官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!" C: p4 }" | X6 e
# {* S( o0 v+ H n Y: g以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
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% }7 ~; N5 n8 _8 U# q* [4 C5 {1、标注数据的游戏地图. e1 |4 p: H2 ?( _) B
- l: m- |3 p/ Q【效果预览】6 r+ @6 W1 D @5 H) r9 n! q
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【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
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( I- m ]: `' P$ Y. e, C【使用说明】! G- b8 N; b, N. k. Q1 t1 l
/ f/ Y6 C/ @4 W* w6 n ]3 \本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
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3 b Q& I1 b$ i3 L$ g8 m每个基地格所标注的数字依次代表:/ k: o0 k9 `- g) t% G4 \( t9 Q8 i
左上蓝色数字:标准港口规模
/ K6 s! q% y9 W6 f# F: J3 j右上褐色数字:标准机场规模9 f7 `+ n/ A1 m, `; @: y
左下黑色数字:石油中心规模
, r% J" t/ u1 }9 V# U% @右下绿色数字:资源中心规模
1 C0 l" v6 ]5 u7 L底部数字: 岛礁部队堆叠上限" T. M0 D' e3 q0 j; i2 i# w; y+ ]
* u( F$ M: o; u7 @( h% ]和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。/ ?( U( ~3 x- V! l8 O: L1 O6 [
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下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
, X0 C7 d7 H- f& N, F1 V; x在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |