SS最怕的,进来看哦!
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。: e# e! w, |) r
" A% V2 I0 |& c, A, k# e以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:1 o- D9 l7 u% _; P
s. m; ~2 u$ _ V; h! \) p1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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潜艇的劣势,进入正题。
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。: |/ `- S& h2 O1 q, S2 C3 A
9 r$ Z# i; i7 H v6 ~: N* Z( Z+ P" q转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。1 u9 }/ G( F; V
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0 |/ V g: ?7 f6 ]1 t一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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美国 前T 4后T2
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英国 前T 6后T2
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) M- |- r7 x# k# E日本 前T 4后T2+ ?. N3 N- c, w; b+ u8 ]
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德国 前T 4后T1( k, P! c+ P9 h2 ~5 b
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所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。& B1 d) P! @4 \& F7 a9 A: G
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DD 反潜的 扔水雷了。3 K9 O' [$ W6 v" P5 U. K
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1 f- f1 n' u# l9 I! v3 m还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。5 F8 Z$ C7 h' m
& L; @; |1 G2 n# t7 |! U, `再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。/ z) ?, @# D9 A8 F) [
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_ M- x& O* c: q: X打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)9 n8 W8 V4 v' m8 o! i4 |1 e: U9 A
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。 `! o( F/ {& M1 O7 H
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |