SS最怕的,进来看哦!
0 V2 e6 u8 N3 T. J" V1 J
6 J+ E" V# K& B7 _* R) B; t" ]: {+ RSS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
! H! W+ c. d# o h/ b! m1 ?8 [* U
以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。) z$ z3 ]& D4 Z; r1 o/ R
1 A- q, `' l5 L+ `
: `2 T: z( y5 g% i
SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:) ^$ J5 g. o# Q! J/ e `: ?" e
* a. ?! s* T5 \: B8 \: P
1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
" A# H5 a# L9 P7 D( p) T
/ z5 Q- l5 v6 g6 `9 H$ [7 a2 w2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。# [# `5 F" j. P- S- l
6 W1 F; i" l* s; u* m! j
$ H; \+ v4 c m. Q9 w) t潜艇的劣势,进入正题。; o* c4 I3 N7 f# c0 ?
& x5 u2 W7 J. k
水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
6 ~/ V9 y0 _$ W: T' F d) E1 \0 s Z( ~
转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
, U, K" a9 s) N; Y8 s! E/ H. q' [) f& ^2 ?1 x9 o
: O3 \% m5 e5 _4 I3 O6 X
一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
$ U4 e! H, n. p- `, v
; G" [. O, u3 J8 {; c0 B具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
8 X! [* l4 D5 {$ o5 m: }
; h5 k) K, I7 J* t8 F S) ^美国 前T 4后T2
# V! G4 U1 R6 R9 N/ P* s, k4 q, z: e, n" s# |5 l+ q, u
英国 前T 6后T2: f8 p5 X9 p1 D" y& M+ G1 n/ Q- ~9 s; z
3 l5 W% f* _/ i! \. l日本 前T 4后T2
* G4 Y9 t/ s+ g: o( _7 f
" o+ |$ A" k' [德国 前T 4后T1
1 `+ R1 S& E8 R( k4 y( [* P
; z4 X! z4 b( U Z m) J/ O5 o2 b+ }
所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
! ?, N8 ]1 T1 I9 A. P1 J9 L" ]8 f8 l+ x! [- `5 b# T
DD 反潜的 扔水雷了。
1 n' U1 N! L. j# v+ \) V1 f0 ~/ @' a1 f& H1 S F# U2 Y- a$ q I* ^
. M# U( S" `+ Q4 h' S" X; k6 R( t还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
2 V+ L( j, y3 w% E6 R
8 \( U: G! r4 m; z6 h: H再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
& q6 l/ h2 A1 p P! X5 K4 [3 D. S9 d( D6 |+ o6 `
, s4 I5 T& ~/ A% y警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。! u* s& s) M8 f7 d/ u7 k
t0 H$ N# Y, z* \还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。& T4 U0 |- D, p9 c9 w! z/ b1 Q
H+ E+ d+ l2 x. g) `
: k, z5 A$ p+ O W
打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
' H8 u3 [' M- R+ Y2 c" I+ _* c
3 @# K9 p# e6 j! k& N当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。9 S% [1 v+ m3 }- n% h& n
& c0 R( y0 k; t$ f4 `3 X o. g
0 @1 o, H: j& v) N最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)) X. N% q1 f; l1 z8 k6 X
4 K6 _' n) U0 m3 K3 V- n# y. p% E5 n( d. C
# y0 U2 b9 }# B F9 M
在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。* r( K5 y- a# ]# W4 N3 M
: ?' g" e+ O3 t
% B5 z8 r% u- s9 ?1 m' p, ySS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |