官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
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以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。$ ^4 A9 |( K+ k- B% n' I4 K) E
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4 `7 n8 A y' Y, c- W: b0 `4 I4 F1、标注数据的游戏地图
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【效果预览】
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& I9 J, h/ O; G+ I, s% }1 ^8 \" b) `+ p; T6 P1 J& ~' d7 J
8 Q+ `9 z2 P$ J& h【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
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【使用说明】
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' `4 T2 @ Z( b" h4 C本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。$ |* i1 \& H; \" d8 {4 U( ~( M
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每个基地格所标注的数字依次代表:
# R, \4 ], {( D左上蓝色数字:标准港口规模
+ s W8 n- h; F/ P" s6 }) \4 H* F右上褐色数字:标准机场规模
5 T2 n- \/ s: p8 Y4 K7 I左下黑色数字:石油中心规模
0 {2 z0 o) T" Y/ l) `/ F7 o; C右下绿色数字:资源中心规模4 \: k) T1 q3 g2 J; D
底部数字: 岛礁部队堆叠上限* a( T3 F' q1 I! G9 W* ~
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和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。
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下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
: @: {3 e+ q I0 H' B5 `在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |