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在哪里设置行动方针?

1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针
( Y" V+ Z+ p% m" n2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?1 H4 Z2 A- Z" |7 R; L

5 X5 s) x  j8 d5 B4 i/ Z8 h5 |% e& I; ^/ V
附中文版说明书相关内容。" s$ n7 R. E% O* J
6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement0 T8 Z2 q- H+ e, L9 z
也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
& ^# Z7 }# B. D. A% v) R的解释我下面翻译一下。
" g2 r+ q' C: H- I; Q' w8 d巡航到目的地 Cruise to DH
; v9 V% `0 \0 d9 M  r* \6 `1 ]( @全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候0 P, d! V% D' Z& o% o" y
采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。4 i& a7 L3 q! q
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地+ K1 s% q6 y7 k# W9 ?) e
有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
* I1 \2 w3 u( B9 m7 {+ U脱离危险后巡航。
: }5 {& p( Y) I! T晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。  z, K: x- Y8 X* B9 ^
主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
- }: v2 s' D, l险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。2 O0 l9 l* o. Q3 q( b( X
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
" Z% c1 g, m8 L0 L0 C避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
6 r  F2 l( t: V$ {5 ?度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,3 P* L. m# u% r
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
- @0 l% G* F$ E) D$ [4 a遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终% C, U8 u1 H- k7 Q- ?) w! Y! f& C! `2 }
止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只' J' ]7 I) R; n% s$ v
能手动在下一命令阶段调整。
! V6 H1 h" o3 `2 a; G  s9 g+ C避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如, D/ X# ?* u% d3 a- L, p
果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,
& W7 P, A3 z4 L1 Q: V或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
9 t0 S) ]' B' b- b- s" [发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
3 v% p& U# @6 f" O0 f0 F. N击。1 u, Y# l& c% Q2 ?3 [  }
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰
5 ?' n9 m+ M$ N4 I9 t- l+ ~队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。
+ h, Q3 L! K# f+ |7 C+ H) \! C  a布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)  Q* e7 d% E, C, y( W2 v
扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW2 n# Y) }; n% M5 h. N% H* g9 x, S
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。: j: G7 A/ Q2 V+ V- O' f+ Z4 E
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随
: o/ c9 P) M/ _' Z! U另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,
1 O4 G0 d4 ?+ |! C: K9 z$ ~2 T机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。
6 l4 u2 {$ C, _/ m自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃) C6 f2 T8 p7 C* m4 t
料。) D; c6 F; V' y; i+ K2 U) B- B5 d7 t
快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,4 k; X& y' B! L1 J2 u/ |
将自动设置为允许撤退。
9 p7 C4 @+ ]6 u9 l# w7 b! V/ J标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。6 |7 z* E7 Q! c: {- @9 |& D% p! C
追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随6 n, n* p0 e! P" k* d- K
命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发: W7 l' l% s  {0 j
动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编
7 C7 s9 s5 c, K0 n队在距离4—8格范围,就会启动此方针。) D8 t! C  s5 i! O; b" x
此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将
& h& u4 |. w* I8 D不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动- ?! `' K9 M/ Z  g* k' r
的特别规则。
' `; c5 M4 H' M防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
# M3 o( j1 H  F  w6 u基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大, j  o# ~8 t1 [( d) {% S# m
于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御* e& W! F4 L# E, Q$ Y. b
后,舰队自动设定允许撤退。) V' k$ e; p6 V! d
' O( O+ q, C2 W! e; X# Z# q( \
[ 本帖最后由 网络孤客 于 2007-5-12 14:08 编辑 ]
1、那么如何实现夜袭?
, K. c& F" C& o6 ], m0 ^/ H* U+ w4 B  e' p
2、还有如何拆散一支部队?
原帖由 浆糊 于 2007-5-12 15:44 发表8 \4 N+ F, j. L; b/ [! W. I. c& h
1、请详细表述什么是“夜袭”?
  M7 l8 c+ u0 |: Y: c1 P   如果是炮击,设定为任务速度,即夜间炮击。
' k) j3 W! \. Y% r# ^. P2 \; i; {+ J2 s" N* m- i- v" c# M/ Z
2、请详细描述拆散什么“部队”?! ^5 k$ m2 ?7 b* u
   拆散师团有“分解部队”按钮
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主要指是夜晚航母空袭、夜晚炮击。设置任务为炮击,是否一点会发生在晚上?1 |# B6 k' y# f- m* \
: V* L. T# L3 b$ C- c
部队是指陆军部队和空军(非舰队)
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