SS最怕的,进来看哦!
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+ _. W4 F/ c: x: e/ aSS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
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' M0 i& `1 p$ ^+ ?4 E以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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" n- ]$ L5 s3 y& O" Q k" ^SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:( ^, R1 `: {# C7 k3 B
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。1 c' j% w; L& x% f
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。: ]) z# e2 m6 u2 H6 `6 L
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. g: A% ^2 g' p+ j0 f e$ z9 n$ C1 x潜艇的劣势,进入正题。
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。6 W+ x3 X- X6 A d- Y) I8 P
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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; [2 @4 l9 ~+ I& X% v7 p一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。( f. E3 _# n" I0 H
* Z6 Z; U1 w# S+ X8 K! K具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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美国 前T 4后T2 - c* K1 i' [6 l$ }/ T4 s7 T
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英国 前T 6后T28 R; M& \9 z# Z4 z( o" j: K
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日本 前T 4后T2
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德国 前T 4后T1
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! y& h9 Y3 S# U* i) i所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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DD 反潜的 扔水雷了。
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还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。/ ^& [) [6 \3 Q f! C
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。, c2 [9 d7 D2 n8 T5 a
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。9 X4 C0 M. l9 c: c# r8 p
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。- c, ~7 }+ `+ K# C$ W; k- O
. t% X5 x& A8 p( v0 Y9 K当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。6 x/ ?8 n) N+ M9 M! _
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)( ~% y v- L$ L$ R& c
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |