1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针1 d& N+ p B+ z5 f
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?8 \ g+ t+ `% o5 v
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附中文版说明书相关内容。
9 q2 l6 c( z, Q: V* e6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement+ [' S. A8 R* M$ `! X
也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
* r' C' k( m. W的解释我下面翻译一下。
1 I: W. b A, x6 Y巡航到目的地 Cruise to DH
" Y k N- U' |5 S& q* z$ h全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候
7 r) m' k9 [/ r* J; n: I采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。% n9 |. k2 ^; X% e- ~; V8 L
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
, f9 e6 H, ~' Q* H# i- _有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
$ l. g* x* n( a3 ~* R5 b3 g脱离危险后巡航。% C7 |5 q, y3 j ~( s) n! Q
晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。/ u7 w( p5 s8 o! _( F
主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
9 J) f3 h/ U& k; {( g险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。
8 W0 y. \* a- W9 x' ^ Q: X( Y驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
) Y9 e+ i# J/ d/ ^避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
& |5 R: p: O! k: J度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,3 a' }! l. r2 M% O
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
# i. R. c; o9 R! _. ^, j9 K遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终% w) P* G, _$ r, {; @
止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只. N" H( g- Y# d) [: g% P( g1 i& x
能手动在下一命令阶段调整。9 A, h9 e B8 d, C' @" I
避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如
. x( V: U! [5 b- D+ Q" B* _, |0 U果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,
) I, _6 w7 f/ W0 d: f* {或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
+ U; h; n+ j* J0 m9 P, ~6 {+ N发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
& X% R8 N! N. N, T/ m- D击。$ Q" U8 F4 p( u$ U
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰 d3 \8 i, d# O9 A
队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。) V V. g( u' U$ Y' z2 x
布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
) {3 ^; t6 z* R扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW+ w( [; t4 ?5 z$ l# ^) n+ T
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。, _0 f5 y/ c% b, a* d0 H8 \; b
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随
4 v/ I! ^- ~3 `5 [另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,
; u' V" J- E2 e v% l5 p机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。
T/ W2 I: O# g' ]$ F自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃* r9 r7 _; v9 Q+ k) ^4 r* q
料。! S" K5 \% `1 a, M+ K
快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,
2 R. e8 L# c( ^1 r- m5 O将自动设置为允许撤退。
D( q( d- G; ^9 e3 E标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。) Y: [ y& s, d: [
追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随
3 X! f2 d# r7 f1 Z0 b" q7 T命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
% z( k' f" v) P6 p q动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编2 ~9 H! X7 _) r
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。
+ h7 ~) z+ a. {( }6 A/ B此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将
! b5 Z# N3 C0 a0 Y$ h! v* m不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
& z' K- T. |# ~: x; S& S的特别规则。6 s( N8 n/ P# h! }( Z4 j/ ]
防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
" I* `2 V; w/ D基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大
7 A C# |# _$ z. V/ K! L( O于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御
$ b" B! |9 ~- Y1 w$ K后,舰队自动设定允许撤退。5 W8 N3 k: R/ x, n( t" Q$ @
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