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在哪里设置行动方针?

1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针
2 e, l0 b7 Z% W6 t' e2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?/ o) z1 i. n" G- ^0 L! t% q
( A9 \" w) T) G

' l* j- T3 E% C! W2 U0 v$ G附中文版说明书相关内容。
/ t& H( `% D, B# M6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement8 @; R3 [" P* B, z# k
也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正8 ~  Q: W0 A2 q3 b
的解释我下面翻译一下。
1 b' Q4 s1 o3 t+ C! k- C5 r巡航到目的地 Cruise to DH8 f# a" ]+ z0 h7 r; ^
全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候. @# x% W  R& l& `' R% f$ r
采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。+ n& ^9 c3 o7 v0 K0 P, Y' z
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地' O9 p7 G5 f$ S, L
有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,1 M* K. T2 {8 S' b
脱离危险后巡航。
" `7 \6 ]  a5 C1 l2 A晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。. e( A  b5 g2 s+ @% k# H5 P
主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
& Y/ I; g; I, C* `$ m4 q险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。
% g& E' S* M1 z驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止2 a% u# z5 l  c( A; k) t$ C; V
避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速7 \3 j0 k* t6 G: f0 b' U
度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动," R7 u( n5 h/ ~. t% e' g, I
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
( g; u( `4 S, o8 @遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终$ A4 r8 n# t" l0 Z, p7 o$ P  f0 T3 D
止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只. u8 i+ l+ h# I3 P9 q4 ?) ]+ d1 p0 T
能手动在下一命令阶段调整。- }- K4 n8 q: ~! C
避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如# A2 o7 g  V" X1 c  Q2 R0 q4 Q1 H
果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,' k( L) s3 ^/ H# M
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
) f/ b) n! P% P) n2 _发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭* W& _/ F, {3 G1 I  ?
击。9 @2 ?( G, z2 Y
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰
. h" D" D( R& ^- I6 R3 T& B# I% N队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。" V, \# ^/ y: u4 }$ a  L2 j& [% ?
布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
7 ?& @4 ]% s1 ?, k扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW
3 ?1 e- H) [9 r  t  b会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。$ @. ^0 z! N6 }- I# l
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随
! A0 r3 J0 I5 ^; f3 s另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,- [/ j3 S4 C; H
机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。! e  V& P& ]+ b! e  t. z
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃5 C0 t6 K, M6 {+ {) N
料。6 l7 o& G* A: L# T7 M3 _
快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,; S0 ?. o- ^9 C
将自动设置为允许撤退。
5 m$ z7 p* f. |# |标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。
" Z# u6 s; t5 A追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随0 l( l0 S* U' G' n+ ^- H
命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
! \) t; D" x4 E+ [) i动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编
4 ]" \4 K; h$ F2 j- O队在距离4—8格范围,就会启动此方针。, ^4 u9 e! A  k* T4 i& @+ @& x
此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将3 S: A3 P3 \' Q5 o- Y, l. W) ?, D+ B. Q
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
9 V# T! R' X$ O的特别规则。
+ V/ [5 i" W5 x防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
+ g: E. t/ Z7 K% D基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大' E, C, H# j9 C# ^* ?
于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御
. D2 @: j* s. X. ]3 i$ o后,舰队自动设定允许撤退。6 ]0 V/ ~5 X  v/ i/ b+ }8 s' p

- Y1 b- g, V# u# W5 ^; v[ 本帖最后由 网络孤客 于 2007-5-12 14:08 编辑 ]
1、那么如何实现夜袭?5 J. U1 K6 L5 ]" D( o# K3 }1 o

1 F: N5 s9 Z/ {2 k2、还有如何拆散一支部队?
原帖由 浆糊 于 2007-5-12 15:44 发表
( G( o) U& U2 q- F+ ~1、请详细表述什么是“夜袭”?) W  S: |9 M7 Y  k: ~, S
   如果是炮击,设定为任务速度,即夜间炮击。
5 z3 t2 t7 J% R. x. p
/ F; ^  H( j# \2、请详细描述拆散什么“部队”?
. V) A, R8 @- d, E   拆散师团有“分解部队”按钮
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1 k; P2 @5 Y3 O, t2 Y: p主要指是夜晚航母空袭、夜晚炮击。设置任务为炮击,是否一点会发生在晚上?
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部队是指陆军部队和空军(非舰队)
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