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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
» 游戏平衡性的一些想法
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kevin_hx
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1
楼
发表于 2016-2-18 15:58
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游戏里关东军直接rush到了大陆,协助派遣军一起搞国军,历史上日本可不敢这么干,
# Z! B3 ]- U% o: t1 P/ Y. n0 X
DBB剧本和RA剧本都提供了所有格子堆叠限制的功能,使国军在大陆的防御还能顶一顶
" u+ g4 f* ], F& b
此外,岛群的房规严重限制了盟军初期的优势,所以日军在初期才会优势巨大
! k; ]5 _" T; ]: L9 `
所以为了平衡,现在岛群已经做了很多工作了,只不过由于日军本身虽然强大,但却过于脆弱,玩家的心理承受能力有限,所以才很难有长档
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2
楼
发表于 2016-2-22 13:51
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5#
月华
* x) b, f+ O, Z k
这个估计是因为游戏初期,盟军的反潜技术、反潜战术都比较贫弱导致的,到了后期,日本潜艇就没有混头了,应该是被各种秒杀。
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3
楼
发表于 2016-2-22 16:18
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不过据说新版本升级到最新补丁后,飞机反潜的效果没有以前那么好了
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