SS最怕的,进来看哦!/ H1 O% X- o# C, k, P) I* d% ~
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
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以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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) ~, A% t( X) l7 G) A+ T: g: YSS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:6 f( t& B9 o5 g7 C$ r0 J
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。# d8 I5 Q9 m5 e- h# }
2 S- j$ I, X2 A5 c4 B% d2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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潜艇的劣势,进入正题。- c. R4 C% O) B% ?; c0 z
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。- i/ C. M1 |' E5 ^/ Z. Y" R
( \* \0 O( E) g) V+ ]$ X转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。& X. j6 C( Y% |5 v2 n
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# `) N- z; V R( w9 a一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。8 O! b$ q! I. N
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。: L- D8 m- u' ?8 z3 i
# }4 M& m! ]! Q) O/ V美国 前T 4后T2 $ }' v. K% p6 O
& J8 N0 e7 H( E6 w |0 \8 n英国 前T 6后T2/ ?9 B1 Z/ | h% p' c& a( c) ?
5 X6 b( X" O/ T2 W, g日本 前T 4后T28 w9 K4 `- W2 ]% E _6 w
; p# p% n( p9 w2 r( P4 w德国 前T 4后T1
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- p T" q0 b) }: s: _7 {% `所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。6 d- B) C' W2 o4 W* T9 b) c
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DD 反潜的 扔水雷了。
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还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。$ g7 l" j$ ~1 F; s( Q
) A) } G, L1 a再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。/ o0 M+ v& P" Z
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]/ D) Y9 L' O7 F+ Q警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。1 \& s2 K. h `2 D3 ~ t
* J, S$ O* t; T; R: r还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。) @3 k/ w& g: w Q; C; ?
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。6 \ G: \0 g3 C; p4 a3 \
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8 o( A1 H/ F5 r4 c6 z最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
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3 A* ?, Q9 k" R( B2 r! A在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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1 x( M( ~7 u: O' J# zSS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |