官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!! m! _8 N8 Q1 M! m5 ^: }
6 Z6 m, J5 ]6 u& V- D: C5 g
以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
' d0 m& g/ S& @6 C7 V4 z2 t- h) \' ?% y3 }
) _2 i4 Q7 f6 t
C- y; t( r0 c( V; D2 U1、标注数据的游戏地图$ p, x8 D g/ {1 S! _
7 B5 @# K: R7 q【效果预览】
/ N6 {5 A. n% c* J' ^0 V' D. w3 V; @ , Z% O% X$ E! k+ j
$ x* T5 k: [0 m( c) t
( [( J% Q2 n* _
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe; K6 v" Y9 M1 I. z) {8 e7 E- {0 y! Y
) A- ]0 z& b/ v0 [1 j
【使用说明】
& \+ T/ S( ^: r9 M( V6 a" B4 j# t" T$ H8 O% x! l
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。/ [" Z# Y+ _/ D4 E0 D$ \' `
4 h' n( ?+ b) w, b( J" X; d
每个基地格所标注的数字依次代表:$ x7 K+ V1 G& [# m3 [
左上蓝色数字:标准港口规模
5 v, Q) e7 i, |9 R# m/ C: N右上褐色数字:标准机场规模- _; y2 }4 L/ P& X/ K7 B
左下黑色数字:石油中心规模7 L4 ~/ ?. U3 m+ S9 X( q
右下绿色数字:资源中心规模
4 _, p# N1 R4 B1 Z2 [底部数字: 岛礁部队堆叠上限
$ F1 O) N$ Z% F
! j# Z2 O+ ]/ F, }和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。& d1 n+ j$ n9 y
; r2 V' f9 v& T1 m% X; h5 z
下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。" B* n+ Y& h; K( H
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |