/46,IJA终极活塞战,极速448& c, f6 L2 i& L. v; d/ h3 q0 g
秋水,3/46,IJA/IJN火箭战,极速560,爬升率9374,耐久5,装甲0
3 o! c9 a# E, ^, M) s# Y火龙,8/46,IJA/IJN喷气战,引擎2,极速507( w" b: R0 k/ b4 `% Q! K

+ I6 H5 i; z: h5 p/ x- X4 T9 s- V! C/ K4 q另外准备像老血战一样给日军补4发
盟军准备补的有
. e" n8 h& [! Z5 Z原      升级5 o0 z* s5 U- L  H% g
P51D    P51H7 _7 J+ V( p6 q& c0 Y
P38J     P82
7 x4 v# V* S$ ], H) `; hP40N    P47N   final    P84
. E+ j6 }* T/ C; ~! mP47D    P80A   final    P80C4 K) P$ `3 D: K& Q8 R+ a+ j
F6F      F8F-1   to   FH-1  final  F2H-17 y. j) x* @; T! ?. D# X3 R
F4U1D  F4U4   final   F4U5
: }' T& @+ ~5 h9 Q) K+ w& ?, O1 z5 V
  F3 n# T  }  ^# q' N" GB17/24 to B50
' {0 g5 O! U2 x# c3 n? to B36
关于分歧剧本,目前有很多想法,举个例子
* v$ s$ v7 s! g- G4 I) P5 k+ ^% V3 e) {+ m9 Y( M
日军在37年摒弃大炮巨舰主义,原定开工的两艘大和、武藏取消,改为建造两艘翔鹤级。根据翔鹤级的建造周期推算,全部4艘翔鹤级可以在开战前入役,因此偷袭珍珠港的日军CV调整为8艘。* c- r' U! ^( h9 T6 e1 S$ ?! c' C' D
1940年开工的信浓和大和级4号舰也因此取消,改为新建两艘大凤级,分别于43年初和43年年中入役。
4 q" N7 e0 G, U! Q" J- r
3 A2 M/ ~7 }0 m9 {6 y8 G$ v4 |+ Z作为平衡,美军在西海岸开设一个航校,以避免后期飞行员素质不足的尴尬(现实中是不可能的)。
本帖最后由 浆糊 于 2010-7-4 00:01 编辑
- q1 f" O3 C8 T8 k( a& b/ a1 K/ S( j
10# chenrong
0 r, `& X6 h! r2 U, b我说的是分歧剧本,
* _# @4 y' m, G" u' T8 J/ X标准版的血战,从开战到45年8月前,是基本不会违背历史的
/ I. R! H2 b) ?8 s# N希望继续提建议哈,感谢!
另外新血战是基于原官版修改的,中国和印度更容易陷落了,而且盟军反击的出发点也没那么多了
+ Z5 u6 M  A1 _8 x" G
7 r" a0 l( v, B1 P, Q% A我也想用CHS的地图,不过目前来看修改太繁重,所以我排在后面进行
14# 发电机计划
7 [6 i& o( ~$ C$ m* U0 F对游戏平衡没有太大影响的暂时不打算改了,以后有时间再完善吧
16# chars " q* Q8 Z3 V$ i2 p/ f  D2 J
前期的平衡性蛮好了啊,你说怎么个修改法?
19# chars 8 @9 F9 p+ p5 j8 ^2 U2 }
嗯,新血战是以官版剧本和地图为基础从头修改的。主要是考虑到CHS改的太乱,无用的舰只太多,飞行队太多,特别是飞行队太碎,所以这次横下心来从头弄
: z' g; G# x0 W) o正好暂时回避了chars同学提的这个不足 :)$ C+ `3 \+ O  a1 U1 D( ]

8 k5 z2 }( Z  w" A以后会考虑AB地图化的,不过以后如何应对,是加基地部队,或是改为00海滩,还是维持现状,可以进一步讨论。
其实我想AB地图增加社会群岛的初衷绝不是为了方便日本封锁澳大利亚和新西兰。& M4 o3 B5 A0 b* V/ W2 e% E) ~0 u
他的想法应该是给予盟军更多可以周旋的基地,更多的反击出发点,或者增加日军的防御正面。
22# kevin_hx ( Q* `7 h1 C) O7 r& c( I% J4 l
嗯,所以新血战用官版地图了
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