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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!" C: p4 }" |  X6 e

# {* S( o0 v+ H  n  Y: g以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
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2 n) ^7 ^4 b2 C* x2 V& P
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% }7 ~; N5 n8 _8 U# q* [4 C5 {1、标注数据的游戏地图. e1 |4 p: H2 ?( _) B

- l: m- |3 p/ Q【效果预览】6 r+ @6 W1 D  @5 H) r9 n! q

$ W% f' i; W5 k# N& }) H6 Y7 d  q$ B2 x* |" G8 [
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【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
0 |% R) e1 }( Q( D1 h. j- R
( I- m  ]: `' P$ Y. e, C【使用说明】! G- b8 N; b, N. k. Q1 t1 l

/ f/ Y6 C/ @4 W* w6 n  ]3 \本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
6 g% v% f: H- B; D, b3 Q5 l% o
3 b  Q& I1 b$ i3 L$ g8 m每个基地格所标注的数字依次代表:/ k: o0 k9 `- g) t% G4 \( t9 Q8 i
左上蓝色数字:标准港口规模
/ K6 s! q% y9 W6 f# F: J3 j右上褐色数字:标准机场规模9 f7 `+ n/ A1 m, `; @: y
左下黑色数字:石油中心规模
, r% J" t/ u1 }9 V# U% @右下绿色数字:资源中心规模
1 C0 l" v6 ]5 u7 L底部数字: 岛礁部队堆叠上限" T. M0 D' e3 q0 j; i2 i# w; y+ ]

* u( F$ M: o; u7 @( h% ]和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。/ ?( U( ~3 x- V! l8 O: L1 O6 [
- p6 w8 P( G" k4 X- S) t. z, ]1 @) a
下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
, X0 C7 d7 H- f& N, F1 V; x在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑 2 w* f7 N. X% @4 g

9 c9 H# h; M% T4 `$ D, C2、战役计划全地图
3 b/ [& X; g. \0 ]2 R: s8 J; c
8 O! o6 c0 g- A# P. x' R样式1:5 Y9 T/ |2 l! c# Q% \( H

4 o: j8 G! \: v/ ]# H5 |" N【预览】3 J1 x3 ]$ n' U2 C% g8 Y

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  N! l) B+ w1 p  g, r2 ~
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【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png
1 t% [( d3 U  e6 Y" \7 h使用说明:
5 g* y, H- J0 M
( n! Z8 p& G4 w4 U2 ?2 ]本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。% C( G0 m+ }% L0 U9 f
! p' E3 E. w5 E) v" K  ?
每个基地格所标注的数字依次代表:" j3 G5 S3 }- z: o: c
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
1 n6 x6 @+ S% N/ z右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模- `, f3 j7 d( R. t- P' C
左下黑色数字:石油中心规模$ F! `6 K$ N6 h6 [- W  m5 K
右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑 1 L* p6 m. m: n8 ^- F9 G4 J
0 M5 g; A. W% e2 B# z  H. \+ y% X
计划全地图样式2:(带胜利点)4 J% {0 T- O' R( ^5 |, [

+ ~8 s3 W7 L+ f5 j- m【预览】# t- h4 I5 ~& h) T

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/ i; T! U+ d9 k) t! O* a, ^1 H/ e, L- G0 u6 Y- ^
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png
4 T9 c0 Q5 p! o& C
4 S2 m% c  b% _8 w7 R使用说明:+ b5 V6 N6 ^- d8 E7 @
" G+ F* Q3 U; @
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模8 p5 ^% K' B& u0 ]7 t& f, |6 b
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模8 ^( G* O" U  T  S* m' w- F
左下黑色数字:石油中心规模
0 Y! Z5 ?4 u5 ^' F5 {: _右下绿色数字:资源中心规模, ^- p; }" }& ^( ?4 e
左中红色数字:日军胜利点
0 }/ N9 W3 ]+ x4 v0 u7 z+ q. Z右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑 ) |( S( N2 v5 H2 t) ~9 s
1 o; F0 S, b) ^% ^$ @( T7 S7 g
计划全地图样式3:标注工业数据
! E: D2 q4 z9 R6 x4 Y; q. H  y
# }7 c( C% M* _1 [% `* y% M: i  H【预览】
  D# J  r# i+ }/ E' I% v2 n" T5 V: f5 o9 R' X! E

( s% U8 \, R* [1 ?5 }/ D- s0 [& n
7 w- M0 w' f( c- w  m( \% u# W【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png* H! f2 W; B1 r% {  {

/ Q0 @" l) F( W/ J  Y使用说明:1 o; N# _! H8 t+ ]: t& g  E3 ~

$ V( c. A' R5 v左上数字: 初始重工业规模2 A4 }6 S' l. r4 a
右上数字: 初始兵工厂规模5 u' P# q# _5 }0 x8 u: Z
左中数字:人力中心规模 ) f) p' I( ]" p$ y' ]
右中数字:初始车辆厂规模9 W- d( _& m8 q1 d
左下数字:初始轻工业规模
6 A6 V! @! C! b, l* N右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
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